Resident Evil Village Guide: Komplettlösung zu Heisenbergs Fabrik

Nachdem er in den Ruinen nördlich des Dorfes überlebt und alle vier Flaschen eingesammelt hat, hält Resident Evil Village noch einige Überraschungen für Ethan Winters bereit.

Sie werden zu Heisenbergs mysteriöser Fabrik gerufen und benötigen jedes bisschen Arsenal in Ihrem Inventar, um durchzukommen. Befolgen Sie diese Anleitung, um an der Heisenberg-Fabrik im Resident Evil Village vorbeizukommen.

Um zur Fabrik zu gelangen, stellen Sie zunächst alle vier Fläschchen in den Altar, den Sie direkt neben dem Herzog finden.

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Der Altar

Folgen Sie den Flammen zu den Stone Dias und verwenden Sie den Kelch des Riesen. Ein Sockel senkt sich und gibt den Blick auf die neue Brücke frei. Außerdem erhalten Sie rechts einen Speicherpunkt. Fahren Sie dann weiter in Richtung Heisenbergs Fabrik.

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Gehen Sie weiter in Richtung Fabrik

1. Heisenbergs Fabrik

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Der Fabrikeingang

Betreten Sie die Fabrik durch das Scheunentor, im Inneren ist das große Tor verschlossen. Gehen Sie nach links, schnappen Sie sich das Schießpulver und finden Sie auch eine Tür, die Sie in den Untergrund führt. Folgen Sie dem Pfad, nehmen Sie die Chem-Flüssigkeit vom Tisch und untersuchen Sie die mit dem Tuch bedeckte Wand.

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Untersuche die Mauer

Gerade als Sie einen Blick auf den Plan an der Wand werfen, treffen Sie auf Heisenberg, der Sie über den Plan informiert. Auch wenn Sie von dem Ort nicht begeistert sind, haben Sie keine andere Wahl, als tiefer in die Fabrik einzudringen.

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Springe die Rutsche hinunter

Jetzt müssen Sie durch die Öffnung in den Flur rennen, bis Sie eine Sackgasse finden. Schauen Sie nach rechts und springen Sie in die Rutsche, um Level B4 zu erreichen.

1.1 Werksniveau B4

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Endlich sind Sie der Monsterjagd entkommen

Sie landen auf einem großen Schrotthaufen; Suchen Sie auf Ihrem Weg durch den Haufen nach verrostetem Schrott, Schießpulver und Metallabfällen und sammeln Sie diese ein. Finden Sie die Leiter an der Wand, um hinaufzuklettern, und einige Schlepper werden Sie angreifen. Sie sind wie Ghule, haben aber einen Kopfschutz, der sie schützt.

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Bekämpfe die Schlepper

Gehen Sie weiter durch das Tor am Ende und die Leiter hinauf. Wenn Sie den Schacht verlassen, werden Sie sehen, dass Duke sich bereits im Aufzug eingerichtet hat. Der Duke wird über zwei neue Waffen verfügen, die V61 Custom-Pistole und SYG-12-Schrotflinte.

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Duke ist immer am richtigen Ort

Sie können den Aufzug nicht benutzen, also gehen Sie durch die große Tür, indem Sie auf die Schlösser schießen. Kämpfe gegen einige Schlepper und gehe dann durch die Tür. Jetzt erreichen Sie den Raum auf der linken Seite und müssen durch die Tür gehen, durch die die Schlepper hereinkamen, um zur Gießerei zu gelangen.

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Mähe die Feinde nieder

Über die Treppe gelangen Sie bei geöffneter Tür in den nächsten Bereich. Hier finden Sie eine Reliefform. Sobald Sie es in die Hand nehmen, erwacht der Soldat zum Leben. Halten Sie Abstand und schießen Sie auf seinen Reaktor, wodurch er schnell getötet wird.

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Der Soldat erwacht zum Leben

Gehen Sie zurück zur Gießerei und fügen Sie das ein Setzen Sie die Reliefform in den Schlitz ein, um ein Relief eines Pferdes zu erzeugen. Nehmen Sie dies und stecken Sie es in die Tür, um sie zu entriegeln.

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Erstellen Sie das Relief eines Pferdes, um die Tür zu öffnen

Gehen Sie hinunter zum Heisenberg-Viertel, aber wir können es noch nicht betreten, da wir keinen Schlüssel haben. Nehmen Sie stattdessen die Leiter nach unten und erreichen Sie den Maschinenraum. Schieße auf die Kugeln und halte die Maschine an.

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Stoppen Sie die Maschinen, um den Durchgang zu erleichtern

Kämpfe gegen einige Ghule und klettere am Ende mithilfe der Leiter nach oben und krieche durch das Gitter. Gehen Sie durch den Flur und benutzen Sie das Tor, das zurück zur Gießerei führt. Im nächsten Raum stoßen Sie auf den Notstromgenerator, ihm fehlt jedoch ein Zahnrad.

Gehen Sie am Ende die Treppe hinauf, um eine weitere verschlossene Tür zu finden. Sie müssen auf die Kugeln oben und unten schießen, um die Fabrikkarte der unteren Ebenen zu finden Zahnradform. Sie finden die Datei „Development Note 1“ auch auf einem Tisch.

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Holen Sie sich die Zahnradform

Jetzt sind die Soldaten, denen Sie auf Ihrem Weg hierher begegnet sind, erwacht. Kümmere dich um sie und erschaffe die Großes Zahnrad zum Einsetzen in den Backup-Generator. Der frühere Pfad wird blockiert, aber jetzt wird ein neuer geöffnet. Kümmere dich um andere Soldaten, bevor du weitermachst. Während Sie die Treppe hinaufgehen, kämpfen Sie gegen einen anderen Soldaten, bevor Sie die Tür aufschließen können.

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Besiege die Soldaten

Gehen Sie zum nächsten Raum und finden Sie dort drei Transporter und einen kleinen Raum auf der Rückseite. Wenn Sie auf den inaktiven Soldaten schießen, wird dieser durchbrechen; töte es, um es zu bekommen 12000 Lei und Magnum-Munition. Wenn Sie nach oben gehen, treffen Sie auf eine noch härtere Variante des Soldat mit zwei Bohrarmen. Sein Wohlfühlpunkt liegt auf dem Rücken.

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Finden Sie die Schwachstelle auf seinem Rücken

Öffne die nächste Tür, um zur Aufzugssteuerung zu gelangen. Jetzt können Sie mit der Elektrizität zur Tür des Operationssaals zurückkehren, der Strom benötigte, vorbei an der Gießerei. Es wird einen Soldaten geben, der Sie angreifen wird; töte es. Hören Sie sich die Aufnahme an und holen Sie sich die M1851 Wolfsbane – Langer Lauf, und gehe zurück zum Aufzug.

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Holen Sie sich den Wolfsbann

Sie können die Steuerung aktivieren, um auf die andere Seite zu gehen und in den nächsten Raum zu gelangen, wo Sie hier mit zwei Übungen gegen einen anderen Soldaten kämpfen. Öffne die Tür und du wirst feststellen, dass Sturm erneut hinter dir her sein wird. Lauf durch den Flur, um den Hebel zu betätigen und den Aufzug mit Duke nach B3 zu bringen.

1.2 Fabrikstufe B3: Fertigung

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Besiege die Feinde und gehe vorwärts

Benutzen Sie eine Leiter in der Nähe, um nach oben zu gelangen. Sie werden einige Moroaicas in der Nähe einer Bohrmaschine entdecken. Gehen Sie durch die kleine Öffnung am Ende. Sie müssen herunterfallen, eine Wand durchbrechen und den Schleiferschacht betreten. Sobald Sie nach oben gehen, werden Sie von zwei Soldaten angegriffen, die jedoch fliegen. Schalten Sie sie aus, indem Sie auf ihre Reaktoren schießen.

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Die Jet-Soldaten

1.3 Werksniveau B2: Elektrik

Zerstöre die drei roten Kugeln, um den Schleifer zu stoppen und die Leiter den Schacht hinaufzubefördern. Gehen Sie die Treppe hinauf, die Sie finden, und schauen Sie nach rechts. Sie finden Chem Fluid und Entwicklungshinweis-2-Datei und die Upper Levels Factory-Karte auf einer Kiste in der Nähe. Wenn Sie jetzt auf der Karte nachsehen, gibt es in der Nähe eine versteckte Kammer. Bewegen Sie den Minenwagen aus dem Weg, um in den verborgenen Raum zu kriechen.

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Bewegen Sie den Minenwagen aus dem Weg

Sie werden das finden Kugelform, was Ihnen den Zugang zum Labyrinth-Rätsel erleichtert, aber wenn Sie in die Lüftungshalle gehen, werden Sie schnell angesaugt, also schießen Sie auf die mittlere rote Kugel, um es zu stoppen.

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Schieße auf die mittlere Kugel, um den Lüftungsschacht zu stoppen

Gehen Sie durch die Stelle, an der sich der Ventilator befand, und gehen Sie um den Schacht herum bis zur Leiter. Klettern Sie hoch und nehmen Sie dann den Aufzug zu B1.

1.4 Werksstufe B1: Lagerung

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Finden Sie die Schlüsselform

Gehen Sie den Flur entlang und im nächsten Raum finden Sie die Schlüsselform an der Wand. Klettere die Leiter hinauf und benutze den Hebel, um Dukes Aufzug nach oben zu bringen. Wir müssen zur Gießerei bei B4 gehen. Die Lichter werden aus sein, suchen Sie auch nach dem Soldaten. Erstellen Sie mit den neuen Formen den Eisernen Pferdeball und Heisenbergs Schlüssel.

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Verwenden Sie die Schlüsselform, um Heisenbergs Schlüssel herzustellen

Wenn Sie zum Aufzug zurückkehren, treffen Sie auf einen neuen Feind, den Soldat Panzer, der vollständig gepanzert ist. Um zu seinem Reaktor zu gelangen, müssen Sie seine Panzerung mit Sprenggeschossen oder Magnum-Schüssen zerstören. Nachdem Sie den Panzer zerstört haben, nehmen Sie den Aufzug nach B1 und verwenden Sie Ihren neuen Schlüssel.

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Der Soldat-Panzer

2. Wie man den Sturm-Miniboss besiegt

Der Sturm wird erneut auf Sie zustürmen und die Wände durchbrechen, aber dieses Mal bleibt er stecken. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil und schießen Sie mit Ihrer Magnum in Ihre Jet Turbine. Er wird explodieren und Ihnen ein komplexes mechanisches Herz hinterlassen.

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Die Schwäche des Sturms ist die kleine Turbine
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Zerstöre den Sturm

Nachdem Sie den Sturm zerstört haben, folgen Sie ihm und lassen Sie sich in den Frachtraum2 fallen. Sie finden eine Leiter, klettern hinauf und gehen bis zum Ende des Aufzugs hinunter. Sie erreichen den Ort des Eingangs zurück, aber als Sie versuchen, nach draußen zu gehen, werden Sie von Heisenberg zurückgeworfen. Zeit zu kämpfen.

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Sie müssen sich Heisenberg stellen

Ziehen Sie das nahegelegene Gitter ab, um in den Haufen zu kriechen. Springen Sie in den Tank und nutzen Sie den Aufzug, um Ihr Kampfgebiet zu erreichen. Sprengen Sie die Tür auf und gehen Sie nach draußen, um Heisenberg gegenüberzutreten.

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Geh hinaus, um dich deinem Feind zu stellen

3. Wie man Heisenberg, den Hauptfabrikboss in RE: Village, besiegt

Der Schlüssel zum Kampf gegen Heisenberg besteht darin, mit der Gatling-Kanone auf die schwachen orangefarbenen Stellen zu zielen. Benutze die Kanone, um dich zu schützen, wenn er auf dich losgeht.

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Heisenberg wird größer und einschüchternder werden

Machen Sie genug davon und Heisenberg wird Sie hochheben und weiter auf seinen Kopf zielen. Nachdem Sie den Panzer verloren haben, nutzen Sie Ihr eigenes Arsenal, um weiter auf den Kopf zuzuschlagen. Vermeiden Sie unbedingt seine Angriffe, da sie tödlich sind. Sobald er untergeht, erhalten Sie den Kristall-Heisenberg.

4. Heisenbergs Fabrik-Sammlerstücke und Schatzorte

4.1 Mechanischer Teil (Zylinder)

Wert - 7000 Lei

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Position des mechanischen Teils (Zylinder).

Finden Sie das mechanische Teil (Zylinder) in der B4-Ebene der Fabrik. Es gibt eine zerbrechliche Wand mit gelber Farbe; Zerstöre es und fordere deinen Preis ein.

4.2 Mechanischer Teil (Welle)

Wert - 4000 Lei

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Position des mechanischen Teils (Welle).

4.3 Heisenbergs Hammer

Wert - 45000 Lei

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Heisenbergs Hammer

Kombinieren Sie den mechanischen Teil (Zylinder) und den mechanischen Teil (Schaft), um Heisenbergs Hammer zu erhalten, der recht wertvoll, aber zu schwer für den Gebrauch ist. 

4.4 Entwicklungshinweis 1

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Standort der Entwicklungsnotiz 1

Diese Datei befindet sich im selben Raum, in dem Sie die Zahnradform abholen.

4.5 Entwicklungshinweis 2

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Standort der Entwicklungsnotiz 2

Die zweite Akte befindet sich im Flur, nachdem Sie den Grinder Shaft besucht haben. Betreten Sie einfach den Raum und die Akte liegt auf dem Tisch.

4.6 Chris' Computer

In der Fabrik liegt der Computer direkt nach der Zwischensequenz auf Level B5, nachdem Sie Chris getroffen haben, auf dem Tisch.

4.7 Heisenbergs Tagebuch

Das Tagebuch befindet sich im Kontrollraum vor dem Frachtraum, oben auf dem Tisch.

4.8 Ziege der Abwehr

4.8.1 Ziege 17

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Ziege 17

Nachdem Sie den großen Ventilator angehalten haben, gehen Sie auf die gegenüberliegende Seite und suchen Sie die Ziege auf dem Sims.

4.8.2 Ziege 18

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Ziege 18

Die achtzehnte Ziege befindet sich auf dem Geländer draußen, wenn Sie mit dem Aufzug von B1 nach B3 fahren. Achten Sie darauf, da es leicht zu übersehen ist.

4.8.3 Ziege 19

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Ziege 19

Die letzte Ziege von Heisenbergs Fabrik befindet sich kurz vor der Frachtbucht. Sie müssen in einen angrenzenden Raum kriechen, um es auf einem Tisch zu finden.

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5. Über Resident Evil Village

Resident Evil Village ist ein Survival-Horror-Videospiel, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung von Resident Evil 7: Biohazard und der zehnte große Teil der Resident Evil-Reihe.
Die Geschichte beginnt damit, dass Ethan Winters und seine Frau Mia einige Jahre nach den schrecklichen Ereignissen im von der Kritik gefeierten Biohazard „Resident Evil 7“ glücklich an einem neuen Ort leben, frei von ihren Albträumen der Vergangenheit. Gerade als sie ihr neues gemeinsames Leben beginnen, werden sie erneut von einer Tragödie heimgesucht. Als Captain Chris Redfield von der BSAA ihr Haus angreift, muss Ethan erneut zur Hölle fahren, um seine entführte Tochter zurückzubekommen.

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