Naughty Dog gewann vor zwei Jahren mit „The Last of Us Part 2“ die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ für „Innovation im Bereich Barrierefreiheit“. Das Spiel wäre für möglichst viele Spieler spielbar.
Wie erwartet baut Naughty Dog mit The Last of Us Part 1, einem Remake des Originals The Last of Us, auf seinem Erfolg im Bereich Barrierefreiheit auf. Für das Spiel ist ein brandneuer Trailer zur Barrierefreiheit erschienen, der die verschiedenen Schritte erklärt, die Naughty Dog unternommen hat, um die Barrierefreiheit zu verbessern.
Die Zugänglichkeitsoptionen des Spiels sind in drei Kategorien unterteilt, darunter Sehzugänglichkeit, Hörzugänglichkeit und motorische Zugänglichkeit. Die vollständige Liste dieser Optionen finden Sie auf der offiziellen Seite PlayStation Blog.
Es gibt Audiohinweise für die Durchquerung und den Kampf. Beispielsweise wird ein Audio-Hinweis abgespielt, wenn Sie an etwas vorbeikommen, das für den Fortgang der Kampagne wichtig ist. Game Director Matthew Gallant betont, dass Audiodeskriptionen für die Filmsequenzen eine der wichtigsten Zugänglichkeitsoptionen sind, die dem Remake hinzugefügt wurden.
Nicht viele Spiele verfügen über diese Funktion. Außerdem hat Naughty Dog eine Partnerschaft mit Descriptive Video Works geschlossen, einem professionellen Dienst, dessen Hintergrund TV-, Film- und Videospiel-Trailer sind, und sie in die Zwischensequenzen und in alle unsere lokalisierten Sprachen integriert, was bedeutet, dass Naughty Dog es ist geht wirklich an die Grenzen der Barrierefreiheit.
Die Sehzugänglichkeit wurde in diesem Spiel durch Navigationsunterstützung, einen verbesserten Hörmodus, mit dem Sie nach Feinden suchen können, und weitere Funktionen verbessert, die Menschen mit Sehbehinderungen dabei helfen, das Spiel zu einem besseren Erlebnis zu machen.
Es gibt auch Unterstützung für visuelle Hilfsmittel wie Optionen für Farbenblindheit, Optionen für Reisekrankheit und sogar alternative Steuerelemente sind im Blog aufgeführt. Darüber hinaus wird hier auch ein bemerkenswertes Prototyp-Feature enthalten sein, das in der PS5-Version von The Last of Us Part 1 implementiert wurde.
Die Funktion ermöglicht es, den Dialog als haptisches Feedback über den DualSense-Controller abzuspielen. Das ist nicht nur unglaublich cool, sondern hilft auch gehörlosen oder schwerhörigen Spielern, tatsächlich zu spüren, wie die Figur ihre Zeilen vorträgt, während sie die Untertitel auf dem Bildschirm lesen.
Auf diese Weise kann ein gehörloser Spieler spüren, wie eine Zeile vorgetragen wird, er kann die Betonung spüren, zusammen mit den Untertiteln, um ein Gefühl dafür zu vermitteln, wie diese Zeile vorgetragen wird,
Matthäus Gallant
Teil 2 bot die meisten Zugänglichkeitsoptionen aller Naughty Dog-Spiele, und jetzt wird The Last of Us Teil 1 diese Optionen erweitern. Dies sind einige branchenbahnbrechende Neuerungen, die es ihnen ermöglichen, Spieler aller Hintergründe und Fähigkeiten besser unterzubringen.
Über The Last of Us Teil 1
The Last of Us ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2013, das von Naughty Dog entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Das Remake des Titels wurde für die PlayStation 5 entwickelt.
Die Spieler steuern Joel und haben die Aufgabe, sich um Ellie zu kümmern und sie einer Gruppe namens „The Fireflies“ zu übergeben. In einer Welt, die vom Cordyceps-Pilz heimgesucht wird, der die Menschheit infiziert hat, muss Joel diejenigen bekämpfen, die zum Wirt des Pilzes geworden sind, und Überlebende, die ihnen Schaden zufügen wollen.
The Last of Us erhielt sowohl von Spielern als auch von Kritikern überwältigendes Lob. 2014 erschien ein Remaster für die PlayStation 4.
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