Assassin's Creed Red wird über eine verbesserte Spiel-Engine und ein überarbeitetes Gameplay verfügen

Zusammenfassung:

  • Tom Henderson von Insider Gaming hat die Details zu Assassin's Creed Codename Red enthüllt.
  • Der Titel wird über eine verbesserte Anvil Pipeline-Engine verfügen, die eine bessere Grafik und mehr Synchronisierung zwischen Ubisoft Studios ermöglicht.
  • Es wird auch ein neues Siedlungssystem namens „Hideouts“ geben, bei dem sich die Kämpfe mehr auf Blut konzentrieren.

Das Assassin's Creed-Franchise hat mit dem überarbeiteten Parkour und dem Fokus auf Stealth im neuesten Titel, AC: Mirage, entwickelt von Ubisoft Bordeaux, einen Schritt zurück in die Vergangenheit gemacht.

Der renommierte Gaming-Reporter Tom Henderson von Insider Gaming hat berichtet, dass das kommende Assassin's Creed Codename Red über die aktualisierte Anvil Pipeline sowie vollständige Raytracing-Unterstützung verfügen wird, was eine Premiere in der Assassin's Creed-Reihe sein dürfte.

Es wird davon ausgegangen, dass Insider Gaming einige exklusive Aufnahmen von Brancheninsidern zur Überprüfung erhalten hat, unter der Bedingung, dass die Aufnahmen nicht veröffentlicht werden dürfen.

Tom Henderson stellte klar, dass das Franchise nicht unbedingt auf eine „neue Engine“ umsteigt. Anvil Pipeline ist lediglich eine bedeutende Weiterentwicklung der bestehenden internen Anvil-Engine.

Quellen haben erklärt, dass die Anvil Pipeline es der Vielzahl von Ubisofts Assassin's Creed-fokussierten Studios ermöglicht, von einem einheitlichen Zweig aus zu arbeiten, anstatt über verschiedene Versionen und Zweige zu verfügen.

Zu den Vorteilen der aktualisierten visuellen Engine gehören Raytracing-Globalbeleuchtung und virtuelle Geometrie. Ein neuer Motor bedeutet eine komplette Überholung.

Infolgedessen kommt es zu erheblichen Änderungen bei Parkour, Animationen, Wetter und mehr. Die bedeutendste Änderung betrifft jedoch den Kampf, der Walhalla ähnelt.

Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich der Kampf mehr auf das Blut konzentriert und Bilder von Blut und Enthauptungen enthält. Stealth ähnelt Ubisofts Splinter Cell und ermöglicht es den Spielern, Fackeln zu löschen, sich im hohen Gras und Gebüsch zu verstecken und sich hinzulegen.

In AC: Codename Red können Spieler ihre Siedlung auf eine große und brandneue Art und Weise bauen, die als „Versteck“ bezeichnet wird. Spieler können in dieser Siedlung eine Waffenkammer, ein Dojo, einen Altar und mehr errichten. Die Gebäude werden vollständig anpassbar sein, einschließlich der Lage, des Dachdesigns und der Innenaufteilung, um die Waffen und Rüstungen zur Geltung zu bringen.

Der Titel soll irgendwann im Jahr 2024 erscheinen. Dies bedeutet, dass eine Ankündigung für Assassin's Creed: Codename Red, das im feudalen Japan spielt, unmittelbar bevorsteht und in den kommenden Monaten erwartet werden kann.

Über Assassins Creed: Codename Red

Assassin's Creed: Codename Red ist der Arbeitstitel für einen kommenden Teil der Assassin's Creed-Reihe, der Teil der Assassin's Creed: Infinity-Plattform ist. Das Spiel spielt in Japan und wird von Ubisoft Quebec geleitet.

Das Spiel lässt Spieler eine „starke Shinobi-Fantasie“ ausleben und wird auch als die Zukunft der Open-World-RPG-Assassin’s-Creed-Spiele beschrieben. Es wird nach Assassin’s Creed Valhalla das nächste Rollenspiel mit Haupteinstieg in die Serie sein.

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