Die Wartung und Implementierung von Patch 1.0.2 führt zu Ausfallzeiten in der neuen Welt

Der neueste Patch von New World hat zu einer Ausfallzeit von etwa 5 Stunden geführt. Dies liegt nicht an irgendeinem Problem; Es geht lediglich darum, sicherzustellen, dass der Patch korrekt implementiert wird, zusammen mit allgemeinen Wartungsarbeiten und Verbesserungen der Lebensqualität.

Amazons neuestes Spiel, New World, hatte mit einigen Startschwierigkeiten zu kämpfen, wie z. B. langen Wartezeiten bis zum Zugriff auf die Server und zufälligen Sperren ohne Angabe von Gründen. Es gibt auch die üblichen Fehler, Störungen und Probleme, die behoben werden müssen, eine Aufgabe, die mit Patch 1.0.2 gelöst werden soll.

Die New World-Server sind heute (13. Oktober) ausgefallenth) um 11 Uhr BST, und Amazon Game Studios gaben an, dass es schätzungsweise fünf Stunden dauern würde damit sie wieder einsatzbereit sind. Sie sagten, dass das Update „eine weitere Reihe von Fehlerbehebungen“ bringt und weitere Einstellungen für die kommende Serverübertragungsfunktion hinzufügt.

In den Patchnotizen heißt es, dass das Studio „unermüdlich daran arbeitet, sicherzustellen, dass jeder mit der Charakterübertragungsfunktion eine Welt finden kann, die er sein langfristiges Zuhause nennen kann.“

Wartung und Implementierung von Patch 1.0.2 führen zu Ausfallzeiten in der neuen Welt
New World

Dieses Update wird Ändern Sie die Geschwindigkeit, mit der die Fraktion im Laufe der Zeit an Einfluss gewinnt. Daher wird es einen längeren Zeitraum dauern, bis Gebiete in einen Konfliktzustand geraten. Dies geschieht teilweise, um einen Fehler zu beheben, „bei dem sich die Erhöhung im Laufe der Zeit viel schneller als beabsichtigt vervielfachte“.

Was das Thema Bugs angeht: Patch 1.0.2 fügt New World eine lange Liste von Bugfixes hinzu. Dazu gehören ein Problem, bei dem sich Spieler zufällig teleportieren, und ein weiterer Fehler, bei dem Spieler „als Leiche wieder erscheinen“ konnten.

New World wird nach dem Backup auch viel stabiler sein, da heute „verschiedene Spielabstürze“ behoben wurden.

Diejenigen, die von Easy Anti-Cheat gekickt und vorübergehend oder dauerhaft gesperrt wurden, erhalten nun vollständige Informationen darüber, warum sie von den Servern entfernt wurden, und können „die Strafen, die sie erhalten haben, besser verstehen“.

Hier ist die komplette Liste an Fehlerbehebungen, Änderungen und Verbesserungen, die Patch 1.0.2 mit sich bringt.

Fraktionsmissionen:

  • Wir haben die Raten des Einflussgewinns im Laufe der Zeit angepasst, sodass es im Laufe der Zeit weiterhin erheblichen Aufwand erfordert, um ein Gebiet in den Konfliktzustand zu versetzen.
  • Die Einflusszunahme im Laufe der Zeit für angreifende Fraktionen wurde deutlich reduziert. Damit soll ein von uns festgestellter Fehler behoben werden, bei dem sich die Erhöhung im Laufe der Zeit viel schneller als beabsichtigt vervielfachte.
  • Der Einflussabfall im Laufe der Zeit für verteidigende Fraktionen wurde entfernt.

Bug Fixes:

Allgemeine Fehlerbehebungen:

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New World
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler als Leiche wieder auftauchen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angelschatzkiste der Stufe 3 nicht zurückschlug, nachdem sie an den Haken gesetzt wurde.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme und Textfelder behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die von Easy Anti-Cheat gekickt, gesperrt, gesperrt oder aus dem Spiel entfernt wurden, unklare Kommunikation erhielten. Es wurden zusätzliche Nachrichten hinzugefügt, damit Spieler die Strafe, die sie erhalten haben, besser verstehen können.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Territoriumseinfluss nach einer Invasion zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielern, die versuchten, eine geteilte Menge gestapelter Gegenstände aus einer anderen Siedlung ihrer Fraktion zu nehmen, ihnen die gesamten Kosten der Gegenstände im Stapel in Rechnung gestellt wurden.
  • Es wurde ein Spielabsturz behoben, der dadurch verursacht wurde, dass ein Spieler genau in dem Moment einen anderen Spieler mit einem Heileffekt anvisierte, als dieser schnell reiste oder sich wegteleportierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Vielfalt und potenzielle Menge an Beute aus Spielmodi und Truhen in der Welt verringerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Herstellungsboni nicht die vorgesehenen Mindestwerte lieferten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem überschüssige Artikel im Lager in ein anderes Gebiet verschoben wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Streicheln von Barkimedes dazu führte, dass die Kamera wackelte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fähigkeit „Eispylon“ nicht die richtige Abklingzeit hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abrechnungsspeicher durch abgelaufene Verträge massiv überfüllt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung des Spielers stottern konnte, nachdem er durch das Holzeinschlag behindert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es auf dem Hapless Homestead nicht genügend Truhen gab, um die Anforderungen der Fraktionsquests zu erfüllen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler sich zufällig teleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler verschwanden, wenn sie stillstanden, während ein Bauplan für einen Campingplatz-Turm gehalten wurde.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass Repetiertürme so aussahen, als würden sie Projektile in einem Winkel abfeuern, der nicht mit dem Turm übereinstimmte.
  • Verschiedene Spielabstürze behoben.

KI-Korrekturen:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Marshjaw bei der Plattfischfischerei langsamer als beabsichtigt wieder auftauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Bären schneller als beabsichtigt wieder auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass am Boarsholm-POI in Restless Shores die doppelte Anzahl an Wildschweinen spawnte.

Store-Korrekturen:

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  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgefordert wurden, einen Gegenstand zu kaufen, den sie zuvor im In-Game-Shop freigeschaltet hatten, wenn sie unmittelbar danach versuchten, einen anderen Gegenstand freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Store-Vorschau für Skins nicht richtig funktionierte, wenn der Spieler aktiv eine Waffe trug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rüstungsskin des Gerechten Wächters im Krieg seine Farbe nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstungshaut des Runenbären im Krieg ihre Farbe nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu falschen Posen bei der Vorschau von Store-Artikeln führte.

Während diese Patches Probleme mit dem Spiel beheben, gibt es für einige Probleme möglicherweise keine Lösung. Dies würde die Fälle von einschließen Spieler betrügen andere um große Goldsummen. Aber das sind die Risiken, die man eingeht, wenn man sich in ein MMO vertieft.

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Über Neue Welt

New World ist ein kommendes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) von Amazon Games, das am 31. August 2021 erscheinen soll. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für Mai 2020 geplant, wurde aber auf das aktuelle Datum verschoben.

Die Spieler spielen in der Mitte des 1600. Jahrhunderts und besiedeln ein fiktives Land namens Aeternum Island, das Nord- und Südamerika im Atlantischen Ozean nachempfunden ist. Das Spiel basiert auf einem Buy-to-Play-Geschäftsmodell, was bedeutet, dass keine monatliche Abonnementgebühr anfällt.

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