Assassin's Creed Valhalla, der neueste Teil der AC-Reihe von Ubisoftist eine der ehrgeizigsten Veröffentlichungen, da die Serie ihren Platz unter den Open-World-RPG-Spielen festigt. Der Titel markiert nicht nur seinen Platz in Systemen der aktuellen Generation, sondern auch inmitten der Konsolen der nächsten Generation mit PS5 und Xbox Series X.
Daher ist es nicht übertrieben, dass die Spieler AC: Valhalla mit Grafiken, die die Realität in Frage stellen, an ihre Grenzen bringen wollen. Angesichts des Zustroms neuer und aufregender Upscaling-Technologien in der Szene ist dieser Traum nicht mehr weit entfernt, selbst für diejenigen unter uns, die nicht über die erstklassige Hardware verfügen.
Dennoch ist die Realität vor Ort etwas enttäuschend, und ich spreche nicht davon, dass selbst der mächtige 3090 das Spiel nicht mit spielbaren Frameraten bei 8K erreichen kann.
Bei AC Valhalla herrscht derzeit gemischte Meinung darüber, was die Zukunft des Titels im Hinblick auf das mit Spannung erwartete Deep-Learning-Upscaling bereithält, das bessere Frameraten bei einem Bruchteil der Rechenleistung ermöglichen würde.
AC Valhalla und DLSS: Das Duo, das hätte sein können
Assassin's Creed Valhalla wird es wohl nicht bieten Nvidia-DLSS Upscaling-Unterstützung, da das Spiel eine Partnerschaft mit AMD eingeht, das über eine eigene Upscaling-Pipeline in der Warteschlange verfügt.
Das wäre höchst unwahrscheinlich Nvidia würden ihre proprietäre Technologie auf einen Titel übertragen, der mit ihren Konkurrenten zusammenarbeitet. Das ist ziemlich enttäuschend, da das Spiel mit dem KI-Supersampling des GPU-Riesen mit Augenschmaus deutlich an Leistung hätte gewinnen können.
Viele in der Community sind der Meinung, dass Ubisoft stattdessen mit Nvidia hätte zusammenarbeiten sollen, und wir hätten vielleicht Eivors Spielereien mit der atemberaubenden Grafik mithilfe von Raytracing gesehen, aber leider ist das im aktuellen Szenario nicht möglich. Allerdings ist nicht alle Hoffnung verloren AMD, hat sein eigenes Ass im Ärmel, um Nvidias Hochskalierung entgegenzuwirken.
AMDs FidelityFx rettet den Tag!
AMD FidelityFx Super Resolution (FSR) kann bald für Assassin's Creed Valhalla veröffentlicht werden. Die Upscaling-Technologie von AMD wird AC Valhalla einen deutlichen Leistungsschub verleihen.
Konkurriert direkt mit Nvidia DLSS, AMDs FSR verfügt über ein breiteres Netz, da keine dedizierten RTX-Karten erforderlich sind. Darüber hinaus kann FidelityFx auf jeder beliebigen Hardware ausgeführt werden, auch auf früheren Generationen. Es ist also nur natürlich, dass es von Leuten begrüßt wird, die GPUs der letzten Generation besitzen.
Darüber hinaus ist AMDs FSR für Entwickler recht einfach zu implementieren, da Patches in weniger als einem Tag entwickelt werden! Es ist ziemlich überraschend, dass AC Valhalla nicht bereits über ein Update verfügt, um es FSR-freundlich zu machen, wenn man bedenkt, dass Ubisoft AMD als direkten Partner hat.
Wenn Sie möchten, dass Ihre Stimmen gehört werden, können Sie AC Valhalla als FSR-kompatibel einreichen, indem Sie an der AMD-Umfrage teilnehmen hier Ich bin mir jedoch sicher, dass sie bereits Pläne für den Ubisoft-Titel haben. Im Moment müssen wir uns alle damit begnügen, die Einstellungen zu optimieren, um ohne ausgefallene Upscaling-Techniken das Beste aus dem Spiel herauszuholen.
So erzielen Sie maximale FPS-Leistung in AC Valhalla
Wenn Ihr Valhalla-Erlebnis auch nur annähernd so war wie ich, dann verfügen Sie möglicherweise nicht sofort über die besten Grafikeinstellungen. Ich wollte ein stabiles 60-FPS-Gameplay ohne große Einbußen bei der visuellen Augenweide. Machen Sie also mit der Feinabstimmung Ihrer AC Valhalla-Grafikeinstellungen weiter.
Grafische Einstellung | Empfohlener Wert | Bemerkungen |
Adaptive Qualität | Off | Dies ist so ziemlich ein Versuch und Irrtum. Ich hatte damit unterschiedliche Frameraten. |
Auflösungsskala | 100% | Der Standardwert beträgt 120 %, mit 100 % erhalte ich stabilere Raten. |
Kantenglättung | Niedrig-Mittel | Anti-Aliasing glättet die spitzen Kanten. Mit der Voreinstellung „Hoch“ gingen die Frames drastisch zurück, wobei der visuelle Unterschied kaum wahrnehmbar war. |
Weltdetails | GUTE | Dieser Wert muss hoch eingestellt sein, wenn Sie das Spiel überhaupt spüren möchten. Sie können den Wert senken, wenn Ihre Hardware Probleme hat, aber seien Sie bereit, von einer deprimierenden Welt getroffen zu werden. |
Durcheinander | Hoch-Sehr hoch | Unordnung kontrolliert das Gras, die Bäume und andere Dinge auf dem Boden. Halten Sie es hoch oben, sonst werden Sie große Flächen leeren Bodens bemerken. |
Schatten | Hoch-Sehr hoch | Schatten beeinflussen Ihre Bildrate, lassen Sie aber gleichzeitig in das Gameplay eintauchen. Zumindest Hoch wird empfohlen. |
Volumetrische Wolken | Medium | Dieser ist subjektiv; Meistens würde man die Wolken nicht bemerken. So kann dieser möglichst niedrig gehalten werden. |
Wasserqualität | Medium | Veränderungen in der Wasserqualität sind ziemlich schwer zu erkennen, also halten Sie diese im Gleichgewicht. |
Bildschirm Raum Reflexionen | Off | Screen Space Reflections machen sich vor allem in Norwegen bemerkbar; Wenn Sie nach England ziehen, lässt der Effekt nach. Lassen Sie es jedoch eingeschaltet, wenn Sie in Ihr Heimatland zurückreisen. |
Umgebungstexturen | GUTE | Man muss es hoch halten, um vollständig in die Welt einzutauchen. Unterhalb der Höhe fühlt sich das Spiel an, als wäre Vaseline darauf aufgetragen worden. |
Depth of Field | Sneaker | Die Tiefeneinstellung hat bei weit entfernten Objekten keinen nennenswerten Unterschied, obwohl ich sie für mehrere Werte getestet habe. |
Bewegungsunschärfe | Off | Eine weitere subjektive Option. Ich persönlich mag Bewegungsunschärfe nicht, deshalb lasse ich sie ausgeschaltet. |
Über Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla wurde von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht und ist der neueste Teil der Assasin's Creed-Reihe, die im November 2020 veröffentlicht wurde. Das Action-Adventure-Rollenspiel-Videospiel kann auf Playstation 5/4 und Xbox One/Serie X/S gespielt werden und PC.
Assassin's Creed Valhalla führt Spieler aus der Sicht eines norwegischen Wikinger-Eindringlings namens Eivor zurück in die glorreichen Tage der Wikinger um das 9. Jahrhundert. Indem Spieler als Eivor spielen, müssen sie den Clan repräsentieren und anderen Kriegern im Kampf gegen angelsächsische Königreiche helfen. Das Spiel strotzt nur so vor phänomenalen Hauptquests und bemerkenswerten Nebenquests. AC Valhalla wird auch viele neue Funktionen umfassen, wie z. B. den doppelten Umgang mit verschiedenen Waffen und Rüstungen.
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