Die Realität hinter Assassin's Creed: Charaktere und darüber hinaus

Assassin's Creed verfügt über eine tiefgreifende Hintergrundgeschichte, die größtenteils aus der realen Geschichte übernommen wurde. Die Assassin's Creed-Reihe versucht, die tatsächlichen Ereignisse recht genau zu verfolgen, aber es wird sicherlich einige Spekulationen geben.

Assassin's Creed, die meistverkaufte Serie von Ubisoft, verdankt ihren Erfolg zu einem großen Teil ihrem historischen Schauplatz, da sich Spieler wie ich direkt in die Lage dieser historischen Charaktere hineinversetzt fühlten.

Dies veranlasste mich, mich auf eine Reise zu begeben, um herauszufinden, wie genau diese Spiele sind.

Um ehrlich zu sein, hatte ich erwartet, dass Ubisoft diese Attentäterorganisationen erschaffen würde, und das Einzige, was die Serie aus echten Geschichtsbüchern übernommen hat, war der Ort, aber das war nicht der Fall.

Die alten Hashashins existierten tatsächlich, auf denen das Glaubensbekenntnis lose basiert, und ihr Erbe basiert auf Bayeks Reise durch Ägypten. Sogar der Orden des Assassinen basiert auf realen Gruppen von Spionen, Attentätern und Spionen im Ubisoft-Universum.   

Zu meiner großen Überraschung war die Tatsache, dass nicht nur die realen Schauplätze Teil des Universums waren, sondern auch die schiere Menge tatsächlicher prominenter Figuren, die im Laufe des Spiels auftauchen. Einige dieser Buckelpisten habe ich verpasst, selbst als ich die Serie noch einmal durchgespielt habe.

1. Das reale Erbe

Ich möchte nicht auf zu viele technische Details eingehen, aber das Buch namens Alamut hat das Glaubensbekenntnis inspiriert.

Der Roman befasst sich mit den Ursprüngen der Assassinen, ihrer Basisfestung und dem ultimativen Anführer. Wie im ersten Assassin's Creed-Titel gibt es in dem Buch keine Alien-Spielereien, wahrscheinlich um eine gewisse Ähnlichkeit mit der tatsächlichen Geschichte zu wahren.

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Alamut Schloss

Die Gruppe namens Hashashins war der Name des Attentäterordens im Nahen Osten.

Nachdem sie sich in Alamut niedergelassen hatten, begannen die Hashashins (auch als Nizari-Ismailis bezeichnet), Spione und Attentäter einzusetzen, um einen stärkeren Einfluss zu erlangen. Dies ebnete letztlich den Weg für die Expansion.

2. Die ursprünglichen Assassinen

Nizari Ismailis oder Hashashins war der eigentliche Name der Assassinen. Diese Nizari-Ismailis waren ein islamischer Orden, der ab dem 1000. Jahrhundert an verschiedenen Orten lebte.

Beachten Sie, dass nicht alle Ismailiten professionelle Mörder waren. Der gesamte Orden wurde jedoch durch die Aktivitäten eines Ehepaares in dieser Eigenschaft geprägt.

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Hassan-i-Sabbah

Die Hashashins begannen im Jahr 1094 in Syrien (heute Nordiran) unter Hassan-I Sabbah, einem etablierten schiitischen Muslim, um seine Feinde inmitten der heftigen und politischen Unruhen im Heiligen Land zu Fall zu bringen.

Auf der Suche nach einem Ort, an dem er ein Basislager für seinen Orden errichten konnte, wählte Sabbah Alamuts Festung, einen ausgezeichneten Standort. Aufgrund seines hohen Status hatte Sabbah kleinere Probleme damit, eine große Anhängerschaft zu gewinnen.

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Schloss Masyaf

Im Gegensatz zu den Assassinen in den Spielen brauchten diese professionellen Killer Jahre, um das Vertrauen ihrer Ziele zu gewinnen. Man könnte sie genauer als Spione bezeichnen.

Sie würden wirklich viele Stellen durchdringen, ohne dass es jemand merkt. Was ihnen jedoch wirkliche Berühmtheit einbrachte, war die Ermordung von Menschen im Freien, um ihren Feinden die Botschaft zu übermitteln.

Das bedeutete nicht, dass die Gruppe willkürlich tobte, sondern dass sie einen kalkulierteren Ansatz verfolgte und nur Personen in wichtigen Machtpositionen ins Visier nahm.

Hier versuchte das Spiel, den Büchern so genau wie möglich zu folgen, es blieb jedoch dem Ermessen des Spielers überlassen, ob er mitten auf einem Basar eine „Stealth“-Mission durchführen wollte.

3. Templer im wirklichen Leben

Die Templergruppe bildete sich während der Kreuzzüge als Miliz, um den Konflikt um den Besitz des Heiligen Landes zu schlichten. Die Templer schützten zunächst die Pilger, die ihr heiliges Land besuchten.

Mit der Zeit gerieten die Templer jedoch in Konflikt mit den Attentätern. Auch wenn die Templer in der gesamten Assassin's Creed-Reihe als erbitterte Rivalen dargestellt wurden, vertrat in Wirklichkeit keine der beiden Seiten ihre Haltung so extrem.

4. Mythen von Marco Polo

Wie bei den meisten Legenden üblich, wird das meiste davon durch Mythen aufgebauscht, und der Orden des Attentäters ist nicht anders.

Die Leute verbreiteten Gerüchte über den Kreuzzug links, rechts und in der Mitte. Dank seines umfangreichen Reisetagebuchs besuchte Marco Polo viele Orte, darunter auch einige Gebiete mit Attentätern.

Als Marco über die Attentäter schrieb, waren die meisten Dinge, die er schrieb, weit von der Realität entfernt. Der berühmteste dieser Mythen besagt, dass der Name der Attentätergruppe von „Haschisch“ abgeleitet sei.

Das Sahnehäubchen war der Mythos, dass die Attentäter ihre Kräfte aus dem Gras bezogen. Nichts davon stimmte in der Realität, und die Tatsache, dass das Glaubensbekenntnis und die Templer schließlich verschwanden, hatte überhaupt nichts mit Polos Mythen zu tun.

5. Der Untergang der Assassinen und Templer

Auch wenn die Hashashins ihren Erfolg nach dem Tod ihres Anführers fortsetzten, war dies nur vorübergehender Natur. Das Mongolenreich begann in den 1240er Jahren, Syrien anzugreifen, und diese Angriffe vernichteten den Orden immer wieder.

Obwohl sie sich im zentralen Teil behaupteten, wurden alle ihre Posten (einschließlich ihres Basislagers in Alamut) geplündert.

6. Orte aus dem wirklichen Leben in den Titeln

  1. Assassin's Creed I

Der erste Titel führt den Spieler durch Acre, Damaskus und Jerusalem. In diesen Städten hat der Spieler die Aufgabe, den dritten Kreuzzug zu bestehen.

Der Hauptschwerpunkt war der Dome of Iraq in Jerusalem, die Konvergenz dreier Religionen: Islam, Christentum und Judentum.

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Jerusalem

Ubisoft stellte die Stadt als Treffpunkt verschiedener Kulturen dar. In Akkon wollten die Kreuzzüge die Hafenstadt einnehmen, was im 10. Jahrhundert auch in der Realität geschah.

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Acre

Damaskus, die Hauptstadt Syriens, war für die Kreuzfahrer von geringem Nutzen; Vielleicht blieb die islamische Architektur deshalb unberührt. Das markanteste Wahrzeichen, die „Große Moschee von Damaskus“, ist unter den anderen Gebäuden der Stadt wohlbekannt.

  1. Assassin 's Creed II

Assassin's Creed Creed II spielt in Italien zur Zeit der Renaissance im XNUMX. Jahrhundert. Hier entdecken wir den professionellen Killer Ezio, der gegen die Templer antritt, angetrieben vom degenerierten Papst Rodrigo Borgia.

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Kathedrale von Santa Maria del Fiore

Wenn wir noch einmal den historischen Hintergrund dieser Zeit betrachten, dachte ein Papst an Rodrigo Borgia, dessen Papsttum im Jahr 1492 begann. Die Geschichte zeigt uns, dass der echte Rodrigo genauso schrecklich war wie sein Partner im Spiel.

  1. Assassin's Creed Brotherhood

Die Spieler befinden sich nun im Rom der Renaissance, um das Bürgertum zu überholen, und das Rom des 16. Jahrhunderts ist voller zahlreicher Wahrzeichen, die Ihnen den Atem rauben werden. Das bekannteste ist das Kolosseum.

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Das Kolosseum in AC: Brotherhood

Das Pantheon ist eine weitere Sehenswürdigkeit, die Sie in AC nicht verpassen dürfen: Bruderschaft, und auf seiner Architektur steht auch das Patronat seines Gründers!

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Das Pantheon
  1. Assassin's Creed Revelations

Willkommen in Konstantinopel, dem Knotenpunkt der Welt. Vor der Ankunft der Osmanen war das Byzantinische Reich ein wichtiger Machtfaktor. Die Stadt verfügt über Architektur und Wahrzeichen aus allen drei Epochen, nämlich heidnischen, christlichen und muslimischen Elementen.

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Hagia Sophia

Die Hagia Sophia in AC Revelations wurde umfangreichen Änderungen unterzogen, und der Innenraum geht häufig von quadratischen zu kreisförmigen Elementen über.

  1. Assassins Creed III

In Assassin's Creed Creed III ziehen wir nach Amerika, um das Territorium von der Unterdrückung der Templer zu befreien. Connor ist halb Mohawk und bietet sein Erbe einem Clan amerikanischer Ureinwohner an, der sich den britischen Provinzmächten widersetzt und George Washington, den amerikanischen Häuptling, unterstützt.

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Boston Common in AC3

Mit George Washington eine so solide, authentische Figur zu integrieren, war für Ubisoft eine intensive, aber schlüssige Entscheidung. Er, der das Schicksal der Vereinigten Staaten skizzierte, hat eine ähnlich anregende Naturgeschichte wie die Figur im Spiel.

  1. Assassins Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag garantiert uns Abenteuer im Karibischen Meer des XNUMX. Jahrhunderts.

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Königin Annes Rache; Königin Annes Revanche; Königin Annes Abrechnung

Ubisoft hat die Geschichte erneut angegriffen, um uns das spielinterne Gegenstück zu Blackbeard oder Edward Teach zu präsentieren, wie er als englischer Pirat bekannt war, der, wie aus Aufzeichnungen hervorgeht, von 1716 bis 1718 Schiffe über der Karibik bedrohte. Sein Boot, das Queen Anne's Revenge war mit vierzig Schusswaffen ausgerüstet, ein Anblick, der jedem Seemann, der ihm über den Weg lief, Angst einjagte.

  1. Assassins Creed Einheit

In Unity dreht sich ein Großteil des Spiels um die Französische Revolution in Paris im Jahr 1789, und Napoleon hatte seine Hilfe bei den jakobinischen Gesetzgebungsfragen unter Beweis gestellt. Bemerkenswert ist, dass im DLC „Dead Kings“ des Spiels eine größere Anzahl von Napoleon zu sehen ist, er aber am Ende als Progressiver in die Schranken gewiesen wird, während er von der Macht abrutscht.

  1. Assassins Creed Syndikat

In Assassin's Creed Syndicate verlagert sich die Handlung nach London um Königin Victoria auf dem Thron. Das Spiel begegnet vielen gefeierten Charakteren dieser Zeit, doch es ist einer der zwielichtigeren Charaktere des Spiels, Jack the Ripper, der allen die Show stiehlt.

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Assassin's Creed Ursprung

Jack war ein Serienmörder, der 1888 Prostituierte in der Londoner Region Whitechapel tötete; Sein Name wurde ihm von der Presse aus einem angeblichen Brief genannt, den er ihnen schickte, in dem er sich über seine Schreckensherrschaft freute.

  1. Assassin's Creed Ursprung

Assassin's Creed Origins spielt im sogenannten ptolemäischen Ägypten und ein Spiel mit einem ägyptischen Setting sollte zweifellos Pyramiden beinhalten, und Origins ist kein Einzelfall.

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Assassin's Creed Ursprung

Pyramiden gibt es in Ägypten seit 2630 v. Chr., die beliebteste davon ist die von Gizeh, der Heimat der sogenannten Großen Pyramide, und ist definitiv im Spiel enthalten.

Es passt einfach, dass das letzte verbliebene der sieben Weltwunder in einem Spielarrangement präsentiert wird, das Geschichte und Traum gekonnt miteinander verbindet.

7. Prominente Charaktere aus dem echten Leben im AC-Universum

  1. Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist der Chronikcharakter, der in den meisten Assassin's Creed-Spielen vorkommt, die kein Spin-off sind.

Er ist eine auffällige Figur in III, hat seinen Handlungsstrang in Rogue und springt für den Auftritt von Unity auf. Sein Auftritt bei jedem der drei Spiele thematisiert Franklins bemerkenswerte Qualität auf der Weltbühne im 1700. Jahrhundert als Forscher und Verhandlungsführer.

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Benjamin Franklin
  1. Leonardo da Vinci

AC II und Brotherhood nutzten Leonardo da Vincis Glanz und Erbe, um einen wirklich herausragenden Charakter zu erschaffen.

Er ist ein Kumpel für die Assassinen, der Waffen plant, Kodexe enträtselt und reitet oder stirbt, und seine Standhaftigkeit gegenüber Ezio macht ihre langfristige Beziehung zum Kern von Ezios Serie.

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Leonardo Da Vinci
  1. Blackbeard

Edward Thatch, auch bekannt als Blackbeard, trug maßgeblich zu seiner Bedeutung bei.

Da „Black Flag“ zahlreiche Jahre im Leben des Piraten und späteren Attentäters Edward Kenway abdeckt, hat der Spieler die Möglichkeit, die Entwicklung von Blackbeards Legende aus der Nähe von Edwards Erlebnissen zu verfolgen, einschließlich einer außergewöhnlichen Rekordszene, in der Captain Thatch die Inspiration entdeckt, die sein unglaubliches Ensemble antreibt .

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Blackbeard
  1. Cleopatra

Kleopatra ist eine aufgezeichnete Figur und Figur, die erstmals in Assassin's Creed II in den Glyph-Rätseln durch Kunstwerke vorgestellt wird. Später tauchte sie in Assassin's Creed: Origins auf.

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Cleopatra

Kleopatra, eine Vertreterin der griechisch-mazedonischen ptolemäischen Tradition, regierte zunächst zusammen mit ihrem Vater und später mit ihrem Bruder Ptolemaios XIII., den sie nach ägyptischem Brauch heiratete.

  1. Charles Dickens

AC: Syndicate hat jede Menge Charaktere aus der viktorianischen Ära und Charles Dickens in solch großartigen Charakteren. Seine Nebenmissionen gehören wohl zu den unterhaltsamsten Elementen im gesamten Titel.

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Charles Dickens

Eine seiner Missionen ist ein szenenlanges Easter Egg, das Dickens‘ letztes und weitgehend unvollständiges Buch, „The Mystery of Edwin Drood“, hervorhebt.

8. Über Assassin's Creed

Assassin's Creed ist die von Ubisoft entwickelte und veröffentlichte Action-Adventure-Serie, die mit der Veröffentlichung von Assassin's Creed am 13. November 2007 begann.

Die erste Veröffentlichung konzentrierte sich auf Microsoft Windows, Playstation 3 und Xbox 360, aber seitdem haben die Titel ihre Reichweite auf Plattformen und Konsolen der aktuellen und nächsten Generation ausgeweitet.

Seitdem hat Ubisoft 12 Haupttitel der Serie veröffentlicht, wobei sich das neueste AC: Valhalla auf die nordische Expansion in den europäischen Raum konzentriert.

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