Assassin's Creed-Spiele sind bekannt für ihre riesigen offenen Welten, ihren adrenalingeladenen Parkour, ihre tosenden Kämpfe und ihre faszinierende Tarnung. Obwohl Stealth und Parkour die Alleinstellungsmerkmale des AC-Universums sind, verlagern sich die jüngsten Titel allmählich in Richtung eines stärker kampforientierten Gameplays.
Ich bin mir einig, dass die neuesten AC-Titel ihre eigenen Reize haben, aber Stealth wird immer ein entscheidender Faktor für die Bewertung eines solchen Spiels und die Spielerzufriedenheit von Millionen von Assassin's Creed-Fans weltweit sein. Wenn Sie auch zu denen gehören, die mehr Stealth-basierte Assassin's Creed-Spiele bevorzugen, dann ist diese Liste genau das Richtige für Sie.
10 Assassin’s Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey verfügt über das schlechteste Stealth-System aller Assassin's Creed-Spiele, da es ein stärker kampforientiertes Gameplay bietet und sogar Stealth-freundliche Werkzeuge wie Rauchbomben, Schlafpfeile usw. entfernt hat.
Das Spiel hat im Stealth-Aspekt ein schlechtes Weltdesign und es mangelt völlig an Umwelt- und Sozial-Stealth. Da sich das gesamte Spiel um einen wilden griechischen Krieger dreht, werden Sie für direkte Nahkämpfe mehr belohnt als für heimliche Kills.
9 Assassin's Creed Valhalla
Um ehrlich zu sein, ist Valhalla in puncto Stealth nicht besser als Odyssey, aber ich musste es Odyssey vorziehen, da es wieder Stealth-Tools und Umwelt-/Sozial-Stealth in das Universum einführte.
Dennoch fördert das Umgebungsdesign von Valhalla kein heimliches Spielen. Es fehlen auch Massen von NPCs, selbst in Großstädten, die sich nach einem Kill schnell unter die Oberfläche mischen müssen. Dieses Spiel aus der Wikingerzeit konzentriert sich hauptsächlich auf brutale, direkte Nahkämpfe und Raubzüge.
Insgesamt bietet Ihnen Valhalla zwar alle Stealth-Mechaniken des Spiels, aber sie sind nahezu nutzlos.
8 Assassin's Creed Ursprung
Origins ist die Übergangsphase des AC-Universums von einem klassischen Stealth-orientierten Action-Adventure zu einem eher kampforientierten Rollenspiel.
Social-Stealth- und Black-Box-Missionen wurden in Origins nach dem Scheitern von Syndicate vollständig entfernt. Es verfügt jedoch immer noch über eine beträchtliche Anzahl von Stealth-Aspekten in der Umgebung, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene kreative und unterhaltsame Stealth-Spielzüge zu machen.
7 Assassins Creed III
Assassin's Creed III verfügt, ähnlich wie die früheren AC-Titel, über ein hervorragendes Stealth-System. Dennoch ist das meiste davon leider nutzlos, da sich das Spiel mehr darauf konzentriert, auf eine Horde von Feinden zu stoßen und sie im Nahkampf zu besiegen, genau wie Walhalla. Daher gibt es nur sehr begrenzte Missionen, die auf dem Stealth-System basieren.
6 Assassins Creed III
Es ist wirklich schwierig, das allererste Assassin's Creed-Spiel in puncto Stealth von seiner Fortsetzung zu unterscheiden. Beide Spiele verfügen über eine außergewöhnlich gute Tarnung, die als solide Grundlage für zukünftige Spiele dient. AC II hat die Tarnung etwas abgeschwächt, aber die Grundlagen enorm verbessert.
Der einzige Grund, warum diese Spiele nicht in die Top 5 vordringen konnten, ist, dass die späteren Spiele die in diesen Titeln eingeführte Stealth-Mechanik unglaublich verfeinert und noch besser gemacht haben.
5 Assassin's Creed Black Flag / Rogue
Black Flag ist zweifellos eines der besten Assassin's Creed-Spiele aller Zeiten, da es überzeugend versucht hat, großartiges Stealth- und Kampf-Gameplay in einem Spiel zu vereinen. Rogue verfügt über ähnliche Stealth-Mechaniken wie Black Flag, daher macht es für mich nur Sinn, sie zusammenzustellen.
Black Flag bietet ein Arsenal an Stealth-freundlichen Werkzeugen wie Rauchbomben, Berserkerpfeile, Schlafpfeile usw., die viel zur Stealth-Mechanik beitragen. Darüber hinaus machen die Funktionen Pfeifen, Münzenwerfen und Körperverstecken noch mehr Spaß.
So gut es auch ist, es konzentriert sich immer noch stark auf Umwelt-Stealth und es fehlt der Aspekt der sozialen Tarnung. Der Großteil des Leveldesigns ist außerdem nicht für Stealth geeignet und zwingt die Spieler dazu, sich in einen direkten Nahkampf zu stürzen. Außerdem lässt der primäre Fokus auf Seeschlachten und Erkundungen wenig Raum für Tarnung.
4 Assassin's Creed Revelations
Revelations ist aus eigenständiger Sicht ein großartiges Spiel, aber im Vergleich zu seinem Vorgänger Brotherhood fühlt es sich im Stealth-Aspekt etwas langweilig an. Es übernimmt viele Stealth-Tools, die in Brotherhood eingeführt wurden, und fügt sogar noch mehr davon hinzu, was für ein so frühes Stealth-basiertes Spiel sicherlich erstaunlich ist.
Dennoch sind die Level leider nur begrenzt umfangreich und die Missionen eher auf Parkour ausgerichtet, sodass es für unsere Top 3 nicht heimlich genug ist.
3 Assassin's Creed Brotherhood
Brotherhood ist in allem, was es zu bieten hat, absolut das Beste. Es kombinierte das Beste aus Assassin's Creed 1 und 2 und schuf daraus ein Meisterwerk. Es legte auch den Grundstein für Stealth, wie wir es von AC-Spielen kennen, für alle zukünftigen Titel.
Die Einführung einer Armbrust, Wurfmessern und Giftpfeilen hat die Tarnung des Spiels auf jeden Fall noch verstärkt, aber was das Spiel wirklich glänzt, ist die Tatsache, dass seine Missionen und Level genau darauf ausgelegt sind, die Spieler zu einem heimlicheren Ansatz zu ermutigen.
2 Assassins Creed Syndikat
So schlimm Syndicate auch ist, das Einzige, was es tadellos geschafft hat, ist sein Stealth-System. Tatsächlich war Syndicate aufgrund seines makellosen Stealth-unterstützenden Levels und Missionsdesigns der letzte AC-Titel, der am stärksten auf Stealth ausgerichtet war.
Auch die Hinzufügung der dringend benötigten Hockfunktion hat es zweifellos verbessert, die in AC bis Unity fehlte. Außerdem wurden die Black-Box-Missionen von Unity übernommen, die den Spielern einen offenen Bereich mit unzähligen Möglichkeiten bieten, sich einem Ziel zu nähern und es zu töten, sodass sie den Nervenkitzel spüren, ein echter hinterlistiger Attentäter zu sein.
1 Assassins Creed Einheit
Assassin's Creed Unity bietet von allen Assassin's Creed-Titeln die beste Stealth-Funktion, da das Weltdesign auf Stealth ausgerichtet ist, die soziale und ökologische Tarnung, die Hockfunktion, Black-Box-Missionen und ein riesiges Arsenal an Stealth-basierter Ausrüstung vorhanden sind.
Obwohl Unity als gescheitert gilt, wurden einige der besten Stealth-Features wie „Hocken nach Belieben“ und Black-Box-Missionen eingeführt. Im Gegensatz zu Syndicate gibt Unity den Spielern die vollständige Kontrolle über jede Stealth-Mission in die Hand und sie können sie nach Belieben spielen.
In allen Haupt- und Nebenquests von Unity gibt es Dutzende Möglichkeiten, sich einem Ort zu nähern oder ein Attentat zu verüben. Fügen Sie das mit den bereitgestellten Stealth-Tools hinzu, und Sie können schnell alle Feinde ausschalten, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat.
Diese große Auswahl an Möglichkeiten, sich einem Ort zu nähern und ein Ziel zu ermorden, macht Unity zum besten Stealth-Spiel im AC-Universum.
Über Ubisoft Entertainment SA
Ubisoft Entertainment SA ist ein französisches Videospielunternehmen, das 1986 gegründet wurde. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Montreuil und verfügt über Entwicklungsstudios auf der ganzen Welt. Sie sind berühmt für Spiele-Franchises wie Assassin 's Creed, Far Cry, For Honor, Prinz der Persien, Rayman, Tom Clancy's, Tanz einfach, Rabbids und Wachhunde.
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