Alle Attribute in New World und wie sie funktionieren; Erklärt!

Um auf der magischen Insel Aeternum erfolgreich zu sein, müssen Spieler ein scharfsinniges Verständnis der fünf Attribute von New World haben. Jedes Attribut mit seinen eigenen Vor- und Nachteilen trägt zur Kernstärke Ihres Charakters bei und beeinflusst Ihren Fortschritt. 

Die fünf Kernattribute in New World sind Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konzentration und Konstitution. 

Die Spieler beginnen das Spiel mit 5 Punkten in jedem Attribut. Diese können durch die Zuteilung der danach erhaltenen Statistikpunkte erhöht werden Erreichen einer neuen Charakterebene oder durch das Ausrüsten bestimmter Ausrüstung, um Attributsboni zu erhalten.

Alle Attribute in New World und wie sie funktionieren; Erklärt!
Neue Weltattribute

Beachten Sie, dass Sie durch das Aufsteigen 190 Attributpunkte erhalten. Später, wenn Sie die Levelobergrenze erreicht haben, können Attributpunkte nur noch durch Ausrüstung erworben werden.

Darüber hinaus müssen Sie sicherstellen, dass das Attribut, in das Sie investieren, mit Ihren Waffen kompatibel ist. Beides geht Hand in Hand, und wenn Sie dies nicht tun, kann die Stärke Ihres Charakters erheblich beeinträchtigt werden.

Wenn Sie neue Attributstufen erreichen, indem Sie ihnen Punkte zuweisen, profitieren Sie auch von den Vorteilen von 6 Schwellenwertboni. 

1 Stärke

Stärke hat Einfluss auf die Kraft Ihrer Nahkampfangriffe und skaliert den Schaden der folgenden Waffen:

  • Große Axt (Stärke)
  • Kriegshammer (Stärke)
  • Beil (Stärke und Geschicklichkeit)
  • Schwert (Stärke und Geschicklichkeit)
  • Speer (Stärke und Geschicklichkeit)

Der Schaden von schweren Nahkampfwaffen wie der Großen Axt und dem Kriegshammer wird allein durch die Stärke erhöht, aber andere Waffen wie Beil, Schwert und Speer hängen neben der Stärke auch leicht von der Geschicklichkeit ab.

I. Schwellenboni

  • 50 Stärke: +15 % Schaden bei leichten Nahkampfangriffen; +10 % Bergbaugeschwindigkeit
  • 100 Stärke: +20 % Schaden bei schweren Nahkampfangriffen; +20 Belastung
  • 150 Stärke: +50 % Ausdauerschaden durch leichte und schwere Nahkampfangriffe; -10 % Gewichtsreduzierung der abgebauten Gegenstände
  • 200 Stärke: +20 % Schaden bei benommenen, verlangsamten oder bewegungsunfähigen Gegnern; +10 % Bergbaugeschwindigkeit
  • 250 Stärke: Die Ausdauer regeneriert sich bei Nahkampfangriffen ständig; +10 % Steigerung der Bergbauausbeute
  • 300 Stärke: Nahkampfangriffe gewinnen an Mut; 25 % Chance, mit nur einem Schlag Erz abzubauen

2. Geschicklichkeit

Stärke hat Einfluss auf die Kraft Ihrer Fernangriffe und skaliert den Schaden der folgenden Waffen:

  • Bogen (nur Geschicklichkeit)
  • Rapier (Geschicklichkeit und Intelligenz)
  • Muskete (Geschicklichkeit und Intelligenz)
  • Speer (Stärke und Geschicklichkeit)
  • Beil (Stärke und Geschicklichkeit)
  • Schwert (Stärke und Geschicklichkeit)

Während ein Bogen nur Geschicklichkeit erfordert, benötigen andere Waffen wie Rapier und Muskete ebenfalls Intelligenz, um den Schaden zu erhöhen. Leichte Nahkampfwaffen hingegen hängen in gewissem Maße auch von der Stärke ab.

I. Schwellenboni

  • 50 Geschicklichkeit: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 %; +10 % Erhöhung der Häutungsgeschwindigkeit
  • 100 Geschicklichkeit: +5 % Stichschaden; +20 % Tempo für 3 Sekunden nach dem Enthäuten
  • 150 Geschicklichkeit: Ausweichen kostet 10 weniger Ausdauer; -10 % Gewichtsreduzierung bei gehäuteten Artikeln
  • 200 Geschicklichkeit: +20 % zusätzlicher Rückenstich- und Kopfschussschaden; +10 % Häutungsgeschwindigkeit
  • 250 Geschicklichkeit: Erhalt eines Bonus von +30 % auf kritischen Schaden bei betäubten, verlangsamten oder bewegungsunfähigen Gegnern; +10 % Steigerung des Enthäutungsertrags
  • 300 Geschicklichkeit: Gesicherter kritischer Treffer nach Ausweichwurf; Munition hat eine Chance von 15 %, zurückgegeben zu werden

3. Intelligenz

Intelligenz hat Einfluss auf die Stärke und den Schadensskalierung der folgenden magischen Waffen:

  • Feuerwehrstab (nur Geheimdienst)
  • Eishandschuh (nur Geheimdienst)
  • Rapier (Intelligenz und Geschicklichkeit)
  • Muskete (Intelligenz und Geschicklichkeit)
  • Leerenhandschuh (Intelligenz und Fokus)

Nur bei rein magischen Waffen wie dem Feuerstab und dem Eishandschuh steigt die Macht nur durch Intelligenz, während andere Waffen wie Rapier und Muskete andere Attribute zur Verbesserung benötigen.

I. Schwellenboni

  • 50 Intelligenz: +10 % Schaden bei leichten und schweren magischen Angriffen; +10 % Steigerung der Erntegeschwindigkeit
  • 100 Intelligenz: +20 % kritischer Schaden; +5 % Erhöhung der Chance auf 1 Azoth beim Ernten
  • 150 Intelligenz: +20 % Elementarschaden; -10 % Gewichtsreduzierung der Erntegüter
  • 200 Intelligenz: +10 Mana nach einem Ausweichen; +10 % Erntegeschwindigkeit
  • 250 Intelligenz: +30 % Dauer für Schaden-über-Zeit-Zauber; +10 % Ernteertragssteigerung
  • 300 Intelligenz: +30 % Schaden beim ersten Treffer bei einem Ziel mit voller Gesundheit; -10 % Reduzierung der Azoth-Schnellreisekosten

4. Konzentrieren

Der Fokus hat Einfluss auf deine Mana-Wiederherstellungsrate und Heilung. Es stärkt die folgenden Waffen:

  • Lebensstab (nur Fokus)
  • Leerenhandschuh (Fokus und Intelligenz)

I. Schwellenboni

  • 50 Fokus: +10 % Erhöhung der Manaregenerationsrate; +10 % Angelschnurspannung
  • 100 Fokus: +20 Anstieg des Manavorrats; +10 % Steigerung der Restrendite
  • 150 Fokus: +20 % Heilleistung; -10 % geringeres Tragegewicht der Angelausrüstung
  • 200 Fokus: +20 % Wirk-Buff-Dauer; +10 % Angelschnurspannung
  • 250 Fokus: +30 Mana-Erhöhung bei jedem Selbst- oder Gruppentötung; +10 % Erhöhung der gefangenen Fischgröße
  • 300 Fokus: Wenn Ihr Mana erschöpft ist, erhalten Sie 200 Sekunden lang 10 % Manaregeneration (60 Sekunden Abklingzeit); Inn Schnellreise um eine Abklingzeitverringerung von -10 % zu sehen

5. Verfassung

Die Verfassung beeinflusst Ihren Gesundheitspool. Eine höhere Verfassung bedeutet, dass Sie Verletzungen nicht so schnell erliegen. Es ist das einzige Attribut, das keine Waffe oder andere Ausrüstung beinhaltet.

I. Schwellenboni

  • 50-Verfassung: Alle Gesundheitsverbrauchsgüter werden um 20 % stärker; +10 % Protokollierungsgeschwindigkeit
  • 100-Verfassung: Erhöht die maximale Gesundheit um 10 % der physischen Rüstung; -10 % weniger Haltbarkeitsverlust für Werkzeuge
  • 150-Verfassung: -20 % Verringerung des erlittenen kritischen Schadens; -10 % Gewichtsreduzierung der Holzfällerausrüstung
  • 200-Verfassung: +20 % Erhöhung der Rüstung; +10 % Protokollierungsgeschwindigkeit
  • 250-Verfassung: -80 % Schadensreduzierung bei voller Gesundheit (60 Sek. Abklingzeit); +10 % Steigerung des Holzeinschlagsertrags
  • 300-Verfassung: +30 Verlängerung der Dauer von Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungszaubern; 25 % Chance, einen Baum mit einem Schlag zu fällen

6. Bester Wert für den Panzerbau in New World

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Große Axt

Panzer erfordern am meisten Konstitution, also weisen Sie diesem Attribut die meisten Ihrer Punkte zu. Eine verbesserte allgemeine Gesundheit und eine Reihe von Vergünstigungen werden Ihnen bei dieser Verantwortung, ein Aufmerksamkeitssucher zu sein, sehr gut tun.

Gleichzeitig wäre es eine gute Idee, der Stärke mindestens 50 Punkte zuzuweisen, um den Schaden Ihres Kriegshammers und Ihrer Großaxt zu erhöhen.

7. Bester Wert für den Fernkampf-DPS-Build in New World

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Bogen

Wenn es um Fernkampf-DPS-Builds geht, sollten Sie sich für eine mittlere Rüstung entscheiden und in erster Linie in Geschicklichkeit investieren, da es dabei um Geschwindigkeit und Beweglichkeit geht.

Für Ihre Sekundärbewaffnung ist es ideal, einen Speer oder ein Rapier als Hilfswaffe zu verwenden, da diese ebenfalls auf Geschicklichkeit angewiesen sind. Wenn Sie jedoch Beil mit einem Schwert (Sekundärwaffe) kombinieren möchten, müssen Sie etwa 50 Punkte für Stärke ausgeben und dafür Geschicklichkeit opfern.

8. Bester Wert für den Nahkampf-DPS-Build in New World

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Schwert und Schild

Widmen Sie die meisten Ihrer Attributpunkte der Stärke für Nahkampf-DPS-Builds, damit Sie in der Lage sind, den schwersten Rohschaden zu verursachen. Aber gleichzeitig kann die Geschicklichkeit nicht außer Acht gelassen werden, da ihr viele Nahkampfwaffen entsprechen. Welches Attribut Sie also überwältigen möchten, hängt ganz von Ihnen ab.

Wie auch immer Sie sich entscheiden, es ist ratsam, mindestens 50 Punkte in die Konstitution zu investieren und eine schwere Rüstung zu tragen, um starke Treffer abzuwehren, und schon sind Sie goldrichtig.

9. Bester Wert für Magic Build in New World

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Der Schamane

Es ist am besten, der Intelligenz Priorität einzuräumen, um der größte Magier zu werden, den Aeternum je gesehen hat! Alles, was Sie tun müssen, ist, sich auf die Kombination aus Feuerstab (primär) und Eishandschuh (sekundär) und einer mittleren Rüstung zu verlassen, und schon schießen Sie Ihre Feinde aus sicherer Entfernung weg. 

Wenn Sie sich nicht nur auf die Magie verlassen möchten, verwenden Sie eine Nahkampfwaffe als Sekundärwaffe, um Angriffe abzuwehren oder Stoß-/Hiebangriffe auszuführen, was sie zu einer Kampfmagier-Klasse macht.

10. Bester Wert für den Heiler-Build in New World

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Lebensstab

Sie möchten Ihre Teammitglieder beschützen und sie heilen, wenn sie am Boden liegen? Du bist die perfekte Besetzung für die Rolle eines Heilers.

Für diesen Build ist es am besten, Fokus zu Ihrem Hauptattribut und Intelligenz zu einem sekundären Attribut zu machen. Ideal für diese Klasse ist eine mittlere Rüstung, die Sie mit einem Fernkampf-DPS für Anfänger wie Ice Gauntlet kombinieren sollten.

Sie können Ihrem Lebensstab auch Bernstein- und Diamant-Edelsteine ​​hinzufügen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. 

Was ist nun, wenn Sie sich auf eine Eigenschaft festlegen, die Ihnen später nicht gefällt, und Ihren Charakter neu aufbauen möchten? Erlaubt Ihnen New World, Dinge zu verwechseln, sodass Sie verschiedene Werte- und Waffenkombinationen ausprobieren können? Die Antwort auf diese Frage lautet „Ja“, dank einer Funktion namens „respec“.

11. Wie ändert man Attribute in New World?

Um Attribute in New World neu festzulegen, öffnen Sie das Charaktermenü, indem Sie K drücken und Attribute auswählen. Am unteren Bildschirmrand finden Sie die Schaltfläche „Respec“. Klicken Sie darauf und Sie können alle Fertigkeitspunkte, die Sie bisher auf Ihrer Reise verdient haben, neu zuweisen!

Bitte beachten Sie, dass die Attribut-Respec kostenlos ist, wenn Sie unter Level 20 sind. Leider müssen Sie nach diesem Level Goldmünzen berappen, um Ihre Fertigkeitspunkte zurückerstattet zu bekommen, und der Betrag variiert je nach Level.

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12. Über die Neue Welt

New World ist ein kommendes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) von Amazon Games, das am 31. August 2021 erscheinen soll. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für Mai 2020 geplant, wurde aber auf das aktuelle Datum verschoben.

Die Spieler spielen in der Mitte des 1600. Jahrhunderts und besiedeln ein fiktives Land namens Aeternum Island, das Nord- und Südamerika im Atlantischen Ozean nachempfunden ist. Das Spiel basiert auf einem Buy-to-Play-Geschäftsmodell, was bedeutet, dass keine monatliche Abonnementgebühr anfällt.

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