Anno 1800 ist ein beliebtes Städtebau- und Wirtschaftssimulationsspiel, das während der Industriellen Revolution spielt. Das Spiel spielt im 19. Jahrhundert, wo die Spieler ihre Städte bauen und verwalten, mit anderen Spielern Handel treiben und neue Gebiete erkunden müssen.
Während die Spieler Anno 1800 durchspielen, werden sie auf verschiedene Charaktergegenstände stoßen, was den Spielern, die das Spiel gerne erkunden, eine zusätzliche Ebene des Eintauchens verleiht.
Charaktergegenstände sind einzigartige Gegenstände, die im Spiel keinen praktischen Zweck erfüllen, sondern durch die Zerstörung der Schiffe von KI-Gegnern oder Piraten erhalten werden. Sie bieten Einblicke in die Charaktere des Spiels und können an das Forschungsinstitut gespendet werden, um Forschungspunkte zu sammeln, wodurch sie im Land of Lions DLC nützlicher werden.
Wie verwende ich Charaktergegenstände in Anno 1800?
Spieler können Charaktergegenstände in Anno 1800 verwenden, indem sie sie an das Forschungsinstitut spenden, wodurch Spieler 100 Forschungspunkte pro Gegenstand verdienen können.
Um Charaktergegenstände zu spenden, können Spieler die folgenden Schritte ausführen:
Schritt 1: Öffnen Sie den DLC „Forschungsinstitut im Land der Löwen“, indem Sie im Menü des Spiels auf das entsprechende Symbol klicken.
Schritt 2: Klicken Sie im Forschungsinstitut auf die Option „Spende an die Wissenschaft“.
Schritt 3: Wählen Sie aus Ihrem Inventar den Charaktergegenstand aus, den Sie spenden möchten.
Schritt 4: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Spenden“, um den ausgewählten Gegenstand zu spenden und 100 Forschungspunkte pro gespendetem Gegenstand zu verdienen.
Liste aller Charaktergegenstände in Anno 1800.
Hier ist eine Liste aller Charaktergegenstände im Spiel:
I. Bente Jorgensen
Name und Vorname
Beschreibung
Glänzende Perlen
Auf diesen sind die Initialen BJ eingraviert. Ein Geschenk vielleicht?
Jorgensen Trust Manifest
Eine Reihe von Fragezeichen in anmutiger Handschrift.
Bentes Reisetagebuch
Vollgepackt mit lebhaften Beobachtungen und verschiedenen gepressten Blumen.
Bentes seltener Sämling
Jemand hat diesen kleinen Kerl fleißig großgezogen.
II. Prinzessin Qing
Name und Vorname
Beschreibung
Statue eines Jadedrachen
Die Art von nutzlosem Andenken, das ein Kaiser seiner Tochter schenkt.
Qings Gedichtband
Nichts weniger als atemberaubend. Man schämt sich, es zu lesen.
Qings Brille
Standardausgabe für kaiserliche Spione.
Orientalisches Feuerwerk
Um den bevorstehenden Sieg einer Kaiserin über den Westen zu feiern.
III. Willie Wibblesock
Name und Vorname
Beschreibung
Willies Wurstring
„Lecker... genau wie bei Mama.“
Willies ganz gewöhnliche Holzkiste
Es hat einen doppelten Boden. Vielleicht ist es Teil eines Tricks?
Willies Goldbarren
Eingraviert mit einem Emblem unbekannter Herkunft. Vielleicht sein rechtmäßiger Besitzer?
Willies Autobiographie
Ein verstörend ödipales Geständnis über Geld, Schuld, Geister und Mutterliebe.
IV. Artur Gasparow
Name und Vorname
Beschreibung
Blaupause für einen unvorstellbar großen Ozeandampfer
Es ist Gasparovesk.
Arturs Portfolio
Es ist nichts Besonderes, aber der Geist eines Genies wandert auf diesen Seiten umher. Ganz, ganz allein.
Arturs Lupe
Jemand hat verzweifelt nach „Inspiration“ gesucht.
Eine Flasche Champagner
Ein Toast auf den selbsternannten größten Architekten aller Zeiten.
V. Beryl O'Mara
Name und Vorname
Beschreibung
Beryls Nagelknipser
Scharf genug, um Zweige zu zerhacken … oder die Finger von Ragamuffins.
Beryls Nerzmantel
Sieht teuer aus. Wohltätigkeitsdamenhaft.
Beryls Fass
"Hey, hör zu! Kommt das Kratzen von innen?“
Eine schöne Tasse Darjeeling
„Komm schon, Liebling, komm und plaudere mit der alten Beryl…“
VI. Carl Leonard von Malching
Name und Vorname
Beschreibung
Das Siegel der Familie Von Malching
Jemand hat dies mit einem schweren Hammer verformt.
Sinnloses Bling
Es gibt eine Gravur. Darin heißt es: „Für Bente, gefunden am Ende des Regenbogens. Dein lieber Carl.“
Keimresistente Seife
Das ist also die Quelle von Carls eigenartigem Geruch ...
Wagenrad
Es trägt das Wappen der Familie von Malching. Es sieht so aus, als ob jemand damit gemildert hätte …
VII. Dr. Hugo Mercier
Name und Vorname
Beschreibung
royal Crown
Die Trophäe zum krönenden Abschluss von Dr. Merciers Revolution?
Merciers Megaphon
Der Kegel trieft von den reichlichen Mengen Speichel, die nur die allergrößten Redner hervorbringen können.
Merciers Manifest der Freien
Eine Zusammenstellung der überzeugendsten Aufsätze, die er während seines Studiums der Zahnmedizin über Anarchie geschrieben hat.
Merciers Kochbuch
Die schärfsten Rezepte der Zeit. Verbrenne dich nicht.
VIII. George Smith
Name und Vorname
Beschreibung
Abgebauter Quarz
Scheint seltsam, aber George wagt es nicht, das wegzuwerfen. Erinnerungen, wissen Sie.
Georges Nähmaschine
Wenig überraschend erweist sich George als erfahrener Schneider.
Georges Polizeiabzeichen
Zurück aus der Zeit, als er Chefinspektor war.
Georges Ohrtrompete
Ohne das dumme Ding ist er taub.
IX. Admiral Vicente Silva
Name und Vorname
Beschreibung
Silvas Tortilla
„Bahh, warum muss ich immer lokales Essen essen!“
Leere Schatztruhe
Die letzten Juwelen von La Corona, die gegen Waffen eingetauscht werden sollen ...
Banner von La Corona
So majestätisch und souverän aussehend wie in der Vergangenheit.
Nicht funktionsfähige Seemine
Vicentes Plan war es, es gegen Sarmento einzusetzen ... Wenn es nur funktionieren würde!
X. Alonso Graves
Name und Vorname
Beschreibung
Schwerer menschlicher Schädel
Das Wort DOOMED ist auf der Stirn eingraviert …
Alonsos Beruhigungsmittel
Stark genug, um eine Herde Bullen einzuschläfern.
Alonsos Handbohrmaschine
Die Spitze des Bohrers ist mit Blut, Haaren und Haut verschmiert.
Alonsos stumpfe Knochensäge
Anzeichen starker Beanspruchung aufweisen.
XI. Lady Margaret Hunt
Name und Vorname
Beschreibung
Seltsames Serum
Hergestellt vom Promise Trust. Es sieht für dich besser aus, als es tatsächlich ist ...
Länge des Seils
„Eines Tages wird sie hängen, so wie ihr Vater Benjamin hängen ließ.“
Harlow-Familienring
Entnommen aus Benjamins steifem Finger, als sie weinte.
Ball und Kette
"Es wird eine Abrechnung geben! Die Schuldigen gehören auf den Meeresgrund.“
XII. Anne Harlow
Name und Vorname
Beschreibung
Der alte Piratenhut
Anne fand diesen Kerl unter Deck und fand ihn lustig, also brachte sie ihn in ihre Kabine.
Piratenflagge
Der Totenkopf symbolisiert ihren Todeswunsch; die Dolche, Rache.
Annes Flaschenpost
Darin heißt es: „Welcher Blaurock das auch liest, bewaffne dich, besteige ein Schiff und töte mich, wenn du kannst.“
Annes Grammophon
Rezitiert immer noch die alten Lieder, die Papa gespielt hat, bevor sie ihn aufgehängt haben.
XIII. Jean La Fortune
Name und Vorname
Beschreibung
Zerfetzte weiße Flagge
Jeans Erinnerung daran, was passiert, wenn man La Corona um sicheres Geleit bittet.
Seltsamer Talisman
Jean ist die meiste Zeit ein praktisch veranlagter Mann, aber nichts kommt an die Kraft von Voodoo heran.
Jeans kleiner Helfer
Auf einem Schiff gibt es nichts, was eine Extraration Rum nicht reparieren würde.
Anno 1800 ist ein Echtzeit-Strategievideospiel zum Städtebau, das von Blue Byte entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es wurde am 16. April 2019 veröffentlicht und ist das siebte Spiel der Anno-Reihe. Es greift nach den letzten beiden Titeln Anno 2070 und Anno 2205 wieder auf ein historisches Setting zurück. Anno 1800 spielt während der Industriellen Revolution im 19. Jahrhundert .
Das Spiel orientiert sich an den Themen früherer Teile und bringt die traditionellen Städtebau- und Meereskampfmechaniken der Serie mit, führt jedoch neue Aspekte des Gameplays ein, wie Tourismus, Baupläne und die Auswirkungen der Industrialisierung auf die Inselbewohner.
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