Es ist die Saison der Übernahmen, da Sony seinen Plan bekannt gegeben hat, Bungie, die Entwickler der Destiny-Franchise und die ursprünglichen Schöpfer von Halo von damals, zu kaufen. Die Ankündigung erfolgt im Anschluss an die massive Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft Anfang dieses Monats für satte 68.7 Milliarden US-Dollar.
Der Bungie-Kauf ist bei weitem nicht so hoch, Es beläuft sich auf 3.6 Milliarden US-Dollar. In einem Blogbeitrag, schrieb Bungie-CEO Pete Parsons
Das Studio wird unsere Spiele weiterhin unabhängig veröffentlichen und kreativ weiterentwickeln.
Pete Parsons
In SIE haben wir einen Partner gefunden, der uns in allem, was wir sind, bedingungslos unterstützt und der unsere Vision beschleunigen möchte, generationenübergreifende Unterhaltung zu schaffen, während er gleichzeitig die kreative Unabhängigkeit bewahrt, die in Bungies Herz schlägt. SIE glaubt wie wir, dass Spielwelten nur der Anfang dessen sind, was aus unseren IPs werden kann. Gemeinsam teilen wir den Traum, ikonische Franchises zu schaffen und zu fördern, die Freunde auf der ganzen Welt, Familien über Generationen hinweg und Fans über mehrere Plattformen und Unterhaltungsmedien hinweg vereinen
Pete Parsons
Bungie bleibt ein plattformübergreifendes und unabhängiges Studio und Herausgeber der neben den PlayStation Studios-Entwicklern des Unternehmens sitzen wird. sagte Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment a blog post.
Bungies erstklassiges Fachwissen in der Multiplattform-Entwicklung und bei Live-Game-Diensten wird uns dabei helfen, unsere Vision zu verwirklichen, PlayStation Hunderten Millionen Spielern zugänglich zu machen.
Jim Ryan
Wer sich Sorgen darüber macht, dass Bungies zukünftige Spiele exklusiv für die PlayStation-Plattform erhältlich sein werden, kann damit aufhören, sich in die Nägel zu beißen. Bungie hat klargestellt, mit der Aussage, dass sie auch nach der Übernahme in a plattformübergreifend bleiben werden ausführlicher FAQ-Beitrag.
Wir möchten, dass sich die Welten, die wir erschaffen, überall dort ausbreiten, wo Menschen Spiele spielen. Wir werden weiterhin kreativ und unabhängig im Eigenverlag tätig sein und weiterhin eine einheitliche Bungie-Community vorantreiben.
Bungie
Diese jüngste Akquisition ist eine von vielen, die diesen Monat angekündigt wurden. Sony gab letztes Jahr außerdem bekannt, dass sie den Returnal-Entwickler Housemarque und den Demon's Souls-Remake-Entwickler Bluepoint Games übernommen haben, um zum Wachstum der PlayStation Studios-Familie beizutragen.
Über Sony
Sony Corporation ist ein japanischer multinationaler Mischkonzern mit Hauptsitz in Kōnan, Minato, Tokio. Das Unternehmen ist eines der umfassendsten Medienunternehmen der Welt und gilt außerdem als größtes Unternehmen für Videospielkonsolen und als zweitgrößter Herausgeber von Videospielen weltweit.
Sein Gaming- und Netzwerkdienstbereich Sony Interactive Entertainment (ehemals Sony Computer Entertainment) ist vor allem für die Herstellung der beliebten PlayStation-Konsolenreihe bekannt.
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