Top 10 Assassin's Creed-Spiele, Rangliste!

Wir haben mehr als 12 Assassin's Creed-Titel erhalten. Auch wenn das Kernkonzept der Spiele immer noch dasselbe bleibt, hat Ubisoft es nicht versäumt, mich in jeder Veröffentlichung mit etwas Neuem zu überraschen. Mal sehen, welche Assassin Creed-Spiele die besten sind.

In letzter Zeit hat sich die Assassin's Creed-Reihe von der Stealth-Idee entfernt, die ihren Originaltiteln zugrunde lag. Jetzt gelten die AC-Spiele eher als Open-World-Spiele als als Stealth-Spiele.

Um ehrlich zu sein, hat mich diese Änderung geärgert, da ich ganz für den Krieg zwischen Templern und Assassinen bin, aber Assassin's Creed: Valhalla hat mir klar gemacht, dass diese Änderung gar nicht so schlimm war! Das bedeutet nicht, dass mir die Originaltitel wie Assassin's Creed II und Brotherhood nicht gefallen, aber es bedeutet, dass Ubisoft die Kernformeln ändern und trotzdem die Nase vorn haben kann.

Ich beschloss, meine Bibliothek aller erschienenen Assassin's Creed-Spiele durchzugehen und jeden AC-Titel zu bewerten, um herauszufinden, welcher der beste ist. Dieser Beitrag wird sowohl kleinere als auch große Spoiler enthalten; Betrachten Sie sich als gewarnt.

10. Assassin's Creed I

Hier begann alles, die erste Iteration, die den Spielern einen Eindruck von der Welt der Assassinen vermittelt. 

Mir gefällt wirklich, wie du mit den Grundlagen anfängst. Das Spiel führt Sie durch alle Schritte eines Attentats, von der ersten Planung bis zum letzten Vorstoß.

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Assassin Creed

Auch wenn es ein Sprungbrett ist, glaube ich nicht, dass dieses Spiel die gleichen Auswirkungen haben würde wie am Anfang. AC 1 ist zu wörtlich in dem Sinne, dass man nichts anderes tut, als zu ermorden; Auch wenn es sich bei den Zielen um sehr unterschiedliche Ziele handelt, ist das Grundgerüst größtenteils das gleiche.

Altaïr Ibn-LaʼAhad, zweifellos der größte Attentäter, fühlt sich in dem Spiel sehr eintönig. Vielleicht wäre eine Veröffentlichung der nächsten Generation mit ihm passender.

9. Assassin's Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations war ein perfekter Abschied von Ezio als Charakter. In der Ezio-Trilogie bin ich mit Ezio gewachsen, als er begann, die Grundlagen des Glaubensbekenntnisses zu erlernen und sich zu einem Meisterassassinen und einem meiner Lieblingscharaktere der Serie entwickelte.

Es gab keine neuen Tricks im Hinblick auf das gesamte Gameplay, aber es baute auf einem bereits erfundenen Rad des AC-Universums auf.

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Assassin's Creed Revelation

Auf der Reise nach Konstantinopel haben wir das Kapitel von Ezio fast abgeschlossen, und was die Geschichte angeht, hätten wir uns kein besseres Ende als dieses wünschen können. Dieses Spiel zeigt auch die große Belastung, die mit der Anwendung der gleichen alten Taktiken verbunden ist.

Für Leute, die nicht an der Geschichte interessiert sind, war es schwer, sich für eine Fortsetzung von AC: II zu begeistern. Vielleicht war eine Umstellung auf RPG-Elemente doch notwendig? 

8. Assassin’s Creed Odyssey

Aufbauend auf den RPG-Elementen, die Ubisoft mit AC: Origins einzuführen begann, war Assassin's Creed Odyssey die zweite Iteration, als die AC-Titel begannen, sich von der Stealth-basierten Creed-Mechanik zu entfernen.

Wir haben mehr Open-World-Mechaniken, mehr Freiheit bei Quests und insgesamt eine größere Spielwelt gesehen.

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Assassin’s Creed Odyssey

Andererseits ist AC: Odyssey einfach zu lang, vor allem wenn man alle DLCs mit einbezieht, kombiniert mit dem Erkundungsmodus, der einem nur allgemeine Hinweise und keine punktgenauen Markierungen gibt; Es ist leicht, sich in der Handlung zu verlieren.

Eine Sache, die mir an Odyssey wirklich gefallen hat, waren die Charaktere, insbesondere Kassandra, die mehr Kanonen zur Auswahl hatte. Als Halbgott zu spielen und dabei den Speer von Leonidas zu führen, hatte einfach eine andere Atmosphäre. 

7. Assassins Creed Syndikat

Syndicate brachte uns auf die Straßen Londons vergangener Zeiten, einer Stadt und Zeit, in der ich schon immer spielen wollte. Die beiden Protagonisten, die Frye-Zwillinge, machten dieses Abenteuer noch unterhaltsamer. Obwohl einige sie als etwas zu viel empfanden, bildeten sie dennoch ein hervorragendes Duo.

Evie und Jacob wurden zu Meisterattentätern ausgebildet, die bereit sind, es mit dem Orden in einer Welt voller großer Namen wie Charles Dickens und der Königin selbst aufzunehmen! 

Die Einführung des Seilwerfers in das Spieluniversum ermöglichte extremes Parkouring um die Skyline der Stadt, sodass man sich fast wie ein Seil schleudernder Mann im Spinnenkostüm fühlte. Für die Geschichtsinteressierten hier: Es wurde von niemand geringerem als Alexander Graham erfunden (Ring, Ring!).

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Assassins Creed Syndikat

Dennoch hatte Syndicate seine Mängel; Das Kampfsystem war nicht unbedingt auf Finesse ausgelegt, sondern ähnelte eher einer Schlägerei vor einer Taverne und passte einfach nicht in das AC-Universum. Für andere haben die Twins es einfach nicht geschafft, sich einen AAA-Spielvorsprung zu sichern.

6. Assassin's Creed Valhalla

Hier hat Ubisoft meiner Meinung nach die „Open-World“-RPG-Formeln nahezu perfektioniert. In den letzten beiden Gegenstücken schien Valhalla ein gewaltiger Schritt in die richtige Richtung zu sein.

Mir gefiel, wie Valhallas Entscheidungen im Gegensatz zu den letzten Teilen den Ausgang der gesamten Handlung verändern. Der Wikingerkampf fühlt sich natürlicher an, da er sich auf die Stärke des Clans konzentriert, und macht insgesamt mehr Spaß. 

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Assassin's Creed Valhalla

Im Verlauf des Spiels fühlt man sich mit dem Protagonisten des Spiels, Eivor, verbunden. Dank einer brillanten Handlung und Schreibweise trifft jeder Verrat das Herz und die Gefährten fühlen sich umso näher. Doch je mehr sich Valhalla der RPG-Welt annähert, desto mehr entfernt es sich vom AC-Universum.

5. Assassins Creed Einheit

In der Einheit kommt es zu den meisten Meinungsverschiedenheiten. Dies war eine Zeit, in der Ubisoft experimentierte, und wie bei jeder neuen Sache gehen die Meinungen natürlich auseinander.

Assassin's Creed Unity hat das weiterentwickelt, was der erste Titel der Serie, Assassin's Creed I, versprochen hat: reines, auf Attentaten basierendes Gameplay. Kombinieren Sie dies mit Stealth und Sie erhalten eine vollständige Sandbox-Umgebung. 

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Assassins Creed Einheit

Der Hauptdarsteller des Spiels, Arno Dorian, war zwar nicht besonders hervorzuheben, aber die Parkour-Animationen, die er vorführte, waren reine Glückseligkeit. Ganz zu schweigen davon, dass es viel Spaß gemacht hat, in der wunderschönen Stadt Paris zu experimentieren. Black-Box-Missionen waren auf jeden Fall ein vielversprechendes Paket.

Sie fragen sich, warum Unity bei all dem nicht näher an die Spitze herangekommen ist? Nun, Käfer, und davon gab es viele. Eine von Störungen geplagte Veröffentlichung ist ein sicherer Weg, neue Spieler umzustimmen. Auch wenn Ubisoft schließlich viele davon behoben hat, hat der ziemlich flache Protagonist dem Spiel nicht gerade dabei geholfen, an Fahrt zu gewinnen. Wenn Sie den „alten“ Stil der auf Assassinen basierenden Spiele wieder aufleben lassen möchten, ist AC: Unity heute ein Muss.

4. Assassin's Creed Ursprung

Jetzt sah man in „Origins“, dass die AC-Serie sich mehr RPG-artigen Elementen zuwendet. Die Fangemeinde (ich eingeschlossen) war offensichtlich dagegen. Geben Sie uns mehr von Assassinen vs. Templern! Leider war Ubisoft nicht in der Stimmung, sich das gefallen zu lassen.

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Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins fühlte sich eher wie ein Open-World-Spiel an und weniger wie ein Teil der Assassin's Creed-Reihe. Es hat der Serie definitiv den Auftakt gegeben, viele weitere neue Wege zu erkunden, die Origins selbst lieferte!

Die im alten Ägypten angesiedelte Spielwelt war absolut atemberaubend. Die Kampfmechanik konzentrierte sich mehr auf aggressive Schläge als auf Konter und fühlte sich kraftvoller an.

Parkour stand in den offenen Räumen Ägyptens offensichtlich nicht im Fokus, aber Klettern wurde zum Inbegriff. Nach Desmonds Weggang wurde die moderne Zeitlinie von Layla übernommen, und ehrlich gesagt war sie eine gute Wahl. 

3. Assassins Creed IV: Black Flag

„Black Flag“ war mein Favorit, vielleicht, weil mir der Seekampf näher liegt, und Junge, gab es da Schiffe zu plündern? Kapitän Edward Kenway war in erster Linie ein Pirat und in zweiter Linie ein Attentäter und ist einer der stärksten Charaktere im AC-Universum, sei es in Bezug auf seine rohe Kraft oder seine Fähigkeiten als Attentäter.

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Assassins Creed IV: Black Flag

Black Flag hatte so viel zu bieten und es war vom Anfang bis zum Ende eine Freude, es zu Ende zu bringen. Ich habe von Havanna bis Nassau so viel erlebt und gegen alle möglichen Piratenfeinde gekämpft, nicht nur gegen die spanische und britische Marine.

Wir sahen, wie der rekrutierte Mechaniker in Black Flag zurückkehrte, der in Brotherhood zu sehen war, um die Piratenschätze zu vervollständigen. Die Geschichte fühlte sich für mich insgesamt ziemlich ausgewogen an, da die Assassinenelemente mit den Abenteuern der Meere verwoben sind.

Viele von Ihnen würden vielleicht argumentieren, dass es eher ein Piratenspiel als ein Attentäterspiel war, und in gewisser Weise war es das auch!

2. Assassin's Creed Brotherhood

Vor seiner Veröffentlichung erwartete man von „AC: Brotherhood“ aufgrund der überstürzten Veröffentlichung nach dem Vorgänger keinen großen Erfolg und galt als „Geldraub“-Gelegenheit. Glücklicherweise stellte sich heraus, dass „Brotherhood“ zur Überraschung vieler Fans, darunter auch mir, ziemlich unterhaltsam war.

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Assassin's Creed Brotherhood

Die neuen Mechaniken waren in der Tat eher Ergänzungen zum Gameplay als Fesseln. Mir hat der Gebietsaspekt sehr gut gefallen, und in Kombination mit dem Mehrspielermodus fühlte man sich wie ein Attentäter, der für den Aufbau der Bruderschaft kämpft.

Roms Renaissancezeit ist definitiv die richtige Zeit; Wie kann man auf die Chance verzichten, mit Leonardo Da Vinci zu entspannen? Denn ein Spiel, das sich nicht allzu sehr auf die Handlung konzentrierte, hatte tatsächlich tiefgründige, versteckte emotionale Aspekte!

1. Assassin 's Creed II

Das beste Assassin's Creed-Spiel ist Assassin's Creed II. Das Spiel hat die Mechanik und das Universum gegenüber AC 1 verbessert, einschließlich des Kampfes und der Handlung. Der Protagonist Ezio Auditore da Firenze erfüllt alle Anforderungen und ist einer der großartigsten Charaktere der Serie. 

Der Höhepunkt der Serie, Assassin's Creed 2, ist der Favorit der Fans (mich eingeschlossen). Ich hatte das Gefühl, dass AC 2 alles getan hat, was sein Vorfahre nicht konnte, und selbst danach brachte es neue Dinge auf den Tisch. Ezio war in puncto Charakterpräsenz meilenweit voraus und ich habe mich sofort in seine Rolle in der gesamten Handlung verliebt. Ob Kampf, Parkours, Missionen oder die Stadt, das Spiel fühlte sich natürlicher und unterhaltsamer an.

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Assassin 's Creed II

Ich erinnere mich noch daran, wie ich mit Ezio auf den Gebäuden hing und die italienische Skyline betrachtete. Die Autoren der Geschichte hätten keine bessere Arbeit leisten können, und selbst die Charaktere, die die vierte Wand durchbrachen, waren eine gesunde Ergänzung. Zu guter Letzt: Wer kann mit einem Bosskampf ausgerechnet mit dem Papst streiten?

Über Assassin's Creed

Assassin's Creed ist die von Ubisoft entwickelte und veröffentlichte Action-Adventure-Serie, die mit der Veröffentlichung von Assassin's Creed 1 am 13. November 2007 begann.

Die erste Veröffentlichung konzentrierte sich auf Microsoft Windows, Playstation 3 und Xbox 360, aber seitdem haben die Titel ihren Einfluss auf Plattformen und Konsolen der aktuellen und nächsten Generation ausgeweitet.

Seitdem hat Ubisoft 12 Haupttitel der Serie veröffentlicht, wobei sich das neueste AC: Valhalla auf die nordische Expansion in den europäischen Raum konzentriert.

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