Ich bin sicher, Sie haben davon geträumt, den Sprechenden Hut auf Ihren Kopf zu setzen, eines der vier Hogwarts-Häuser zu bekommen und Ihr Zaubererschulleben zu beginnen. Ich muss! Das Wizarding World Quiz bietet Ihnen die Chance, Ihr Wunschhaus zu finden, aber Hogwarts Legacy überlässt Ihnen die Wahl.
Angenommen, Sie möchten das Beste aus beiden Welten – Sie möchten sowohl im neuen Rollenspiel als auch im Wizarding World-Quiz einen Weg zu Ihrem Wunschhaus finden. Der Sprechende Hut wird niemals seine Vorgehensweise gestehen, aber ich kenne das Geheimnis, das hinter der Wahl der Hogwarts-Häuser steckt, und ich bin bereit, es zu teilen.
Lassen Sie uns die Antworten durchgehen, die Sie in das Hogwarts-Haus bringen, das Sie sich wünschen – Ravenclaw, Gryffindor, Hufflepuff oder Slytherin. Kommen wir nun zum spannenden Teil der Frage: Welche Antworten sollten Sie wählen, um Ihr Lieblingshaus in Hogwarts im Zauberwelt-Quiz zu bekommen?
1. Antworten auf das Zaubererwelt-Quiz
Sie finden das Pottermore House Quiz auf Wizarding World oder tippen Sie einfach auf den Link unten, der Sie direkt zum Quiz führt, wenn Sie bereits ein Konto haben:
Kommen wir nun zu den Fragen! Das Quiz besteht aus 8 Fragen aus einer Mischung von 28 möglichen Fragen, von denen die erste und letzte kurze Antworten und die restlichen sechs lange Antworten sein werden. So weit, so klar?
Groß! Ich werde alle 28 möglichen Fragen und die Auswahlmöglichkeiten, die Ihnen präsentiert werden, auflisten und angeben, welche Sie auswählen müssen, um das Hogwarts-Haus zu bekommen, das Sie sich wünschen.
- Links oder rechts?
- Links – Ravenclaw und Slytherin
- Rechts – Gryffindor und Hufflepuff
- Schwarz oder weiß?
- Schwarz – Gryffindor und Slytherin
- Weiß – Ravenclaw und Hufflepuff
- Mond oder Sterne?
- Mond – Ravenclaw und Slytherin
- Stars – Gryffindor & Hufflepuff
- Kopf oder Zahl?
- Köpfe – Ravenclaw & Hufflepuff
- Tails – Gryffindor & Slytherin
- Wald oder Fluss?
- Wald – Gryffindor & Ravenclaw
- Fluss – Slytherin & Hufflepuff
- Morgendämmerung oder Abenddämmerung?
- Dawn – Gryffindor und Ravenclaw
- Abenddämmerung – Slytherin & Hufflepuff
- Sie und zwei Freunde müssen eine Brücke überqueren, die von einem Flusstroll bewacht wird, der darauf besteht, gegen einen von Ihnen zu kämpfen, bevor er Sie alle passieren lässt. Tust du:
- Freiwilliger Kampf? – Gryffindor
- Versuchen Sie, den Troll so zu verwirren, dass er Sie alle drei kampflos passieren lässt? – Ravenclaw
- Schlagen Sie vor, dass Sie alle drei kämpfen sollten (ohne es dem Troll zu sagen)? – Slytherin
- Schlagen Sie vor, das Los zu ziehen, um zu entscheiden, wer von Ihnen kämpfen wird? – Hufflepuff
- Vier Kisten werden vor Ihnen platziert. Welche würden Sie versuchen und öffnen?
- Die kleine Zinndose, unscheinbar und schlicht, mit der eingeritzten Botschaft: „Ich öffne nur für die Würdigen.“ – Gryffindor
- Der verzierte goldene Sarg steht auf Krallenfüßen und weist mit einer Inschrift darauf hin, dass darin sowohl geheimes Wissen als auch unerträgliche Versuchung schlummern. – Ravenclaw
- Die glänzende pechschwarze Box mit silbernem Schloss und Schlüssel, markiert mit einer geheimnisvollen Rune, von der Sie wissen, dass sie das Zeichen von Merlin ist. – Slytherin
- Die kleine, mit Gold verzierte Schildpattschachtel, in der ein kleines Wesen zu kreischen scheint. – Hufflepuff
- Einer Ihrer Mitbewohner hat bei einer Hogwarts-Prüfung mit einer selbstbuchstabierenden Feder geschummelt. Er ist in Zauberkunst der Klassenbeste geworden und hat Sie auf den zweiten Platz geschlagen. Professor Flitwick ist misstrauisch gegenüber dem, was passiert ist. Nach seiner Lektion nimmt er Sie zur Seite und fragt, ob Ihr Klassenkamerad eine verbotene Feder benutzt hat. Wie geht's?
- Sagen Sie Professor Flitwick, dass er Ihren Klassenkameraden fragen soll (und beschließen Sie, ihm zu sagen, dass Sie es tun werden, wenn er nicht die Wahrheit sagt). – Gryffindor
- Sagen Sie Professor Flitwick die Wahrheit. Wenn Ihr Klassenkamerad bereit ist, durch Betrug zu gewinnen, verdient es, dass das herausgefunden wird. Da Sie beide im selben Haus sind, werden alle Punkte, die er verliert, von Ihnen zurückgewonnen, wenn Sie an seiner Stelle Erster werden. – Ravenclaw
- Sie würden es kaum erwarten, aufgefordert zu werden, Professor Flitwick die Wahrheit zu sagen. Wenn Sie wüssten, dass jemand eine verbotene Feder benutzt, teilen Sie dies dem Lehrer vor Beginn der Prüfung mit. – Slytherin
- Lügen Sie und sagen Sie, dass Sie es nicht wissen (aber hoffen Sie, dass jemand anderes Professor Flitwick die Wahrheit sagt). – Hufflepuff
- Einmal im Jahrhundert bringt der Flutterby-Busch Blumen hervor, die ihren Duft anpassen, um Unvorsichtige anzulocken. Wenn es dich anlocken würde, würde es riechen nach:
- Ein knisterndes Kaminfeuer – Gryffindor
- Frisches Pergament – Ravenclaw
- Das Meer – Slytherin
- Zuhause – Hufflepuff
- Sie betreten einen verzauberten Garten. Was würdest du am liebsten zuerst untersuchen?
- Die Statue eines alten Zauberers mit einem seltsam funkelnden Auge – Gryffindor
- Der silberblättrige Baum mit goldenen Äpfeln – Ravenclaw
- Der brodelnde Teich, in dessen Tiefen etwas Leuchtendes wirbelt – Slytherin
- Die dicken roten Fliegenpilze, die scheinbar miteinander reden – Hufflepuff
- Welche der folgenden Dinge finden Sie am schwierigsten zu bewältigen?
- Hunger – Ravenclaw und Hufflepuff gleichermaßen
- Kalt – Hufflepuff und Slytherin gleichermaßen
- Einsamkeit – Grundschule Gryffindor und Sekundarschule Hufflepuff
- Langeweile – Grundschule Gryffindor und Sekundarschule Slytherin
- Ignoriert werden – Ravenclaw primär und Slytherin sekundär
- Welche Art von Instrument erfreut Ihr Ohr am meisten?
- Die Trommel – Gryffindor
- Das Klavier – Ravenclaw
- Die Geige – Slytherin
- Die Trompete – Hufflepuff
- Vier Kelche werden vor Ihnen platziert. Welchen würdest du trinken?
- Die goldene Flüssigkeit ist so hell, dass sie dem Auge weh tut und Sonnenflecken im ganzen Raum tanzen lässt. – Gryffindor
- Die schäumende, schäumende, silbrige Flüssigkeit, die glitzert, als ob sie geschliffene Diamanten enthalten würde. – Ravenclaw
- Die geheimnisvolle schwarze Flüssigkeit, die wie Tinte schimmert und Dämpfe abgibt, die seltsame Visionen hervorrufen. – Slytherin
- Das glatte, dicke, sattviolette Getränk, das einen köstlichen Duft nach Schokolade und Pflaumen verströmt. – Hufflepuff
- Was würden Sie sich nach Ihrem Tod am liebsten tun, wenn die Menschen Ihren Namen hören?
- Fragen Sie nach weiteren Geschichten über Ihre Abenteuer – Gryffindor
- Denken Sie mit Bewunderung an Ihre Leistungen – Ravenclaw
- Es ist mir egal, was die Leute über mich denken, nachdem ich tot bin. Es zählt, was sie zu meinen Lebzeiten über mich denken – Slytherin
- Ich vermisse dich, aber lächle – Hufflepuff
- Welche der folgenden Personen würden Sie am meisten hassen, wenn sie Sie anrufen würden?
- Feig – Gryffindor
- Unwissend – Ravenclaw
- Gewöhnlich – Slytherin
- Egoistisch – Hufflepuff
- Ein Muggel konfrontiert dich und sagt, dass er sicher sei, dass du eine Hexe oder ein Zauberer bist. Tust du:
- Stimmen Sie zu, gehen Sie weg und lassen Sie sie sich fragen, ob Sie bluffen? – Gryffindor
- Fragen Sie, warum sie so denken? – Ravenclaw
- Stimmen Sie zu und fragen Sie, ob sie gerne eine kostenlose Probe eines Jinx hätten? – Slytherin
- Sagen Sie ihnen, dass Sie sich Sorgen um ihre psychische Gesundheit machen, und bieten Sie ihnen an, einen Arzt zu rufen? – Hufflepuff
- Wie möchten Sie der Geschichte bekannt sein?
- Der Mutige – Gryffindor
- Der Weise – Ravenclaw
- Der Große – Slytherin
- Das Gute – Hufflepuff
- Wenn Sie Hogwarts besuchen würden, welches Haustier würden Sie mitnehmen?
- Drachenkröte und getigerte Katze. – Gryffindor
- Ein Waldkauz, ein Waldkauz und eine Schleiereule. Gefolgt von einer Kreischeule, einer Schneeeule und einer Dreizehen-Baumkröte. – Ravenclaw
- Siamkatze, Ingwerkatze, schwarze Katze und weiße Katze. Dicht gefolgt von der getigerten Katze – Slytherin
- Eine Erdkröte, ein Kreuzkröte und eine Harlekinkröte. Gefolgt von einer dreizehigen Baumkröte, einer Drachenkröte und einer Schneeeule. – Hufflepuff
- Welcher Albtraum würde dich am meisten erschrecken?
- Ein Blick auf das Schlüsselloch des dunklen, fensterlosen Raumes, in dem Sie eingesperrt sind. – Gryffindor
- Auf etwas sehr Hohem stehen und plötzlich merken, dass es weder Hand- noch Fußstützen noch eine Barriere gibt, die einen vor dem Absturz schützt. – Ravenclaw
- Man wird gezwungen, mit einer so albernen Stimme zu sprechen, dass einen kaum jemand verstehen kann und alle über einen lachen. – Slytherin
- Als Sie aufwachen, stellen Sie fest, dass weder Ihre Freunde noch Ihre Familie eine Ahnung haben, wer Sie sind – Hufflepuff
- Wenn du Macht haben könntest, welche würdest du wählen?
- Macht der Unsichtbarkeit (primär), Macht, die Vergangenheit zu verändern (sekundär) – Gryffindor
- Fähigkeit, das Aussehen zu verändern (primär), Fähigkeit, Gedanken zu lesen (sekundär) – Ravenclaw
- Die Fähigkeit, die Vergangenheit zu verändern (primär), übermenschliche Kraft und die Fähigkeit, Gedanken zu lesen (sekundär) – Slytherin
- Übermenschliche Kraft und die Fähigkeit, mit Tieren zu sprechen – Hufflepuff
- Wenn Sie die Wahl hätten, würden Sie lieber einen Trank erfinden, der Ihnen garantiert:
- Ruhm – Gryffindor
- Weisheit – Ravenclaw
- Macht – Slytherin
- Liebe – Hufflepuff
- Spät in der Nacht, wenn Sie alleine die Straße entlang gehen, hören Sie einen eigenartigen Schrei, von dem Sie glauben, dass er eine magische Quelle hat. Tust du:
- Ziehen Sie Ihren Zauberstab und versuchen Sie, die Geräuschquelle herauszufinden? – Gryffindor
- Ziehen Sie sich in den Schatten zurück, um die Entwicklungen abzuwarten, und prüfen Sie im Geiste, welche Verteidigungs- und Angriffszauber am besten geeignet sind. Sollte es zu Problemen kommen? – Ravenclaw
- Zieh deinen Zauberstab und bleib standhaft? – Slytherin
- Gehen Sie vorsichtig vor, halten Sie eine Hand an Ihrem verborgenen Zauberstab und achten Sie auf Störungen? – Hufflepuff
- welcher Weg reizt dich am meisten?
- Der kurvenreiche, mit Blättern übersäte Weg durch den Wald. – Gryffindor
- Die gepflasterte Straße, gesäumt von alten Gebäuden. – Ravenclaw
- Die schmale, dunkle, von Laternen beleuchtete Gasse. – Slytherin
- Die breite, sonnige und grasbewachsene Gasse. – Hufflepuff
- Welche der folgenden Studiengänge würden Sie am liebsten studieren?
- Werwölfe, Zentauren und Geister (Hauptoptionen) – Gryffindor
- Goblins (primär), Zentauren und Geister (sekundäre Optionen) – Ravenclaw
- Vampire (primär), Trolle und Wassermenschen (sekundäre Optionen) – Slytherin
- Trolle (primär), Wassermenschen und Werwölfe (sekundäre Optionen) – Hufflepuff
- Worauf freuen Sie sich am meisten, in Hogwarts zu lernen?
- Geheimnisse über das Schloss (primär), das Fliegen auf einem Besen und das Erscheinen und Verschwinden (sekundär) – Gryffindor
- Verklärung und alle Bereiche der Magie (Hauptoptionen) – Ravenclaw
- Verhexungen und Flüche sowie Erscheinung und Verschwinden (Hauptoptionen) – Slytherin
- Magische Kreaturen (primär), die auf einem Besen fliegen (sekundär) – Hufflepuff
- Welches wärst du lieber?
- Gelobt (primär), vertrauenswürdig (sekundär) – Gryffindor
- Nachgeahmt (primär), beneidet (sekundär) – Ravenclaw
- Gefürchtet (primär), beneidet (sekundär) – Slytherin
- Gemocht (primär), vertrauenswürdig (sekundär) – Hufflepuff
- Ein Troll ist im Arbeitszimmer des Schulleiters in Hogwarts außer Kontrolle geraten. Es geht darum, mehrere unersetzliche Gegenstände und Schätze zu zerschlagen, zu zerdrücken und zu zerreißen. In welcher Reihenfolge würden Sie diese Gegenstände aus der Keule des Trolls retten, wenn Sie könnten?
(Dies ist eine der komplizierteren Fragen im Quiz, daher werde ich betonen, welches Objekt für Ihr Wunschhaus am meisten Priorität haben würde.)
- Gryffindor Am meisten liegt ihm ein nahezu ausgereiftes Heilmittel gegen Drachenpocken am Herzen.
- Ravenclaw Am meisten liegt ihm das mysteriöse Handbuch voller seltsamer Runen am Herzen.
- Slytherin kümmert sich am wenigsten um das nahezu perfekte Heilmittel gegen Drachenpocken.
- Hufflepuff kümmert sich am wenigsten um das geheimnisvolle Handbuch voller seltsamer Runen.
Damit ist das Pottermore House Quiz abgeschlossen. Wenn Sie Ihr bevorzugtes Hogwarts-Haus erfolgreich gefunden haben, sind Sie herzlich willkommen! Jetzt müssen Sie nur noch Ihr Wizarding World-Konto mit Hogwarts Legacy verknüpfen, wodurch Ihr Standardhaus und Ihr Standardstab aus dem WW-Konto ausgewählt werden.
Aber für diejenigen, die sich ein Spielerlebnis in einer anderen Farbe wünschen, haben wir eine andere Möglichkeit, Ihr Haus in Hogwarts Legacy auszuwählen.
2. Wie So wählen Sie Hogwarts House in Hogwarts Legacy
Sie, der MC, betreten Hogwarts im Jahr 1890 als Student im späten fünften Jahr in „Hogwarts Legacy“ und erhalten die Chance, an der Einstufungszeremonie teilzunehmen, die den Erstklässlern vorbehalten ist. Während Ihr Spiel nach dem Tutorial voranschreitet, führt Sie Schulleiter Black in die Große Halle und Professor Weasley wird Ihnen den Sprechenden Hut aufsetzen.
Der Sprechende Hut wird zunächst sagen: „Sie kommen mit Vorlieben und Vorurteilen – bestimmten Erwartungen“ hierher.“ Es bietet Ihnen zwei Möglichkeiten – eine: „Ich kann es kaum erwarten, mit dem Unterricht zu beginnen“ und zweitens: „Ich kann es kaum erwarten, die Gegend zu erkunden.“ Machen Sie sich keine Sorgen! Ihre Antwort hier wird sich nicht auf Ihr Haus auswirken, also entscheiden Sie sich für das Gefühl, das Sie beim Betreten von Hogwarts wirklich empfinden.
Nachdem Sie Ihre Antwort ausgewählt haben, sagt der Sprechende Hut: „Hmm. Ich wundere mich. Hmm. Ich spüre etwas in dir. Ein gewisses Gefühl von – hmm – was ist das?“ Hier kommt der Teil, in dem Sie antworten sollten, obwohl Sie wissen, dass es darüber entscheidet, zu welchem Haus Sie während Ihres Lebens in Hogwarts gehören.
Die folgenden Optionen stehen Ihnen zur Verfügung, und ich habe markiert, welche Option dazu führt, dass der Sprechende Hut Sie in das folgende Haus bringt:
- Gewagt – Gryffindor
- Neugier – Ravenclaw
- Loyalität – Hufflepuff
- Ehrgeiz – Slytherin
Für diejenigen, die die Bücher gelesen und die Filme gesehen haben, dürften die Entscheidungen offensichtlich sein. Aber ich wollte nur sicherstellen, dass Sie es richtig verstanden haben, bevor Sie sich dem alten Hut stellen. Auch nach seinem Erlass berücksichtigt der Sprechende Hut Ihre Antwort, so wie es auch bei Harry Potter der Fall war, als der Erstklässler nach Gryffindor und nicht nach Slytherin fragte.
In Wirklichkeit liegt das Hogwarts Legacy House also vollständig in Ihren Händen und Sie können frei wählen. Aber Vorsicht! Sobald Sie Ihr Haus hier bestätigt haben, können Sie es im selben Spiel nicht mehr ändern.
3. Wird sich ein anderes Haus auf Ihr Hogwarts-Vermächtnis-Erlebnis auswirken?
Wenn Sie denken, dass die Wahl von Gryffindor oder Slytherin bedeutet, dass Sie sich auf die Geschichte konzentrieren werden, die Wahl von Ravenclaw oder Hufflepuff jedoch nicht, dann irren Sie sich gewaltig. Erinnern Sie sich an Cedric Diggory, Luna Lovegood, Nymphadora Tonks oder Mad-Eye Moody?
Die einzigen Unterschiede, von denen Ihr Spielerlebnis je nach Ihrer Wahl für das Hogwarts-Haus abhängt, sind unten aufgeführt:
- Gemeinschaftsraum
- Hausfarben und Kleidungsoptionen
- Questreihe
Sie können den YouTube-Account von Hogwarts Legacy besuchen, um einen Rundgang durch die Gemeinschaftsräume zu machen, und es gibt zahlreiche Kleidungs- und Accessoire-Optionen, die unabhängig von Ihren Schulroben sind und vom Haus nicht beeinträchtigt werden. Was die Questreihe betrifft, möchte ich Ihnen auch die Einzelheiten dazu verraten!
Nach den Prüfungen von Merlin unterscheidet sich Ihre Quest je nach der Hausfarbe, die Sie tragen. Danach folgt Jackdaw's Rest für alle Häuser. Hier ist eine Liste, welches Haus welche Quest erhält, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was Sie verpassen, nachdem Sie sich für ein bestimmtes Haus entschieden haben:
- Slytherin – Scorpes letzte Hoffnung, wo MC einem Elfen hilft, einige fehlende Buchseiten wiederherzustellen.
- Hufflepuff – Gefangener der Liebe, wo der Spieler nach Askaban reist und die Vorfahren eines bestimmten Charakters trifft.
- Gryffindor – Die Jagd nach den fehlenden Seiten, wo der MC auf den fast kopflosen Nick trifft.
- Ravenclaw – Ollivanders Erbstück, wo der Spieler dem Zauberstabmacher Ollivander hilft, einen verlorenen Zauberstab zu finden.
Spieler finden die Karte, die zum Beginn der Quest „Ghost of Our Love“ führt, auch an einem anderen Ort, je nach ihrem Haus. Der andere einzige offensichtliche Unterschied wären die Beziehungen zwischen den Häusern, aber die gesamte Hauptgeschichte wird durch die Wahl Ihres Hauses nicht beeinflusst.
Es gibt zwar keine eindeutige Antwort darauf, welches Haus die beste Wahl für die Spieler des Spiels ist, aber ich würde Ihnen raten, in den Büchern nachzuschlagen, um herauszufinden, mit welchem Haus Sie sich für ein besseres Spielerlebnis am meisten verbunden fühlen.
Geben Sie in den Kommentaren an, welches Haus Ihre erste Wahl ist und ob Ihre Erfahrung bei jedem Stück in einem anderen Hogwarts-Haus unterschiedlich war!
4. Über das Vermächtnis von Hogwarts
Hogwarts Legacy ist ein Open-World-Rollenspiel von Avalanche Studio. Das Spiel versetzt den Spieler in die Zauberschule von Hogwarts und ermöglicht ihm, die berühmten Orte als eine andere Figur als Harry Potter zu erleben.
Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Karte, die das Spiel sehr fesselnd macht, selbst für Leute, die die Bücher noch nicht gelesen oder den Film noch nicht gesehen haben.
Die geheimnisvolle, fesselnde Handlung mit den riesigen Gebieten, die man zu Fuß oder auf dem Besen erforschen kann, macht es noch realer.
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