Wenn ein Spiel seine Position als Riese der Branche festigt, neigen Entwickler normalerweise dazu, sich im Ruhm ihrer Arbeit zu sonnen und es ruhig angehen zu lassen, aber nicht FromSoftware. Woche für Woche erhält Elden Ring immer wieder Liebe und Unterstützung von seinen Entwicklern, und auch dieses Mal ist es nicht anders.
In der Vergangenheit haben wir gesehen, wie die Hersteller bedeutende Updates wie z Patch 1.03, der die Spieler von Elden Ring aufrüttelte, indem er ihre Builds zerstörte. Jetzt bringt der neu veröffentlichte Patch 1.04 für den Titel eine weitere Reihe großer Änderungen für Stärke-Builds und Magieanwender.
Patch 1.04 für Elden Ring ist auf jeder verfügbaren Plattform verfügbar und hat die Stabilität des Gameplays verbessert und die Balance angepasst.
Darüber hinaus werden den Spielern nach der Installation dieses Updates einige neue Funktionen vorgestellt, wie die Möglichkeit, die automatische Kamerarotation ein-/auszuschalten, und neue Questereignisse für die Questreihe der NPC-Patches.
Zur großen Freude der Benutzer mit Stärke-Builds stärkt der Patch auch kolossale Waffen, indem er ihre Angriffsgeschwindigkeit und ihren Zweihandschaden erhöht und gleichzeitig die Erholungszeit verkürzt.
In einer Welt, in der alles gegen einen ist, sollte sich der Umgang mit einer riesigen Waffe jetzt als zuverlässiger als je zuvor erweisen. Allerdings darf nicht vergessen werden, dass diese Änderungen nicht für Sprungangriffe gelten.
Dank Patch 1.04 von Elden Ring wurden auch viele Zaubereien und Beschwörungsformeln weiter verstärkt. Zauber wie „Kristallsperrfeuer“, „Rennalas Vollmond“ und „Rannis dunkler Mond“ werden eine verbesserte Zaubergeschwindigkeit und Erholungszeit erfahren.
Darüber hinaus verbrauchen Zaubersprüche wie „Dragonclaw“, „Scuring Black Flame“ und „Greyoll’s Roar“ auch weniger Ausdauer und FP, und was noch erfreulicher ist: Die Länge der nicht überspringbaren Wahnsinnsanimation ist jetzt auch kürzer.
Zu guter Letzt ermöglicht der neueste Patch Spielern auf niedrigeren Leveln, etwas mehr FP und Ausdauer pro Level zu verdienen, und behebt eine Vielzahl spielbezogener Fehler.
Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten:
Wichtige Änderungen im neuesten Update enthalten
Zusätzliche Elemente hinzugefügt
- Option hinzugefügt, um die Funktion zum automatischen Drehen der Kamera ein- oder auszuschalten
- Einige Eventphasen für den NPC „Patches“ hinzugefügt
Balance-Anpassungen
- Die Angriffsgeschwindigkeit von Kolossalschwertern/Kolossalwaffen wurde erhöht und ihre Erholungszeit verringert. Sprungangriff nicht enthalten.
- Der zweihändige Angriffsschaden von Kolossalschwertern/Kolossalwaffen wurde erhöht. Sprungangriff nicht enthalten.
- Erhöhte Physische Blockrate und Deckungsverstärkung der Waffenklassen Kolossales Schwert, Kolossale Waffen, Großschwert, Großhammer, Großaxt, Großspeer und Hellebarde.
- Der Schaden von Großschwert der gepfropften Klinge wurde erhöht.
- Der Schaden von Zepter des Verschlingers wurde erhöht.
- Die Skalierung des Aufbaus von Statuseffekten durch Zauber und Beschwörungen von Albinauric Staff und Dragon Communion Seal wurde verringert.
- Der Effekt von Greatshield Talisman für Waffen mit hoher Blockrate wurde verringert.
- Die Länge der vom Wahnsinn befallenen Animation wurde verkürzt.
- Die Geschwindigkeit der Wiederherstellung des Wahnsinns wurde verringert.
- Leicht erhöhte FP- und Ausdauer-Wachstumsrate auf niedrigeren Ebenen*
*Spieler müssen eine der folgenden Aktionen ausführen, damit die Änderungen übernommen werden. Dies ist nur einmal erforderlich. Neue Charaktere, die nach diesem Update erstellt werden, erfordern diese Aktion nicht.
- Aufleveln
- Aktiviere Godricks große Rune
- Ausrüstung (Rüstung, Talisman) neu ausrüsten, die entweder Stärke, Geschicklichkeit, Elan, Ausdauer, Intelligenz, Glaube oder Arkan einen Bonuswert gewährt
Andere Änderungen der Feind- und Waffenbalance
Zauberei/Beschwörung
Anpassungen nach oben
- Crystal Barrage – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit
- Hammer von Haima – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen
- Erde erschüttern – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen
- Rock Blaster – Verkürzte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen
- Thops Barriere – Vergrößerter Wirkungsbereich und leicht verlängerte Wirkungsdauer
- Rennalas Vollmond – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Ranni's Dark Moon – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Carian Greatsword – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei geringerer Geschicklichkeit
- Magmaschuss – Verringerte FP-Kosten und erhöhte Zaubergeschwindigkeit
- Brüllendes Magma – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Zeit, bis Magma explodiert
- Gelmirs Zorn – Die zufällige Natur der Projektilreichweite wurde leicht verringert und der Schaden der Lavapfütze erhöht. Die Hitbox wurde erhöht
- Rykards Rancor – Verringerte FP-Kosten
- Oracle Bubbles – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Große Orakelblase – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Briars of Sin – Verkürzte Erholungszeit. Erhöhter Blutverlustaufbau beim Feind
- Briars of Punishment – Verkürzte Erholungszeit. Erhöhter Blutverlustaufbau beim Feind
- Explosive Ghostflame – Verringerte FP-Kosten und Erholungszeit
- Schienbeinbeschwörung – Erhöhter Schaden und Zaubergeschwindigkeit
- Aspekte des Schmelztiegels: Schwanz – Verringerte FP- und Ausdauerkosten
- Aspekte des Schmelztiegels: Hörner – Verringerte FP- und Ausdauerkosten, Erhöhung der Zaubergeschwindigkeit. Die zurückgelegte Distanz ohne Aufladung wurde erhöht und es einfacher gemacht, Feinde beim Aufladen zusammenzucken zu lassen
- Elden Stars – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit
- Schwarze Klinge – Verringerter Ausdauerverbrauch und verringerte Erholungszeit
- Diskus des Lichts – Verringerte FP-Kosten. Erhöhter Schaden und Zaubergeschwindigkeit
- Dreifache Ringe des Lichts – Erhöhter Schaden
- Radagons Ringe des Lichts – Verringerte FP-Kosten. Erhöhter Schaden und Zaubergeschwindigkeit. Verkürzte Erholungszeit.
- Blitzschlag – Verringerte Ausdauerkosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Honed Bolt – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Blitzspeer der Uralten Drachen – Verringerte FP- und Ausdauerkosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen.
- Blitzschlag der Uralten Drachen – Verringerte Erholungszeit
- Lansseax' Glaive – FP- und Ausdauerkosten wurden verringert. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen.
- Fortissax' Blitzspeer – Verringerte FP- und Ausdauerkosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen zu widerstehen, während er leichter wirkt.
- Gefrorener Blitzspeer – Verringerte Ausdauerkosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen.
- Todesblitz – Verringerte FP-Kosten, Erhöhte die Dauer von Todes-ansammelndem Rauch
- O Flamme! - Erhöhter Schaden
- Giantsflame Take Thee – Verringerte Ausdauerkosten
- Flamme des Höllengottes – Verringerte FP-Kosten und erhöhter Schaden
- Wirbel, o Flamme! – Erhöhter Schaden, verkürzte Erholungszeit
- Brenne, o Flamme! – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Schwarze Flamme – Erhöht den Schaden und der Zauber kann die Deckung des Feindes leichter durchbrechen.
- Scouring Black Flame – Verringerte FP-Kosten und Erholungszeit. Erhöhte Angriffsreichweite und Wirkungsbereich.
- Ritual der schwarzen Flamme – Reduzierte FP-Kosten und erhöhter Schaden.
- Gurranqs Bestienklaue – Erhöhter Schaden und verkürzte Erholungszeit.
- Bloodflame Talons – Verringerte FP-Kosten und erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Verkürzte Erholungszeit.
- Blutsegen – Erhöhter Schaden. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Startzeit des Effekts, verringerte Erholungszeit.
- Schädlingsfäden – Verringerte Ausdauerkosten.
- Scarlet Aeonia – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ermöglicht dem Zaubernden, feindlichen Angriffen beim Zaubern leichter zu widerstehen.
- Unerträgliche Raserei – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Die zufällige Art der Reichweite des Projektils wurde verringert und der Aufbau von Wahnsinn bei Feinden erhöht.
- Unausweichliche Raserei – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Placidusax's Ruin – Verringerte FP, Ausdauerkosten und Erholungszeit.
- Drachenklaue – Verringerte FP, Ausdauerkosten und Erholungszeit und machte es einfacher, Feinde beim Ansturm zum Zucken zu bringen.
- Dragonmaw – Verringerte FP, Ausdauerkosten, Erholungszeit und erhöhte Zaubergeschwindigkeit und machte es einfacher, Feinde beim Ansturm zum Zucken zu bringen.
- Greyolls Gebrüll – Verringerte FP, Ausdauerkosten und Erholungszeit.
Anpassungen nach oben und unten
- Adulas Mondklinge – Die Kraft des Einzelwurfs wurde verringert und die Leistung verbessert, sodass die Klingen und der Frost gleichmäßiger und kontinuierlicher treffen. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei geringerer Geschicklichkeit.
- Flamme, fall auf sie – Der Schaden des Einzelzaubers wurde verringert und die Leistung verbessert, sodass der Feind mehrmals getroffen wird. Verringerte FP-Kosten.
- Howl of Shabriri – Der Aufbau von Wahnsinn beim Feind wurde verringert. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
Anpassungen nach unten
- Fliegenschwarm – Verringerter Blutverlustaufbau beim Feind.
- Die Flamme der Raserei – Verringerte Anhäufung von Wahnsinn beim Feind.
- Rasanter Ausbruch – Verringerter Wahnsinnsaufbau beim Feind.
Waffenfertigkeit
Anpassungen nach oben
- Löwenklaue – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verkürzte Erholungszeit.
- Tritt – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Hoarah Loux' Earthshaker – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei Folgeeingaben, verringerte Erholungszeit.
- Gebrüll des Trolls – Verringerte Ausdauerkosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei Follow-up-Eingabe, erhöhte zurückgelegte Distanz.
- Riesenjagd – Verkürzte Erholungszeit.
- Sturmangriff – Verkürzte Erholungszeit.
- Carian Greatsword – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Der Schaden beim Aufladen wurde erhöht und es einfacher gemacht, Feinde zum Zucken zu bringen.
- Carian Grandeur – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Der Schaden beim Ansturm wurde erhöht und es einfacher gemacht, Feinde zum Zucken zu bringen.
- Gravitas – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Flammender Schlag – Die Reichweite eines Schrittspalters bei einem starken Angriff wurde erhöht.
- Black Flame Tornado – Hitbox zur Waffe beim Drehen hinzugefügt und ein Fenster hinzugefügt, das während des Angriffs gerollt werden kann, um die Animation abzubrechen.
- Lightning Slash – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Der Stampf-Animation wurde eine Hitbox hinzugefügt.
- Heilige Klinge – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Heiliger Ring des Lichts – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Giftiger Nebel – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Giftmottenflug – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Eisspeer – Der sich drehenden Animation der Waffe wurde eine Hitbox hinzugefügt.
- Chilling Mist – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Assassin's Gambit – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Schildstoß – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Schildcrash – Verringerte Ausdauerkosten. Zaubergeschwindigkeit erhöht.
- Goldklinge – Verringerte Ausdauerkosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Klinge des Todes – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Golden Tempering – Verringerte FP-Kosten und erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Erhöhte Wirkungsdauer.
- Letzte Ölung – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Nebel des Schlummers – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Eochaids tanzende Klinge – Reisedistanz erhöht, Fenster zum Rollen während des Angriffs hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Unblockable Blade – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit der Waffe Coded Sword.
- Alabasterfürstenzug – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ein Fenster zum Rollen während des Angriffs wurde hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Ordnung herstellen – Verringerte Erholungszeit und erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei Folgeeingaben. Erhöhter Schaden. Es wurde einfacher, Feinde zum Zucken zu bringen.
- Moonlight Greatsword – Verringerte FP-Kosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Der Frostaufbaueffekt während der Fertigkeitsdauer wurde erhöht.
- Goldwelle – FP-Kosten verringert. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Angriff des Wolfs – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Die schwarze Flamme der Königin – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Ein Fenster zum Rollen während des Angriffs wurde hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Finesse des Dynasten – Verringerte Ausdauerkosten.
- Fließende Form – Verringerte Ausdauerkosten.
- Todesfeuer – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Abstoßung des Onyxfürsten – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ein Fenster zum Rollen während des Angriffs wurde hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Magma-Guillotine – Verringerte Ausdauerkosten, erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Verringerte Erholungszeit bei Follow-up-Eingabe.
- Cursed-Blood Slice – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Ice Lightning Sword – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Der Stampf-Animation wurde eine Hitbox hinzugefügt.
- Rosus' Beschwörung – Verkürzte Erholungszeit.
- Ich befehle dir, knie nieder! – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit, einschließlich Follow-up-Eingabe. Ein Fenster zum Rollen während des Angriffs wurde hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Gold Breaker – Verringerte FP-Kosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit.
- Familial Rancor – Es wurde ein Fenster hinzugefügt, das während des Angriffs gewürfelt werden muss, um die Animation abzubrechen.
- Nebula – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit mit der Waffe Bastard's Stars.
- Königliche Bestienklaue – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Verschlinger der Welten – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Königliches Gebrüll – Verkürzte Erholungszeit.
- Spearcall Ritual – Verringerte Erholungszeit.
- Ancient Lightning Spear – Verringerte FP-Kosten und erhöhte Zaubergeschwindigkeit. Ermöglicht dem Spieler, den Angriffen der Feinde beim Wirken leichter zu widerstehen.
- Großschlangenjagd – Verkürzte Erholungszeit und erhöhter Schaden. Ermöglicht dem Spieler, Angriffen von Feinden leichter zu widerstehen.
- Frenzyflame Thrust – Verringerte FP-Kosten, verringerte Erholungszeit. Verringerter Aufbau von Wahnsinn bei sich selbst.
- Ritual des Blutsegens – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Miquellas Ring des Lichts – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
- Sea of Magma – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verringerte Erholungszeit. Ein Fenster zum Rollen während des Angriffs wurde hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Flammentanz – Verringerte Ausdauerkosten, verringerte Erholungszeit. Ein Fenster zum Rollen während des Angriffs wurde hinzugefügt, um die Animation abzubrechen.
- Storm Kick – Verringerte Ausdauerkosten.
- Zeuge sein! – Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
Anpassungen nach oben und unten
・Gewitterwolkenform – Verringerter Schaden bei Aktivierung durch einen kurzen Tastendruck. Reduzierte FP-Kosten. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und verkürzte Erholungszeit.
Fehlerbehebung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schaden von „Inescapable Frenzy“ von der Waffe der rechten Hand beeinflusst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schaden der Waffenkünste „Karianische Vergeltung“ durch Waffe und Status erhöht wurde und der Effekt im Online-Multiplay nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation bei Blutverlust und Erfrierungen größer war als ursprünglich geplant.
- Es wurde ein Fehler im Menü zum Ändern des Aussehens von Charakteren behoben, bei dem einige Parameteränderungen manchmal nicht wiedergegeben wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass ein Dialog angezeigt wurde, wenn bei einigen Gegenständen „Verlassen“ ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht autorisierte Gegenstände an andere Spieler weitergegeben werden konnten.
- Es wurde ein Fehler im Mehrspielermodus behoben, der verhinderte, dass Grace auf der Karte registriert wurde, wenn sie gefunden wurde, kurz bevor der Spieler beschworen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass die Kampfmechanik von Rennala Queen Of The Full Moon im kooperativen Mehrspielermodus richtig funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler manchmal daran hinderte, den Bossbereich zu betreten, nachdem er Morgott, den Omenkönig, besiegt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass „Edgar the Revenger“ und „Schwärender Fingerabdruck-Vyke“ eindrangen, nachdem sie alle Bosse in Liurnia of the Lake besiegt hatten.
- Der Gegenstand Tonic of Forgetfulness kann jetzt im Volcano Manor erhalten werden, wenn der Spieler ihn aufgrund des Questfortschritts nicht erhalten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Reduzierung von Runen aufgrund des NPC „Gostoc“, wenn der Spieler in „Sturmschleierschloss“ starb, zu einem unbeabsichtigten Zeitpunkt auftrat.
- Millicent wurde eine Schutzbarriere hinzugefügt, nachdem sie ihr in Miquellas Haligtree geholfen hat, damit sie nicht unbeabsichtigt getötet werden kann.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass der Spieler die Belohnung erhielt, nachdem er den Mistfresser besiegt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler manchmal daran hinderte, die Questreihe von Diallos fortzusetzen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler manchmal daran hinderte, Erinnerungen im Walking Mausoleum zu duplizieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, aufeinanderfolgende Angriffe einzugeben, wenn er ein Stoßschwert mit zwei Waffen trug.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Sense den Blutverlusteffekt verlor, wenn Giftaffinität auf die Waffe angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schaden des Eisernen Großschwerts geringer als erwartet war, wenn eine Affinität angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der FP-Verbrauch zunahm, wenn der Spieler Nachtkomet mit Ladung wirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Standardtasteneinstellung auf der Tastatur für die Waffenfertigkeit (Linke Strg) nicht eingestellt wurde (nur auf dem PC).
- Es wurde ein Fehler in der Steam-Version behoben, bei dem die Historie von Spielern, die Multiplayer gespielt haben, unter bestimmten Umständen nicht korrekt angezeigt wurde.
- Erhöhte Online-Multiplayer-Stabilität.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass unter bestimmten Umständen falsche Sounds abgespielt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Orte auf der Karte eine falsche Grafik und Hitbox hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Feinde ein falsches Aussehen und Verhalten hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Rüstungen falsche Werte hatten.
- Textkorrektur.
- Weitere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.
Die Versionsnummer dieses Updates, die in der unteren rechten Ecke des Titelbildschirms angezeigt wird, lautet wie folgt:
App-Ver. 1.04 – Verordnung Ver. 1.04.1
Beim Online-Spiel muss der Spieler dieses Update anwenden.
Bitte beachten Sie: Dieser Patch enthielt fälschlicherweise eine Aktualisierung der Dauer von „Cerulean Hidden Tear“ und verkürzte diese. Diese unbeabsichtigte Änderung wird in naher Zukunft mit einem kleinen Patch rückgängig gemacht. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die dadurch entstanden sind.
Über Elden Ring
Elden Ring ist der nächste große Titel, der von FromSoftware, den Entwicklern von, veröffentlicht wird Souls Demon, Blut Übertragene und der Dark Souls Franchise. Elden Ring soll am 25. Februar 2022 erscheinen.
Das Spiel spielt in einer Welt namens The Lands Between. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Tarnished, um diese Länder zu erkunden und die darin verborgenen Geheimnisse aufzudecken. Das Spiel ist ein Titel im Open-World-Stil mit Schwerpunkt auf Kampf und Durchquerung. Es gibt auch eine Multiplayer-Komponente, in der Spieler andere zum kooperativen Spielen herbeirufen oder für PvP-Begegnungen angegriffen werden können.
Keine Kommentare auf Patch 1.04 von Elden Ring fügt eine Fülle von Buffs und neuen Quest-Events hinzu