Durchgesickertes Need for Speed-Spiel präsentiert neuen Kunststil und bestätigt Veröffentlichungsdatum 

Fans von Need for Speed ​​müssen nicht lange auf den nächsten Teil der Serie warten, da Need for Speed: Unbound bereits vor der offiziellen Veröffentlichung durchgesickert ist.  

Am Mittwoch haben Mitglieder von r/NeedForSpeed subreddit entdeckte einen durchgesickerten Eintrag für Need for Speed: Unbound über den japanischen Einzelhändler Neowing, der einige Screenshots bereitstellte. Das Spiel soll am 2. Dezember dieses Jahres in den Handel kommen und das Forza Horizon-Franchise herausfordern.  

Das Spiel wird sich stark an einem Cel-Shading-Anime-ähnlichen Kunststil und einer Hip-Hop-Ästhetik orientieren, wobei A$AP Rocky zusammen mit dem französischen Komponisten und Produzenten am Soundtrack des Spiels arbeitet Brodinski.  

Durchgesickertes Need for Speed-Spiel präsentiert neuen Kunststil und bestätigt Veröffentlichungsdatum
A$AP Rocky in Need for Speed ​​Unbound

Electronic Arts wird das Spiel am 6. Oktober um 8:11 Uhr PT/90:XNUMX Uhr ET offiziell enthüllen. Berichten zufolge wird ein XNUMX-sekündiger Trailer zum Spiel enthüllt. Das Spiel wird sich auf die Individualisierung konzentrieren und eine Funktion namens „Meetups“ beinhalten, bei der Spieler sich synchronisieren können, um an Rennen teilzunehmen und auch ihre anpassbare Autoausrüstung zur Schau zu stellen.  

Die von Google übersetzte Beschreibung von Neowings Website besagt

Füllen Sie Ihre Garage mit präzisionsgestimmten Sondermaschinen, tragen Sie Ihren eigenen Stil und exklusiven Look auf und erhellen Sie die Straßen mit einem Soundtrack, der aus allen Teilen der Welt widerhallt. 

Von Google übersetzte Beschreibung von Neowings Website

Gehen Sie zu Meetups und zeigen Sie Ihren Stil mit vielen Artikeln, einschließlich limitierter Editionen, aus der neuesten Mode der Welt. Verleihen Sie dann dem Stil Ihres Autos den letzten Schliff, indem Sie es mit einzigartigen Folierungen und ausgeschnittenen Elementen so umgestalten, dass sie zu Ihrem legendären Custom-Auto passen, und übernehmen Sie die Führung bei Rennen und stellen Sie Ihre Siegerpose über die Konkurrenz hinaus.

Von Google übersetzte Beschreibung von Neowings Website

Die Seite wurde inzwischen entfernt.  

Durchgesickertes Need for Speed-Spiel präsentiert neuen Kunststil und bestätigt Veröffentlichungsdatum
Cel-Shaded-Kunststil von Need for Speed ​​Unbound

Unbound wird von Criterion Games entwickelt, die auch Need for Speed: Most Wanted (2012) und Need for Speed: Heat entwickelt haben. Mit einer Abkehr vom regulären Western-Look von Need for Speed ​​fühlt sich der neue Cel-Shading-Graffiti-Kunststil wie ein Hauch frischer Luft an. Auch der Soundtrack soll repräsentativ für die Underground-Kultur sein.  

Laut der Auflistung des Spiels des japanischen Einzelhändlers Neowing wird Need for Speed: Unbound ausschließlich auf Konsolen der nächsten Generation spielbar sein, insbesondere auf der PlayStation 5. 

Durchgesickertes Need for Speed-Spiel präsentiert neuen Kunststil und bestätigt Veröffentlichungsdatum
Need for Speed: Ungebunden

Wir müssen noch sehen, wie das Spiel in Aktion aussehen wird, aber optisch sieht das Spiel bereits unglaublich stilvoll aus und anders als alles, was Need for Speed ​​zuvor gemacht hat. Mit dem neuen visuellen Kunststil möchte Need for Speed ​​dem Rennsportgenre eine originelle Note verleihen und gleichzeitig Forza und Gran Turismo Konkurrenz machen. Weitere Details zum Spiel werden im heutigen Showcase bekannt gegeben.  

Über Need for Speed: Unbound

Need for Speed: Unbound ist ein kommendes Spiel der Need for Speed-Reihe mit einem Erscheinungsdatum am 2. Dezember 2022, nach einer Überarbeitung der erwarteten Veröffentlichung von September bis Oktober.

Nach seiner ersten offiziellen Veröffentlichung im Juni 2020 wird es von Criterion entwickelt und soll „ein neues Need for Speed-Spiel enthalten, das einige erstaunliche visuelle Sprünge bringt, entwickelt vom Criterion-Team, das einige der herausragendsten herausgebracht hat.“ -bewertete Spiele in der Franchise-Geschichte“. Neben Criterion unterstützt Codemasters Cheshire die Entwicklung des Spiels und der Need for Speed-Reihe insgesamt. 

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