Neuester GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht – Grafikprobleme behoben

NVIDIA Game Ready-Treiber sind darauf ausgelegt, das beste Spielerlebnis für alle wichtigen Neuerscheinungen zu bieten. Im Vorfeld der Markteinführung arbeiten die Fahrerteams von NVIDIA bis zur letzten Minute daran, Spitzenleistungen sicherzustellen. 

Ein neues GeForce Game Ready 512.95 WHQL-Treiberpaket wurde veröffentlicht. Es verfügt über Echtzeit-Raytracing und DLSS-Bildskalierung.  

Das offizielle Veröffentlichung auf der Website erklärt,  

Der NVIDIA Studio-Treiber vom Mai bietet optimale Unterstützung für die neuesten Kreativanwendungen, darunter DaVinci Resolve 18, Adobe Substance Modeler Beta, Topaz Labs Gigapixel AI v6.1, Marmoset Toolbag 4.04 und Reallusion iClone 8. Darüber hinaus unterstützt dieser NVIDIA Studio-Treiber die Die neuesten Entwicklungen für Omniverse umfassen Omniverse Cloud, Omniverse Audio2Face, Omniverse Machinima und die Omniverse XR App Beta. 

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Neuester GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht – Grafikprobleme behoben
Spielbereite Treiber

Der Treiber ist so abgestimmt, dass er das Hitman 3 – Year 2 Update, Sniper Elite 5 und die Early-Access-Version von My Time at Sandrock unterstützt.  

Die behobenen Probleme sind

  • [Grid 2019]: Grafikstabilität von Flaggen und Bannern während des Spiels  
  • [Adobe Premiere Pro]: Direct3D-bezogene Absturzdumps behoben 
  • [Adobe Premiere Pro]: Änderung der Bildschärfungseinstellung in der NVIDIA-Systemsteuerung aktiviert  

Hier sind die ungelösten Probleme

  • [Allgemein]: Probleme mit der Spielstabilität treten auf, wenn im Spiel zwischen HDR ein- und ausgeschaltet wird und manuelle Bildschirmauflösungseinstellungen verwendet werden 
  • [GeForce RTX 3090 Ti]: Oculus Rift S und Pimax 8Kx VR-Headsets nicht erkannt 
  • [Allgemein]: Wenn der Computer aus dem Energiesparmodus aufgeweckt oder schnell gestartet wird, wird das Video im Microsoft Edge-Browser möglicherweise grün, wenn die NVIDIA Image Scaling-Funktion aktiviert ist 
  • [DirectX 12]: Wenn „HDR verwenden“ in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist, können Shadowplay-Aufnahmen überbelichtet aussehen 
  • [Assassin's Creed Origins]: Grafiken können flackern, wenn sich der Charakter unter Wasser und in der Nähe eines Bootes befindet 
  • [Allgemein]: Der Monitor flackert möglicherweise oder wacht aus dem Ruhezustand auf, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist 
  • [NVIDIA Ampere GPU]: Wenn die GPU an einen HDMI 2.1 AV-Receiver angeschlossen ist, wird der Ton bei der Wiedergabe von Dolby Atmos möglicherweise unterbrochen 
  • [Medien]: Club 3D CAC-1085 ist auf eine 4K-Auflösung bei 60 Hz beschränkt. 
Neuester GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht – Grafikprobleme behoben
Leistungsverbesserungen

Die unterstützten Modelle sind wie folgt

NVIDIA TITAN-Serie 

  • NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal) 

GeForce RTX 30-Serie

  • GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050 

GeForce RTX 20-Serie 

  • GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 

GeForce 16-Serie

  • GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 

GeForce 10-Serie

  • GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050 

Der GeForce Game Ready-Treiber kann hier heruntergeladen werden Offizielle Website von NVIDIA oder die GeForce Experience-Anwendung. 

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Über Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (AMD) ist ein amerikanisches multinationales Halbleiterunternehmen mit Hauptsitz in Santa Clara, Kalifornien.

AMD entwickelt Computerprozessoren und verwandte Technologien für Geschäfts- und Verbrauchermärkte. Zu den Hauptprodukten von AMD gehören Mikroprozessoren, Motherboard-Chipsätze, eingebettete Prozessoren und Grafikprozessoren für Server, Workstations, Personalcomputer und eingebettete Systemanwendungen.

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