Morrowind Rebirth erhält ein Mammut-Update

Stellen Sie sich The Elder Scrolls III: Morrowind vor, aber nur besser und ausgewogener. Das ist Morrowind Rebirth für Sie. Es handelt sich um einen Mod, der 2011 von Trancemaster entwickelt wurde und The Elder Scrolls III neu aufbaut, um das Spielerlebnis zu verbessern.

In den neun Jahren seines Bestehens wurde Morrowind Rebirth häufigen Updates unterzogen, die das Spiel reparieren und verschiedene Funktionen hinzufügen.

Als Teil des Updates v5.3 wird Morrowind Rebirth nun eine Reihe weiterer Änderungen und Verbesserungen mit sich bringen.

„Dieses Mal habe ich die meiste Zeit damit verbracht, eine glaubwürdigere Welt aufzubauen, daher können Sie in dieser Abteilung mit einer Menge Änderungen rechnen.“

Trancemaster_1998
Morrowind Rebirth erhält ein Mammut-Update
Morrowinds Wiedergeburt

Eine wichtige Sache, die den Spielern auffallen wird, ist der Unterschied in der Anordnung von Landschaften und Gebäuden. Nehmen wir zum Beispiel Seyda Neen: Statt auf einem Felshaufen in der Nähe der Stadt wird der Leuchtturm nun auf einer separaten Insel stehen.

Die Siedlung Suran wurde ebenfalls komplett umgestaltet und Holzbrücken werden nun ebenfalls Teil des Aschelandes sein, das in der Mitte von Seyda Neen und Hla Oad liegt.

Ein weiterer bemerkenswerter Unterschied im Gameplay besteht darin, dass Sie preiswerte Gegenstände stehlen können und die Ladenbesitzer nicht versuchen, anzugreifen. Wenn Sie jedoch weiterhin solche Taten begehen, werden Ihnen die Eigentümer zur Rechenschaft gezogen.

Hier ist eine Liste der Korrekturen, die das neue Mod-Update bringen wird:

Morrowind-Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ogrims (wie alle anderen Daedra) nicht in den Daedra-Stufenlisten enthalten waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile des Dwemer-Schulterstücks eine Ashland-Bodentextur (!) verwendeten.

Fehlerbehebungen bei der Wiedergeburt von Morrowind

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kurzbogen des rechtschaffenen Feuers“, „Kurzbogen des göttlichen Blitzes“ und „Kurzbogen des Zerschmetterns“ auf Schlagverzauberungen statt auf Verwendungsverzauberungen gewirkt wurden.
  • Es wurde ein Problem in Sorkvilds Tagebuch, Band II, behoben, bei dem Merelle sich angeblich auf einer Insel im Norden befand, obwohl sie sich tatsächlich auf einer Insel im Süden befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Notiz im Zusammenhang mit der Tribunal-Quest „Beweis einer Verschwörung“ in einem Schreibtisch vergraben war, was es unmöglich machte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür zur Chun-Ook-Hütte, Ebenherz, Sie in den Weltraum neben der Hütte teleportierte und nicht in die Hütte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Balamus Indarens Leiche manchmal verschwand und es dadurch unmöglich wurde, an das Schwarze Perlenamulett zu gelangen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das man zu bestimmten Zeiten Zugang zum Wohnraum von Dunmer Delicacies hatte. Es sollte jederzeit verschlossen sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cinia Urtius kein Training anbot. Sie wurde in einem früheren Update hinzugefügt, aber das Kästchen für Training war deaktiviert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trollknochen-Schulterstücke zu nah am Kopf des Spielers positioniert waren und in den Helm/Kürass einrasteten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lirielle Stoine in The Rat The Pot, Ald'Ruhn, mehr als erwartet verkaufte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die Roobrush-Zutat ein Modell verwendet wurde, das nicht zum Aussehen des Roobrush-Buschs passte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die Zutat „Apfelkraut“ ein Modell verwendet wurde, das nicht mit dem Aussehen des „Apfelkrauts“ übereinstimmte.
  • Es wurden Probleme in Urshilaku-Grabkammern behoben, bei denen mehrere wertvolle Objekte in der Geometrie versteckt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Brunnen im Manor-Viertel von Balmora keinen Wassergeräuscheffekt erzeugte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rinisons Zuhause „Rinsons Haus“ hieß, obwohl es „Rinsons Hütte“ heißen sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Buch Blacksmithing Tools ein Bild von Werkzeugen enthielt, die in Rebirth nicht vorhanden waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schulterstücke aus gekochtem Netch-Leder kein Oberarmmodell hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Frinnius Posuceius auf der Dren-Plantage fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trollbone-Schulterstücke kein Oberarmmodell hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile des magischen Kreises in der Gilde der Magier, Ald'Ruhn, fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Klinge des Artefakts „Sacrifice“ in die falsche Richtung zeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Pfeil von Gottes Feuer/Frost/Schock“ als Waffentyp „Bolzen“ eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bolt of God's Fire/Frost/Shock als Waffentyp „Pfeil“ eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in Ald Redaynia, Turm, keinen Zugang zur unteren Ebene hatte.
  • Ein Problem mit einer falsch platzierten Tür in der Nähe der Arvel-Plantage wurde behoben.
  • Probleme mit dem Pfadraster behoben.
  • Tippfehler behoben.

Neben solchen Korrekturen werden zahlreiche Änderungen und Verbesserungen angeboten, die Sie umhauen werden. Sie können darüber lesen hier.

Morrowind Rebirth erhält ein Mammut-Update
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Wenn Sie das Gefühl haben, The Elder Scrolls III in- und auswendig zu kennen, wäre dieser Mod wie ein frischer Wind für Sie. Dadurch wird das beliebte Vintage-Rollenspiel fremdartig wirken.

Um den Mod herunterzuladen, kann man auf gehen ModDB und NexusMod.

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