Assassin's Creed: Valhalla – Komplettlösung für die Quest „Wände und Schatten“.

Die Quest „Wände und Schatten“ in Assassin's Creed: Valhalla fällt in die Questreihe in Lunden. Die Geschichte von Lunden beginnt mit Walls and Shadows und führt die Spieler in die Stadt Lunden, wo sie eine Untersuchung durchführen müssen.

Um die Quest „Wände und Schatten“ in Assassin's Creed: Valhalla abzuschließen:

  • Fahren Sie nach Lunden.
  • Untersuchen Sie den Mord an Tryggr. Und
  • Untersuchen Sie den Mithras-Tempel.

Die Handlung der Quest wird zwei neue Charaktere vorstellen: Stowe und Erke, die in der Quest eine wichtige Rolle spielen werden. Da es sich um eine relativ kurze Quest handelt, müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass sie zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Nachdem das nun geklärt ist, lasst uns in die Details eintauchen.

1. Wie beginne ich die Quest „Wände und Schatten“?

Um diese Quest zu beginnen, müssen Sie auf der Allianzkarte in Ravensthorpe mit Randvi sprechen. Die Quest hat eine empfohlene Stärkestufe von 90, also stellen Sie sicher, dass Sie gut ausgerüstet sind.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Zugesagtes Gebiet: Lunden – Assassin's Creed: Valhalla

Danach müssen Sie nach Lunden reisen, wo die eigentliche Suche beginnt. Lunden liegt im südlichen Teil Englands.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Standort der Quest „Wände und Schatten“ auf der Karte – Assassin's Creed: Valhalla

Beim Erreichen der Markierung wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der Sie Stowe treffen, der auch der Sheriff von West Lunden ist. Nach dieser Zwischensequenz werden Sie in einen unbewaffneten Kampfabschnitt gegen einige von Avgos geschickte Soldaten versetzt. Wenn man sie besiegt, wird eine weitere Zwischensequenz ausgelöst.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Stowe (Sheriff von West Lunden) – Assassin's Creed: Valhalla

Ihnen werden mehrere Dialogoptionen angezeigt, aus denen Sie eine auswählen können, um fortzufahren. Es spielt keine Rolle. Wenn Sie jedoch eine Romanze mit Stowe verfolgen möchten, wählen Sie die Dialogoption mit einem Herz daneben. Denken Sie daran, dass die Wahl dieser Option keinerlei Romantik hervorrufen wird.

Nachdem Sie eine Dialogoption zum Fortfahren ausgewählt haben, folgen Sie Stowe, und er bringt Sie zur Villa des Gouverneurs, wo Ihre blutigen Ermittlungen beginnen.

2. Untersuchung des Mordes an Tryggr

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Tryggrs kopflose Leiche – Assassin's Creed: Valhalla

Bei Ihrer Ankunft in der Villa des Gouverneurs erfahren Sie, dass der Anführer von Lunden, Tryggr, ermordet wurde. Sie müssen den Raum untersuchen, um herauszufinden, was mit ihm passiert ist und wer möglicherweise für seinen Tod verantwortlich ist.

Es gibt vier Hinweise, die Sie untersuchen müssen, um dieses Ziel zu erreichen:

  • Der erste Hinweis ist ein Brief, der an Tryggrs kopflose Leiche in der Mitte des Raumes genagelt ist.
  • Der zweite Hinweis sind die Fußabdrücke am Eingang des Grundstücks. 
  • Der dritte Hinweis sind die Werkzeuge eines Friseurs, die hinter einigen Holzkisten in der Ecke des Raums versteckt sind und zerbrochen werden können.
  • Der vierte Hinweis ist die Leiche eines Erhängten an der Decke.

Nachdem Sie alle Hinweise gefunden haben, begeben Sie sich zu den Ruinen des Mithras-Tempels, der sich östlich des Herrenhauses befindet. Der Eingang zum Tempel wird in der Mitte der Ruinen liegen.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Standort der Tempelkarte – Assassin's Creed: Valhalla

3. Untersuchung des Mithras-Tempels

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Eingang zum Tempel des Mithras – Assassin's Creed: Valhalla

Der Tempel ist voller Wachen, an denen man sich entweder vorbeischleichen oder einfach töten kann. Gehen Sie die Treppe hinunter und gehen Sie nach links. In der Wand befindet sich ein riesiger Riss, der den Eingang zum Tempel darstellt.

Gehen Sie vorwärts und lassen Sie sich dann von der Kante herunter, um mit der Untersuchung zu beginnen. Hier müssen Sie erneut Hinweise finden, um die Hintergründe des Mordes an Tryggr zu klären:

Der erste Hinweis ist ein Buchstabe, der sich auf der rechten Seite des großen Raums befindet.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Erster Hinweis – Assassin's Creed: Valhalla

Auf der linken Seite des Raumes befindet sich der zweite Hinweis, bei dem es sich um einen Satz chirurgischer Instrumente handelt, die auf einem Holztisch liegen.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Zweiter Hinweis – Assassin's Creed: Valhalla

Der letzte Hinweis ist ein Brief, der sich hinter einer verbarrikadierten Tür befindet. Um dorthin zu gelangen, stellen Sie zunächst das Gestell neben den Holztisch mit den chirurgischen Instrumenten. Rutschen Sie durch den Spalt, gehen Sie den Weg entlang, nehmen Sie zwei Rechte, und Sie werden eine Holzwand vor sich sehen, die mit einem Pfeil durchbrochen werden kann, und der Hinweis wird darin auf einem Tisch liegen.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Zerbrechliche Holzwand – Assassin's Creed: Valhalla

Stellen Sie sicher, dass Sie die Truhe links von der Holzwand plündern, um die zu erhalten Briston-Schild.

Walkthrough zu „Wände und Schatten“ – Assassin's Creed: Valhalla
Briton Shield – Assassin's Creed: Valhalla

Nachdem alle Hinweise gefunden wurden, wird die Untersuchung abgeschlossen. Kehren Sie zur Villa des Gouverneurs zurück, um Stowe und Erke zu erzählen, was Sie im Tempel gefunden haben. Die Quest endet dann.

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4. Über Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla ist der zwölfte Teil der von Ubisoft entwickelten und veröffentlichten Assassin's Creed-Reihe. Es handelt von der Geschichte eines norwegischen Wikingers, Eivor Varinsdottir, der sich nach allen Reichtümern und Ressourcen sehnt, die es in England gibt. Als er jedoch auf den Widerstand der Sachsen, insbesondere von König Aelfred von Wessex, stößt, muss er alles Nötige tun, um im Jenseits Walhalla zu erreichen.

 

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