In der Stellenausschreibung wird darauf hingewiesen, dass Bioshock 4 auf der Unreal Engine 5 läuft

Alles über Bioshock 4, bis hin zum Namen des Spiels, ist unbestätigt und wird derzeit spekuliert. Gerüchte deuten darauf hin, dass die Serie eine völlig neue Richtung einschlagen wird, indem Bioshock 4 zu einem Open-World-Rollenspiel wird, aber auch das ist nur ein Gerücht. Es scheint jedoch, dass einige konkrete Informationen an die Öffentlichkeit gelangt sind.

Cloud Chamber Studios, das neue Spieleentwicklungsunternehmen, das für die Veröffentlichung des neuen Spiels verantwortlich sein wird, hat ein neues herausgebracht Jobangebote für sein Büro in Montreal. Das Unternehmen ist auf der Suche nach einem Senior Gameplay Programmer und in den Stellendetails heißt es eindeutig, dass Bewerber in der Lage sein müssen, mit der Unreal Engine 5 zu arbeiten.

In der Stellenausschreibung wird darauf hingewiesen, dass Bioshock 4 auf der Unreal Engine 5 läuft
Cloud Chamber Studios

Genauer gesagt sollten Kandidaten, die sich bewerben, in der Lage sein, die Engine zu nutzen, um „mit vorhandenen Systemen zu arbeiten und gleichzeitig neue Technologien zu entwickeln, um die technischen Anforderungen und Ziele des Teams zu erfüllen“.

In der Stellenbeschreibung wird auch dargelegt, dass das Unternehmen jemanden sucht, der die Welt des Spiels und die Spielerfortschrittssysteme verantwortet. All dies macht es äußerst wahrscheinlich, dass Bioshock 4 auf der Unreal Engine 5 läuft.

Gemäß der Stellenausschreibung der Cloud Chamber wird der Senior Gameplay Programmer auch für die Zusammenarbeit mit den Abteilungen Design, Animation, Audio und Kunst verantwortlich sein. Gemeinsam werden sie die zuvor genannten Fortschrittssysteme von Grund auf erarbeiten und bis zum fertigen Zustand weiterführen.

Darüber hinaus wird es zu ihren täglichen Aufgaben gehören, über neue technologische Fortschritte in der Gaming-Branche auf dem Laufenden zu bleiben und neue Gameplay-Funktionen und -Systeme für Bioshock 4 zu entwickeln.

Ein Spiel auf der schicken neuen Engine zu basieren, hat seine Vorteile, aber es gibt auch ein paar Nachteile, mit denen Cloud Chamber zu kämpfen hat. Die Unreal Engine 5 sorgt dafür, dass das Spiel grafisch beeindruckend ist, sorgt aber auch für eine ziemlich große Dateigröße – eine Sorge, die viele Entwickler im Hinblick auf die neue Engine geäußert haben.

Darüber hinaus wird dies auch Auswirkungen auf die Spieler haben, da sie die begrenzten Speicherprobleme auf ihren Konsolen überwinden müssen, um Spiele, die auf der Engine basieren, zu unterstützen.

Aber aus den ersten Einblicken in die Leistung der Engine im letzten Jahr geht hervor, dass dies eine sinnvolle Belohnung zu sein scheint. Nachdem Epic Games es letztes Jahr zum ersten Mal enthüllt hatte, streamte es ein weiteres Mal Early-Access-Showcase der Engine am Mittwoch, die sich auf alle ihre Entwicklungstools konzentrierte.

In der Stellenausschreibung wird darauf hingewiesen, dass Bioshock 4 auf der Unreal Engine 5 läuft
Unreal Engine 5

Vor der Veranstaltung hat Unreal außerdem eine ganze Reihe Informationsvideos zu diesen Tools veröffentlicht, die Sie in der unten verlinkten Story nachlesen und anschauen können.

BioShock 4 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

Die Unreal Engine 5 von Epic Games wird heute erneut präsentiert

Über Bioshock

BioShock ist eine retrofuturistische Videospielserie von Ken Levine, die von 2K Games veröffentlicht und von mehreren Studios entwickelt wurde, darunter Irrational Games und 2K Marin.

Die BioShock-Spiele kombinieren Ego-Shooter- und Rollenspielelemente und geben dem Spieler Freiheit bei der Herangehensweise an Kämpfe und andere Situationen. Sie gelten als Teil des immersiven Sim-Genres. Darüber hinaus zeichnet sich die Serie durch die Erforschung philosophischer und moralischer Konzepte mit einer starken Erzählung im Spiel aus, die von Konzepten wie Objektivismus, totalem Utilitarismus und amerikanischem Exzeptionalismus beeinflusst ist.

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