Der aktuelle Patch von Horizon Forbidden West ist eine Kombination aus zwei Updates 

Nur wenige Tage nach der Einführung der letzte Patch für Horizon Forbidden WestGuerilla Games hat ein weiteres Update bereitgestellt, das Patch 1.10 in 1.11 integriert, um das Open-World-Spiel weiter zu verbessern. 

Mit einer Größe von 1.33 GB bringt Patch 1.11 eine Fülle von Änderungen und Verbesserungen an den Quests, Maschinen, Waffen und der Benutzeroberfläche von Horizon Forbidden West mit sich. 

Da dieses Update im Gegensatz zu den vorherigen ziemlich umfangreich ist, müssen Sie sich mehr als fünf Minuten Zeit nehmen, um es zum Laufen zu bringen. Aber wie heißt es so schön: Gute Dinge kommen zu denen, die warten! 

Probleme mit unbeabsichtigter Änderung legendärer Waffen, dynamischem Auflösungssystem, Herabsetzung legendärer Waffen und Basiswerte von Rüstungen werden behoben.  

Mit Patch 1.11 wurden nun auch Untertitel für den Text des Titelsongs „In The Flood,” damit Sie aus vollem Herzen singen und eine fantastische Karaoke-Session genießen können. 

Darüber hinaus wird das Spiel aufgrund der Änderungen an der Benutzeroberfläche nun wie vorgesehen eine ausgewählte Mission im Quest-Tab Ihres Tagebuchs hervorheben. Der endlose schwarze Bildschirm, der beim Versuch, auf eine Werkbank zuzugreifen, nachdem alle Waffen verkauft wurden, wurde ebenfalls behoben.  

Optisch hat der Patch die schlechte Sicht im Unterwasserbereich des San Francisco Challenge Ruin Hobart Office verbessert und die Sortierreihenfolge einiger Vegetationsobjekte geändert, um die Renderzeit zu verbessern. 

Obwohl dieses gebündelte Update viele dringende Bedenken von Enthusiasten ausgeräumt hat, ist Horizon Forbidden West noch lange nicht perfekt. Wie immer gab Guerilla Games zu, dass es sich einer Reihe von Problemen bewusst ist, die sein wertvolles geistiges Eigentum gefährden.  

Beispielsweise bestehen weiterhin Probleme im Titel, wenn Atekka die Balliste in Blood Choke nicht verwendet, die Trophäe „Upgrade Every Pouch Type“ nicht freigeschaltet wird und neue Gegenstände nicht mit dem richtigen Symbol angezeigt werden. 

Dennoch besteht kein Grund zur Panik. Wenn man bedenkt, wie proaktiv Guerilla die Dinge erledigt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis Forbidden West das reibungsloseste Gameplay von allen anderen bietet. 

Der aktuelle Patch von Horizon Forbidden West ist eine Kombination aus zwei Updates
Horizon Forbidden West

Die vollständigen Patchnotes finden Sie unten: 

BEKANNTE PROBLEME 

Wir untersuchen derzeit mehrere von der Community gemeldete Probleme. Bitte beachten Sie, dass diese Probleme in diesem Patch noch nicht behoben sind, unseren Teams jedoch bekannt sind und sie untersucht werden. 

  • Während der Nebenquest „Blood Choke“ verwendet Atekka die Balliste nicht. 
  • Die Trophäe „Für jeden Beuteltyp aufgewertet“ wird für einige Spieler nach dem Aufrüsten jedes Beuteltyps nicht freigeschaltet. Bitte beachten Sie, dass Sie für diese Trophäe den Lebensmittelbeutel benötigen, den Sie nach dem Kauf von Lebensmitteln bei einem Koch erhalten. 
  • Spieler berichteten, dass sie nicht mehr mit Abadund handeln konnten, nachdem er seinen Dialog nach Abschluss einer Nebenquest abgeschlossen hatte. 
  • Spieler können in der offenen Welt in einem Umkreis von 500 Metern um Aloys Position keine Wegpunktmarkierungen platzieren. 
  • Spieler haben gemeldet, dass neu erworbene Gegenstände nicht mit dem Symbol „Neu“ (!) in ihrem Inventar angezeigt werden. 

Uns ist auch bekannt, dass Streams beim Spielen in 1080p und 60fps nach dem Speichern am Lagerfeuer unterbrochen werden. Um dies zu vermeiden, wird empfohlen, eine niedrigere Übertragungsqualität oder eine niedrigere Bildrate auszuwählen, beispielsweise 1080p und 30 fps oder 720p und 60 fps. 

FIXES UND VERBESSERUNGEN 

Hauptquests 

  • Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Broken Sky“ behoben, bei dem Spieler manchmal nicht mit Kotallo interagieren oder ihm folgen konnten, nachdem sie schnell weggereist waren und andere Nebeninhalte durchlaufen hatten. 
  • Es wurde ein Problem in der Hauptquest „Die Flügel der Zehn“ behoben, bei dem in seltenen Fällen das Ziel bei der Rückkehr zur Basis nicht aktualisiert wurde, was den Fortschritt blockierte. 

Nebenmissionen 

  • Mehrere bedingte Fortschrittsprobleme in der Nebenquest „Durst nach der Jagd“ wurden behoben. 
  • Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Boom Or Bust“ behoben, bei dem das Überschreiben einer der Maschinen während des Ziels „Töte die Maschinen“ keinen Fortschritt in der Quest zur Folge hatte. 
  • Es wurden mehrere Instanzen von Maschinen behoben, die bei Nebenquest-Zielen außerhalb der Reichweite des Spielers gerieten und so den Fortschritt bedingt blockierten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim erneuten Besuch von Kotallo im Memorial Grove keine Zwischensequenz abgespielt wurde, wenn Spieler die Hauptquest „Singularity“ nach der Nebenquest „What Was Lost“ abgeschlossen haben. 

Weltaktivitäten 

  • Es wurde ein Problem in Rebel Camp Devil's Grasp behoben, bei dem das Ziel „Durchsuchen Sie die Kommandozentrale“ manchmal nicht abgeschlossen werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem in Rebel Camp First Forge behoben, bei dem der Spieler den Erhalt des Sonnengeißel-Bogens verpassen konnte, indem er nach der Plünderung von Asera einen Speicherstand neu lud. HINWEIS: Dies wirkt sich nicht auf gespeicherte Spiele von Leuten aus, die den Bogen „verloren“ haben, weil sie den gespeicherten Speicher nach dem Aufheben des Bogens, aber bevor sie mit Erend gesprochen haben, neu geladen haben. Diese Spieler können Aseras Leiche erneut besuchen. Aseras Leiche erscheint immer wieder, bis Spieler ihr den Bogen abgenommen haben. Bitte verbeugen Sie sich, damit sie aufhört, den Westen zu heimsuchen.
  • Es wurde ein Problem mit Kerufs Bergungsvertrag „Missing Gear“ behoben, bei dem der Vertrag nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler ein Vielfaches der erforderlichen Gegenstände erwarb. 
  • Es wurde ein Problem im Plainsong-Jagdgebiet behoben, bei dem Prüfungen manchmal nicht gestartet oder abgeschlossen werden konnten. 
  • Ein Problem mit dem Fortschritt von Melee Pits wurde behoben. 

Maschinen 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielerstufe anstelle der Anzahl der Kills Einfluss darauf haben konnte, ob Apex- oder Evolved-Maschinen anstelle von Standardvarianten in der offenen Welt spawnten. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Bristleback behoben, bei dem die Apex-Version nie in der offenen Welt spawnte. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Pflughorn behoben, bei dem das Apex-Pflughorn nicht das Apex-Pflughorn-Herz enthielt. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Rockbreaker behoben, bei dem „Mining Claws“ nicht von einem Apex Rockbreaker eingesammelt werden konnten, nachdem man sie abgenommen hatte. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Slaughterspine behoben, bei dem das Plündern des Plasma Earthblaster vom Apex Slaughterspine einen Metallsplitter anstelle von flüchtigem Schlamm und Kristallgeflecht enthielt. 
  • Die Drop-Raten für die „Dispersal Tanks“-Beute des Snapmaw wurden optimiert. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Skydrifter behoben, bei dem der Skydrifter in der Luft stand. 
  • Es wurde ein Problem mit Thunderjaw behoben, bei dem die reguläre (Nicht-Apex-)Version nie in der offenen Welt spawnte. 
  • Disziplinierte einen Tideripper, der dabei erwischt wurde, wie er angeberisch ausrutschte und über seinen vorgesehenen Lebensraum rutschte. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Widemaw behoben, bei dem sich seine Kehle weiter drehte, nachdem er getötet wurde. 

Humans 

  • Es wurde ein Problem mit humanoiden Feinden behoben, bei dem der tödliche Schlag mit einem Stachelwerfer dazu führen konnte, dass die Feinde an Ort und Stelle erstarrten, anstatt zu sterben und zu Boden zu fallen. 
Der aktuelle Patch von Horizon Forbidden West ist eine Kombination aus zwei Updates
Horizon Forbidden West

Waffen/Rüstung/Fähigkeiten 

  • Die unbeabsichtigte Änderung an legendären Waffen wurde neu ausbalanciert.  
  • Es wurde ein Problem mit dem Upgrade-Pfad für „Schatten des Todessuchers“ behoben: Erhöhter Aufprallschaden für Vorwärtsjägerpfeile beim ersten Upgrade. 
  • Es wurde ein Problem mit dem Schatten- und Blitz-Jägerbogen des Todessuchers behoben, bei dem die Herstellung von Pfeilen des „Erweiterten Schockjägers“ Ressourcen aus dem Vorrat zog. 
  • Es wurde ein Problem mit Shredders behoben, bei dem manchmal die Nachlade- und Wurfanimation nicht abgespielt wurde. 
  • Es wurde ein Problem mit Shreddern behoben, bei dem fortgeschrittene Shredder dasselbe Symbol wie normale Shredder verwendeten. 
  • Es wurde ein Problem mit der Shredder-Tasche behoben, bei dem im Workbench-Menü angegeben wurde, dass die maximale Anzahl der Advanced Shredder auf 12 erhöht wurde, die tatsächliche maximale Anzahl im Spiel jedoch 11 betrug. 
  • Eine falsche Aussage im Tutorialtext für das Purgewater-Tutorial wurde behoben. Der zur Aussage verwendete Text „Sobald sie in diesem Zustand sind, sind ihre Elementarangriffe deaktiviert und sie werden anfälliger für Frost- und Schockangriffe.“' Dies wurde geändert in „Sobald sie sich in diesem Zustand befinden, werden ihre Elementarangriffe deaktiviert und ihr Widerstand gegen sämtlichen Elementarschaden und alle Elementarzustände verringert.“
  • Es wurde ein Problem mit „Coils and Weaves“ behoben, bei dem Mods, die den Aufprallschaden erhöhen sollten, stattdessen den gesamten Schaden erhöhten. 
  • Es wurde ein Problem mit Spulen und Geweben behoben, bei dem Gewebe, die mehrere Verteidigungserhöhungen gewähren, das Plasmagewebe-Symbol anzeigen. 
  • Es wurde ein Randfall behoben, bei dem das Drücken der „Werfen“-Aktion für Steine ​​stattdessen einen schweren Nahkampf auslöste. Stealth-Spieler, feiern Sie nicht zu laut, die Maschinen werden Sie hören! 
  • Es wurde ein Problem mit Jägerbögen behoben, bei dem die Nachladeanimation falsch abgespielt wurde, wenn fortgeschrittene Elementar- oder Zielpfeile verwendet wurden. Spieler sollten nun in der Lage sein, Pfeile schneller abzufeuern. 
  • Es wurde ein Problem mit den Rüstungen „Carja Wanderer“, „Nora Sentinel“ und „Nora Tracker“ behoben, bei dem die Widerstände bei der Aufwertung abnahmen. 

UI / UX 

  • Wenn Sie eine neue Quest-Eingabeaufforderung aktivieren, wenn sie im HUD angezeigt wird, wird diese Quest jetzt korrekt auf der Registerkarte „Quests“ im Tagebuch hervorgehoben. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Versuch, auf eine Werkbank zuzugreifen, nachdem alle Waffen verkauft wurden, zu einem endlosen schwarzen Bildschirm führte.  
  • Aktionsaufforderungen und Questmarkierungen können jetzt in den benutzerdefinierten HUD-Einstellungen ausgeblendet werden. 

Graphics 

  • Verbesserte Sichtbarkeit im Unterwasserbereich der Reliktruinen: Isle of Spires. 
  • Die Sortierreihenfolge einiger Vegetationselemente wurde geändert, um die Renderzeit zu verbessern. 
  • Anpassungen am dynamischen Auflösungssystem vorgenommen, um eine bessere Skalierung zu ermöglichen. 

Leistung und Stabilität 

  • Mehrere Absturzkorrekturen.
  • Mehrere Streaming-Korrekturen im Spiel und in den Filmsequenzen. 

Andere

  • Untertitel für den Text des Titelsongs „In The Flood“ hinzugefügt. Zeit für eine Karaoke-Session! 
  • Im Einstellungsmenü wurde eine „Umschalten“-Option für Beuteaktionen hinzugefügt. 
  • Mehrere Konflikte bei der Neuzuordnung von Steuerungen wurden behoben. 
  • Ein standardmäßiger Steuerungskonflikt zwischen Mount Light Attack und Select/Deselect Track im Fokusmodus wurde behoben. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy in einer Animation gesperrt werden konnte, wenn während der Nutzung einer Seilrutsche ein „Valor Surge“ aktiviert wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten eines schwebenden Sturmvogels manchmal dazu führen konnte, dass seine Leiche in einer schwebenden Position feststeckte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem schwierigkeitsbezogene Einstellungen in Schwierigkeitsmodi aktiviert werden konnten, die dies nicht zuließen. 
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Aloy in der Geometrie stecken bleiben konnte. 
  • Mehrere Korrekturen an Aloys Animationen. 
  • Mehrere Audiokorrekturen und -verbesserungen. 
  • Mehrere Lichtkorrekturen und Verbesserungen in der Filmsequenz. 
  • Mehrere Korrekturen und Verbesserungen an Körper- und Gesichtsanimationen in Filmsequenzen. 
  • Mehrere Korrekturen und Verbesserungen an NPC-Animationen und NPC-Requisiten in Siedlungen. 
  • Mehrere Lokalisierungskorrekturen und Verbesserungen. 
  • Mehrere weitere Fehlerbehebungen. 
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Über Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West ist die Fortsetzung von Horizon Zero Dawn aus dem Jahr 2017 von Guerilla Games. In einem Open-World-Action-Abenteuerspiel steuern die Spieler Aloy, eine Nora-Jägerin, die auf der Suche ist, die Auswirkungen einer seltsamen purpurnen Seuche umzukehren, die das Land infiziert. Horizon Forbidden West spielt in einer völlig neuen Welt und hält für Aloy viele neue Maschinen, Bedrohungen und Abenteuer bereit.

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