Der Patch 1.08 von Horizon Forbidden West verbessert die Benutzeroberfläche, die Grafik und mehr 

Seit der Veröffentlichung von Horizon Forbidden West am 18. Februar haben Fans die sozialen Medien genutzt, um auf eine Vielzahl technischer Probleme hinzuweisen, die das Rollenspiel belasten. Zum Glück ist Guerrilla Games kein Studio, das untätig herumsitzt und zulässt, dass seine wertvolle IP von mehreren Pannen geplagt wird.  

Aus diesem Grund haben wir in den letzten Wochen und Monaten gesehen, dass Horizon Forbidden West zügig Updates erhält, um das Spielerlebnis zu stabilisieren. Der neueste Patch 1.08 folgt demselben Weg und behebt die lästigen Fehler, die den Benutzern das Leben schwer machten. 

Patch 677.9 wiegt 1.08 MB und hat Fehler und Störungen im Zusammenhang mit den Quests, Weltaktivitäten, UI/UX, Grafik, Leistung und Stabilität von Horizon Forbidden West behoben. 

Dank dieses Updates werden Schatten und Wolken im Spiel deutlich visuell verbessert und Aloy sieht jetzt nass aus, nachdem sie im Wasser war.  

Das Problem mit eingefrorenen Steuerelementen im Fotomodus während eines Schwanensprungs besteht ebenfalls nicht mehr, sodass Sie problemlos Bilder anklicken und Aloy verewigen können, wenn sie diesen beeindruckenden Stunt durchführt. 

Der Patch 1.08 von Horizon Forbidden West verbessert die Benutzeroberfläche, die Grafik und mehr
Horizon Forbidden West

Die im Stabilitätsabschnitt erwähnten Patchnotizen versicherten den Enthusiasten außerdem, dass unbeabsichtigte Ladebildschirme und schwarze Bildschirme nun behoben wurden. Darüber hinaus wurden mit der Veröffentlichung von Patch 1.08 auch mehrere Probleme mit Streaming und visuellem Knacken behoben. 

Schließlich endeten die Patchnotizen mit der Nennung weiterer Korrekturen im Zusammenhang mit dem Hängenbleiben von Musiktiteln oder dem Spawnen von Reittieren an unerwünschten Orten.  

Interessanterweise wird in den Patchnotizen auch eine Verbesserung erwähnt, die „mehrere Balancing-Änderungen an Waffen und Feinden“ besagt, aber keine weiteren Details preisgibt. 

Wenn man bedenkt, wie wenig Guerilla über diese Änderung gesprochen hat, besteht die Möglichkeit, dass die hier vorgenommenen Änderungen an Bewaffnung und Feinden so geringfügig sind, dass sie die Spieler möglicherweise nicht wesentlich beeinträchtigen. Dennoch wäre es großartig, ein besseres Gefühl für diese Verbesserung zu bekommen. 

Obwohl dieser Patch durch die Behebung unzähliger Probleme alles richtig gemacht hat, werden Enthusiasten traurig sein zu erfahren, dass er einige der größten grafischen Probleme, mit denen Horizon Forbidden West konfrontiert war, nicht behoben hat.  

Das bedeutet, dass das Spiel vorerst noch einige Probleme im Zusammenhang mit Flimmern, Schärfen und Sättigung des Bildschirms haben wird.  

Darüber hinaus wurden Probleme mit dem schnellen Reisen während eines Tornados und das Fehlen von Belohnungen durch Black-Box-Sammlerstücke durch Patch 1.08 nicht behoben und bestehen weiterhin. Da Guerilla diese Störungen jedoch mit hoher Priorität untersucht, gehen wir davon aus, dass bald ein Patch verfügbar sein wird, der die besagten Komplikationen behebt. 

Sie finden die vollständige Patchnotizen, die auf Reddit veröffentlicht wurden unten:  

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KLEBENOTIZZETTEL 

BEKANNTE PROBLEME 

Wir untersuchen derzeit mehrere Probleme, die von der Community gemeldet wurden. Bitte beachten Sie, dass diese Probleme in diesem Patch noch nicht behoben sind, aber unsere Teams untersuchen sie mit hoher Priorität. 

Das Team untersucht und optimiert weiterhin die gemeldeten grafischen Probleme in Bezug auf Schimmern, Schärfen und Bildschirmsättigung. 

Einige Spieler haben mehrere Probleme mit verschiedenen Arten von Traversal gemeldet, nachdem der Spieler schnell zu einem Lagerfeuer gereist ist, während er in einen Tornado geglitten ist. 

Einige Spieler haben ein Problem mit dem Erhalt der Belohnung nach Abschluss der Black Box Collectibles-Aktivität gemeldet. 

Hauptquests 

  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „To The Brink“, bei dem die Verwendung von „Silent Strike“ bei einem questspezifischen Bristleback den Spieler nach Chainscrape teleportierte. 
  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „The Dying Lands“, bei dem Varl und Zo manchmal außerhalb von Plainsong untätig blieben und den Fortschritt blockierten. 
  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „The Dying Lands“, bei dem Aloys Gefährten nach dem Neustart von einem bestimmten Spielstand nicht vorangingen. 
  • Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Broken Sky“ behoben, bei dem das Neuladen eines bestimmten Spielstands manchmal unbeabsichtigt die Schnellreise deaktivieren konnte. 
  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „Wiege der Echos“, bei dem das Laden eines im vorherigen Patch erstellten Speicherstands dazu führte, dass Aloy in der Basis feststeckte. 
  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „Theben“, bei dem Aloys Atemgeräusche während einer Filmsequenz abgespielt wurden. 
  • Behebung eines Problems in der Hauptquest „All That Remains“, bei dem ein Neustart von einem bestimmten Speicherstand dazu führte, dass Aloy in der Basis spawnte und sie nicht verlassen konnte. 

Nebenmissionen 

  • Behebung eines Problems in der Nebenquest „The Bristlebacks“, bei dem Ulvund das Memo nicht erhielt und nach Abschluss der Quest in Chainscrape hängen blieb. 
  • Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Was verloren ging“ behoben, bei dem Kotallo manchmal nicht mehr reagierte, wenn er von einem bestimmten Spielstand neu geladen wurde. 
  • Behebung eines Problems in der Nebenquest „Blut für Blut“, bei dem unter bestimmten Umständen nicht mit Kavvoh und Arokkeh interagiert werden konnte, wodurch der Fortschritt blockiert wurde. 
  • Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Verbotenes Erbe“ behoben, bei dem schnelles Reisen während der Slitherfang-Begegnung dazu führte, dass die Maschine nicht wieder auftauchte und somit den Fortschritt blockierte. 
  • Es wurde ein Problem in der Nebenquest „The Roots that Bind“ behoben, bei dem das Questziel „Go to the Drumroot“ nicht abgeschlossen wurde, nachdem die Widemaws aus großer Entfernung beschädigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem in der Besorgungsquest „Call And Response“ behoben, bei dem das Töten der Feinde, bevor das Ziel dafür erreicht wurde, den Fortschritt blockieren konnte. 
Der Patch 1.08 von Horizon Forbidden West verbessert die Benutzeroberfläche, die Grafik und mehr
Horizon Forbidden West

Weltaktivitäten 

  • Behebung eines Problems in Gauntlet Run, bei dem das Überqueren der Ziellinie als Letzter unter bestimmten Umständen zu einem Sieg führte. 
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen bestimmte Feuerglanz- und Metallblumensymbole nicht auf der Karte angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feuerglanz-Symbole nicht korrekt von der Karte entfernt wurden, nachdem die zugehörige Aktivität abgeschlossen war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schnellreise unter bestimmten Umständen deaktiviert wurde, wenn ein Spielstand geladen wurde, der beim Spielen von Machine Strike erstellt wurde. 

UI / UX 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Machine Strike-Benutzeroberfläche am Ende eines Spiels kurz flackerte. 

Graphics 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy nicht mehr nass aussah, nachdem sie im Wasser war. 
  • Mehrere Grafikkorrekturen und Verbesserungen der Filmsequenzen. 
  • Mehrere visuelle Verbesserungen in Schatten und Wolken. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung des Fotomodus eingefroren wurde, wenn der Fotomodus während eines Schwanentauchgangs gestartet wurde. 

Leistung und Stabilität 

  • Mehrere Absturzkorrekturen. 
  • Mehrere Leistungs- und Streaming-Verbesserungen in Filmsequenzen. 
  • Mehrere unbeabsichtigte Ladebildschirme und schwarze Bildschirme entfernt. 
  • Mehrere Instanzen von Streaming und visuellem Popping wurden behoben. 

Andere 

  • Mehrere Verbesserungen an der Bewegung und den Animationen der NPCs in Siedlungen vorgenommen. 
  • Das Markieren einzelner Komponenten bei der Verwendung von Bewegungsziel- und Scanmaschinen wurde vereinfacht. 
  • Wenn Sie Tränke oder Werkzeuge aufheben, die nicht mehr in Ihren Werkzeuggürtel passen, werden sie jetzt in den Vorrat verschoben. 
  • Mehrere Balancing-Änderungen an Waffen und Feinden. 
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Aloy in der Geometrie stecken bleiben konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trophäe „Alle Maschinentypen gescannt“ während der letzten Hauptquest „Singularität“ leicht übersehen werden konnte. 
  • Fix für den Reittierruf, der manchmal dazu führte, dass das fliegende Reittier an unerwünschten Positionen gespawnt wurde und in seltenen Fällen unerreichbar war. 
  • Mehrere Datenpunkte, die sich in Bereichen befinden, zu denen der Spieler nicht zurückkehren konnte, werden jetzt automatisch freigeschaltet, wenn der Spieler diesen Bereich verlässt. 
  • Es wurde behoben, dass mehrere Instanzen bestimmter Musiktitel hängen blieben und sich wiederholten. 
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Über Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West ist die Fortsetzung von Horizon Zero Dawn aus dem Jahr 2017 von Guerilla Games. In einem Open-World-Action-Abenteuerspiel steuern die Spieler Aloy, eine Nora-Jägerin, die auf der Suche ist, die Auswirkungen einer seltsamen purpurnen Seuche umzukehren, die das Land infiziert. Horizon Forbidden West spielt in einer völlig neuen Welt und hält für Aloy viele neue Maschinen, Bedrohungen und Abenteuer bereit.

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