Hitman 3: Alle Türcodes, Tastatur und Safe-Kombinationen

Türcodes, Safe- und Tastaturkombinationen sind vierstellige Zahlenkombinationen, die zum Öffnen verschiedener Zugänge in einer Quest benötigt werden. Einfacher ausgedrückt verleihen sie dem Spiel mehr Dimension.

Türcodes, Safe und Tastaturkombinationen ermöglichen es Ihnen, den Questort gründlich zu erkunden. Eine andere Möglichkeit, auf diese Codes zuzugreifen, besteht darin, die Gespräche der NPCs abzuhören.

1. Kurze Zusammenfassung

I. Dubai

Tastaturcodes:

  • Tür zum Personalbereich – 4706

Sichere Kombinationen

  • Sicherheitsraumsafe – 6927
  • Safe im Penthouse-Gästezimmer – 7465

II. Dartmoor

Tastaturcodes

  • Tür zum Personalbereich – 4706

Sichere Kombinationen

  • Sicherheitsraumsafe – 6927
  • Safe im Penthouse-Gästezimmer – 7465
  • Alex Carlisles Bürotresor – 1975

III. Chongqing

Tastaturcodes

  • ICA-Einrichtungstür – 0118
  • ICA-Wohnungstür – 0118
  • Waschsalontür – 0118
  • Benchmark-Labortür – 2552
  • Hushs private Labortür – 2552
  • Therapieraumtür – 2552
  • Arcade-Tür – 2552

Sichere Kombinationen

  • N / A

IV. Mendoza

Tastaturcodes

  • Weinkühlschrank-Lasersystem – 1945

Sichere Kombinationen

  • Kellersafe der Villa – 2006

Karpatenberge

  • Tür – 1979

V. Berlin

Sichere Kombination

  • Rolf Hirschmüllers Büro-Sicherheitscode: 1989

2. Detaillierte Liste

I. Dubai

Türcode des Personalbereichs: 4706

ich. Ebene 0: Türcode für den Personalbereich: 4706

Suchen Sie im Besprechungsraum nach einem Whiteboard, um diesen Code zu finden. Beide Türen im ersten Stock haben denselben Code. Mit diesem Code können Spieler eine Tür öffnen, die das Atrium und den Personalbereich verbindet.

ii. Level 2 und 3: Safecodes für Sicherheitsräume: 6927

Die Codes für Sicherheitsräume finden Sie in einem Bulletin. Dieser sichere Code hilft Ihnen, die Evakuierungsschlüsselkarte zu erhalten. Durch diesen Ansatz können Sie Ihre beiden Ziele töten, indem Sie eine Notevakuierung durchführen und die Fallschirme der Ziele beschädigen.

iii. Etage 05: Safe im Penthouse-Gästezimmer: 7465

Mit diesem Code können Sie den Safe im Gästezimmer der Penthouse-Suite öffnen.

II. Dartmoor

Sicherheitscode für Alexa Carlisles Büro: 1975

ich. Ebene 2: Alexa Carlisles Office-Sicherheitscode: 1975

Diesen Code finden Sie im zweiten Stock von Alexas Büro, indem Sie den Knopf auf Alexas Stuhl drücken. Der Safe besteht aus vier Symbolen. Die Symbole stehen für im Raum vorhandene Gegenstände. Die Gegenstände, nach denen Sie suchen müssen, sind eine Uhr, ein Teleskop, ein Kamin und ein Elchkopf.

Nach der Prüfung erhalten Sie Ihren Code.

III. Chongqing

ICA Facility Container Eingangstürcode: 0118

ich. Ebene 0: Code der Eingangstür des ICA Facility Containers: 0118

Belauschen Sie eine Frau, die versucht, sich die Codes zu merken, indem sie laut spricht. Irgendwann merkt sie sich den Code, indem sie laut 0118 sagt. Wenn Sie sie verfolgen, können Sie außerdem problemlos in das Gebäude hineingehen, ohne die Tastatur zu benutzen.

ii. Ebene 1: Türcode des Waschsalons: 0118

ICA verwendet den gleichen Code für die Wohnungstür, die Eingangstür und die Waschsalontür. Der Code 0118 ist beim Spielen der All-Seeing Eyes Mission Story unbedingt erforderlich.

iii. Ebene 2: Türcode der ICA-Wohnung: 0118

Um diesen Code zu erhalten, hören Sie auf den Anrufbeantworter im zweiten Stock der Wohnung.

iv. Ebene 4: Türcode „The Block near Benchmark Lab“: 2552

Sie finden diesen Code auf einer Tafel im fünften Stock des Gebäudes, wo Sie Hush finden.

v. Ebene 5: Außentürcodes für Hush's Private Lab und Therapy Room: 2552

Verlassen Sie sich auch hier wieder auf den 2552-Code des Whiteboards.

vi. Level 0: Arcade-Türcode: 2552

Die verschlossene Tür von Arcade kann mit 2552 geöffnet werden.

IV. Mendoza

Weinkühlschrank-Lasercode: 1945

ich. Level 1: Weinkühlschrank-Lasercode: 1945

Die Verwendung dieses Codes wird Ihnen das Leben erleichtern, indem Sie die Laser deaktivieren. Belauschen Sie das Gespräch eines Wachmanns, um es zu erhalten.

ii. Ebene 3: Safecode im Villa-Keller: 2006

Sie erfahren diesen Kodex, indem Sie belauschen, wie die Wachen darüber diskutieren, dass 2006 das Jahr ist, in dem Don Yates und seine Frau geheiratet haben.

iii. Türcode des Karpatenlabors: 1979

Code der Labortür: 1979

Um diesen Code zu finden, suchen Sie nach einem Poster links von der Tür.

V. Berlin

Rolf Hirschmüllers Büro-Sicherheitscode: 1989

ich. Ebene -2: Rolf Hirschmüllers Office-Sicherheitscode: 1989

Der Code hier wurde von den Technikern enthüllt, die in der Nähe von Rolf Hirschmüllers Büro gefunden wurden. Das Personal sagt, dass 1989 das Jahr ist, in dem die Berliner Mauer fiel. Der Safe verbindet den Club mit dem Biker-Gebäude.

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3. Über Hitman 3

Hitman 3 wurde von IO Interactive entwickelt und ist ein Einzelspieler-Stealth-Spiel. Als gentechnisch veränderter Agent 47 müssen Sie die Anführer von Providence besiegen. Es handelt sich um eine böse Organisation, die im Dunkeln agiert und beeinflusst, wie die Welt funktioniert.

Das Spiel führt Sie an viele neue Orte wie Dubai, Berlin, Dartmoor, Chongqin, Mendoza und Rumänien, um die finstere Organisation zu besiegen. Jede Mission wird knöcherne Herausforderungen mit sich bringen.

Da an jeder Ecke Gefahr droht, ist es nur Agent 47, der die Normalität in der Welt wiederherstellen kann.

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