Halo-Entwickler wechseln möglicherweise für zukünftige Projekte zur Unreal Engine 

Berichten zufolge werden Halo Infinite-Entwickler, 343 Industries, ihre benutzerdefinierte Spiel-Engine, die Slipspace Engine, möglicherweise nicht mehr für Halo verwenden und für zukünftige Projekte auf die neue Unreal Engine umsteigen.  

Laut dem Twitter-Account des Journalisten Jeremy Penter bestätigte dieser unter Berufung auf zahlreiche Quellen, dass zukünftige Halo-Projekte mit der Unreal Engine entwickelt werden. Er erklärte, dass der Wechsel zu Unreal zur Entwicklung künftiger Spiele eine gute Entscheidung sei und lange auf sich warten ließe.  

Die Slipspace Engine, die zur Erstellung der Halo-Spiele verwendet wurde, wird für die Entwicklung zukünftiger Projekte durch die Unreal Engine ersetzt. Halo Infinite hatte einen holprigen Start und Post-Launch, da sich Forge verzögerte und Campaign Co-op für Online-Spieler kürzlich abgesagt wurde.  

Darüber hinaus hat der leitende Ingenieur hinter der Slipspace Engine letzten Monat 343 Industries verlassen. Der Zustand von Halo Infinite hat die Spieler frustriert und es scheint, als würde 343 Industries versuchen, dies durch den Wechsel zur Unreal Engine auszugleichen, was möglicherweise den Prozess der Erstellung zukünftiger Inhalte vereinfachen würde.  

Halo-Entwickler wechseln möglicherweise für zukünftige Projekte zur Unreal Engine
Master Chief und Cortana von Halo Infinite

343 Industries steht derzeit vor einer internen Umstrukturierung, nachdem der Studioleiter aufgrund eines Notfalls zurücktreten musste. Durch den Einsatz der Unreal Engine könnten möglicherweise die Kosten gesenkt und der Workflow bei 343 verbessert werden. Der Wechsel zur Unreal Engine wird es den Entwicklern ermöglichen, in Zukunft bessere Halo-Inhalte zu produzieren und erfolgreiche Halo-Titel zu entwickeln, ohne mit vielen Komplikationen konfrontiert zu werden Entwicklungsprozess.  

Während Halo Infinite brandneue Modi und Ereignisse hinzugefügt hat, mangelt es dem Spiel immer noch an Waffen, Karten und von Fans bevorzugten Funktionen. Mit der Unreal Engine könnte 343 Industries in Zukunft in der Lage sein, alle Probleme zu lösen und erfolgreiche Halo-Spiele zu produzieren.  

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Über Halo Infinite

Halo Infinite ist ein kommendes Ego-Shooter-Spiel, das von 343 Industries entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht wird.

Es ist der sechste Teil der Serie und dient als Neuinterpretation der Franchise mit neuen Funktionen, Mechaniken und Gameplay-Elementen. Was die Geschichte angeht, wird es eine direkte Fortsetzung der Geschichte von Master Chief aus Halo 5: Guardians sein, in seinem „bisher größten Abenteuer zur Rettung der Menschheit!“

Ursprünglich sollte das Spiel zusammen mit den kommenden Xbox Series-Konsolen erscheinen, wurde aber inzwischen auf 2021 verschoben.

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