Hohe Bekanntheit in Far Cry 6 führt dazu, dass Feinde Sie erkennen

Letztes Jahr zwang die Covid-19-Pandemie dazu, dass die Entwicklung vieler Spiele unter dem Radar blieb, darunter auch Ubisofts Far Cry 6. Da viele globale Gaming-Events wie die E3 plötzlich nicht mehr verfügbar waren, gab es im darauffolgenden Jahr kaum Neuigkeiten zu dem Spiel erstmal offenbaren was Giancarlo Esposito als Hauptgegner des Spiels enthüllte.

Nach dieser langen Abwesenheit im Rampenlicht erhielt das Spiel kürzlich seinen ersten Gameplay-Überblick. Die Spieler bekamen auch einen guten Einblick in den Protagonisten des Spiels, Daniel Rojas, zusammen mit dem, was angeblich Far Crys ist bisher größte Karte. Darüber hinaus wurde auch ein überarbeitetes Bekanntheitssystem enthüllt, das ersten Eindrücken zufolge einen erheblichen Einfluss darauf haben wird, wie Spieler mit der offenen Welt des Spiels interagieren.

Far Cry 6 – Offizieller Gameplay-Trailer (4K)

Wenn in früheren Far Cry-Titeln ein Alarm an einem Außenposten ausgelöst wurde, reichte es aus, den Alarm einfach zu deaktivieren und alle Bedrohungen aus dem Gebiet zu verstecken oder zu entfernen, um die Normalität wiederherzustellen. Far Cry 6 nimmt jedoch eine Reihe wichtiger Änderungen an diesem System vor, bei dem das bloße Ausschalten eines Außenpostens nicht ausreicht, um einem die Hitze vom Rücken zu jagen. Tatsächlich wird das ständige Chaos in Yara, dem Land, in dem das Spiel spielt, unterschiedliche Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben.

„Wenn Sie dieses System weiterhin ausnutzen und auf eine Gruppe Soldaten schießen, bedeutet das, dass Sie die Welt unter Druck setzen.“

Leitender Spieledesigner David Grivel

„Wenn man die Welt drängt, wird die Welt zurückdrängen. Irgendwann werden Sie eine Schwelle überschreiten, an der [Yaran-Präsident] Antón Castillo Verstärkung schicken wird, um nach Ihnen zu suchen, weil Sie so viel Chaos verursachen. Aber zumindest haben Sie jetzt die Kontrolle; Sie haben die Wahl, diese Wärme zu erzeugen, wenn Sie möchten.“

Leitender Spieledesigner David Grivel
Hohe Bekanntheit in Far Cry 6 führt dazu, dass Feinde Sie erkennen
David Grivel

Grivel wies auch darauf hin, dass das Auftreten solcher Szenarien völlig vom Spieler abhängt und davon, welchen Bekanntheitsgrad er erzielt.

„Wenn du Feinde auf der Welt siehst und ihnen nahe kommst, werden sie dich erkennen. Die gute Nachricht ist, dass diese [Bekanntheit] zwar steigt, aber auch sinken kann. Es gibt absolut eine Möglichkeit, wieder in den vollständigen Inkognito-Modus zu gelangen, was wirklich wichtig ist.“

Leitender Spieledesigner David Grivel

Wenn Sie also in Yara unauffällig bleiben möchten, verhalten Sie sich vielleicht so, wie Sie es im wirklichen Leben tun würden. Wenn Sie beispielsweise in der Nähe von Freundschaftsspielen Ihre Waffe im Holster tragen, können Sie verhindern, dass die Polizei Sie als den gefährlichsten Widerstandskämpfer betrachtet. Wenn Sie jedoch alle Vorsicht über Bord werfen und ein bewaffneter, verrückter Spieler sein wollen, der es unbedingt dem Mann überlassen will, dann seien Sie bereit, mit den Konsequenzen klarzukommen.

Far Cry 6 soll am 4. Oktober 5 für PS7/2021, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Google Stadia und Amazon Luna erscheinen. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie hier Website.

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Über Far Cry 6

Far Cry 6 ist der neueste Teil der von Ubisoft entwickelten und veröffentlichten Far Cry-Reihe. Das Spiel ist ein Open-World-Ego-Action-Adventure-Titel und soll 2021 erscheinen.

Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Dani Rojas, einen freiheitskämpfenden Guerilla, der versucht, den örtlichen Diktator Anton Castillo zu stürzen. Far Cry 6 basiert auf der fiktiven Insel Yara und gilt als die bisher größte Karte aller Far Cry-Spiele. Spieler haben im Kampf gegen die Streitkräfte von Castillo Zugriff auf eine Vielzahl handgefertigter Waffen und lokaler Fahrzeuge.

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