Das Frostbrut-Protowyrm-Reittier verschwindet, wenn Dragonflight startet – World of Warcraft 

Das Frostbrut-Proto-Wyrm-Reittier wurde erstmals als Crossover-Aktion zwischen World of Warcraft und Wrath of the Lich King Classic zu World of Warcraft hinzugefügt. World of Warcraft hat die Spieler jedoch gewarnt, dass dieses Reittier nur für begrenzte Zeit verfügbar ist und sehr bald verschwinden wird.  

Das Frostbrut-Proto-Wyrm-Reittier wird ab dem 28. November nach der Veröffentlichung von Dragonflight nicht mehr in World of Warcraft erhältlich sein. Das Reittier kann für World of Warcraft-Einzelhandelskonten verdient werden, indem das Starterlebnis „Todesritter“ in Wrath of the Lich King Classic abgeschlossen wird.  

Um das Reittier zu erhalten, bevor es am 28. November verschwindet, müssen sich Spieler beim Spiel anmelden und in Wrath of the Lich King Classic einen Todesritter erstellen. Nach Abschluss der Quests „Segen des Kriegshäuptlings“ oder „Wo die Könige wandeln“ wird das Reittier der Reittiersammlung von World of Warcraft im Einzelhandel hinzugefügt.  

Das Gute an diesem Reittier ist, dass es nicht so schwer ist, es zu bekommen, und es dauert nur ein paar Stunden. Außerdem sind die Animationen und Texturen des Reittiers phänomenal, einer der vielen Gründe, warum die Spieler die Ergänzung des Spiels um dieses Reittier liebten.  

Das Frostbrut-Protowyrm-Reittier verschwindet, wenn Dragonflight startet – World of Warcraft
World of Warcraft

Obwohl die Spieler enttäuscht sind, dass das Reittier nur zeitlich begrenzt ist und World of Warcraft für FOMO (Angst, etwas zu verpassen) bekannt ist. Im Moment gibt es keine Pläne, dieses Reittier dauerhaft im Spiel zu installieren. Die Forderungen der Spieler könnten World of Warcraft davon überzeugen, es dauerhaft zu machen, aber es ist immer noch eine geringe Chance. Spieler sollten die Quests also jetzt abschließen und erhalten, da sie noch Zeit haben.  

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Über World of Warcraft

World of Warcraft (WoW) ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das 2004 von Blizzard Entertainment veröffentlicht wurde. World of Warcraft spielt im Warcraft-Fantasy-Universum in der Welt von Azeroth, etwa vier Jahre nach den Ereignissen des Vorgängerspiels der Serie, Warcraft III: The Frozen Throne. Das Spiel wurde 2001 angekündigt und zum 10-jährigen Jubiläum der Warcraft-Reihe am 23. November 2004 veröffentlicht.

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