Road to Hamartia Quest: Ist Faravid ehrenhaft? AC Valhalla-Auswahl

Road to Hamartia ist eine Hauptgeschichtenquest des Eurvicscire-Bogens in Assassin's Creed Valhalla. Diese Quest beginnt nach Abschluss der „Ehre hat zwei Seiten“ Suche. Es handelt sich um eine ziemlich langwierige Quest, bei der die Spieler mehrere schwierige Entscheidungen treffen müssen, die sich auf das Gameplay oder die Handlung auswirken können. 

Um mit der Quest zu beginnen, müssen Sie Halfdan in seiner Festung im Zentrum von Donecaestre in Eurvicscire besuchen. Wenn Sie sich Halfdan nähern, wird eine Zwischensequenz eingeleitet, nach der Sie Ihre erste Wahl treffen müssen. Sollten Sie Halfdan also die Wahrheit über Faravids Angriffsplan sagen? 

Die Wahl „Faravid plant einen Angriff“ oder „Faravid ist ehrenhaft“ hat keinen wesentlichen Einfluss auf die zukünftigen Ereignisse der Handlung des Eurvicscire-Bogens. Die Konsequenzen dieser beiden Entscheidungen sind die gleichen. 

Road to Hamartia Quest: Ist Faravid ehrenhaft? AC Valhalla-Auswahl
„Faravid plant einen Anschlag“ oder „Faravid ist ehrenhaft“

1. Wählen Sie „Faravid plant einen Angriff.“  

Wenn Sie enthüllen, dass Faravid einen Angriff auf die Pikten in Manis plant, wird Halfdan über Faravids Vorgehen wütend sein und Sie bitten, bei den Wolds weitere Ermittlungen gegen ihn einzuleiten. 

2. Die Wahl „Faravid ist ehrenhaft.“ 

Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Informationen über den Angriff zu verbergen und Faravid als einen ehrenwerten Mann zu bezeichnen, wird Halfdan Ihnen trotzdem nicht glauben und Sie bitten, ihn weiterhin auf Beweise für Verrat zu überwachen. 

Da die Auswirkungen beider Entscheidungen gleich sind, empfehle ich Ihnen, Halfdan die Wahrheit über Faravids Plan zu sagen, Eivor vor seinem schlechten Gewissen zu retten. 

3. Moira finden und untersuchen 

Nachdem Sie die Wahl getroffen haben, müssen Sie Moira, Halfdans Heilerin, untersuchen. Suchen Sie nach ihr in einer großen Holzhütte südlich der Burg in Donecaestre. 

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Standort von Moiras Hütte
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Moiras Hütte

Moira ist nicht in der Hütte, aber ein Brief, der auf einem Tisch hinten in der Hütte liegt, deutet darauf hin, dass sie sich in einem Dorf namens Wyke befindet.  

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Brief an der Rückseite der Hütte

Begeben Sie sich nach dem Lesen des Briefes zum Dorf Wyke im Südosten von Eurvicscire.  

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Lage im Wyke Village

Moira befindet sich in einem abgelegenen Haus weit nordwestlich der Steinbrücke, die den Zugang zum Wyke ermöglicht. Sie werden eine wütende Menschenmenge vor ihrem Haus finden, die sie verbrennen möchte, weil sie eine „Hexe“ ist. 

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Moiras Hütte in Wyke

Klettere die Leiter vor dem Haus hinauf und zerbreche die Holzbretter darauf, um ins Haus zu gelangen.  

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Klettere die Leiter hoch
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Zerbrich die Holzbretter

Interagiere mit Moira, um eine Zwischensequenz zu starten. Während dieser Zwischensequenz müssen Sie ihr bei der Flucht helfen und entscheiden, ob Sie mit der Menge darüber sprechen können oder ob sie sich verletzt verhalten muss. Auch hier haben beide Entscheidungen keinen Einfluss auf die zukünftigen Ereignisse der Geschichte, sie wirken sich jedoch geringfügig auf das Gameplay aus. 

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„Ich kann mich da rausreden“ oder „Stell dir vor, du wärst verletzt“ Wahl

4. Wählen Sie „Ich kann mich da rausreden“ 

Wenn Sie „Ich kann mich da rausreden“ wählenWenn du im Dialog bist und über ein Charisma der Stufe 3+ verfügst, kannst du mit dem Mob-Anführer sprechen und die Menge zerstreuen. Wenn dein Charisma jedoch niedrig ist, musst du dich mit dem Anführer prügeln, um sie abzuschrecken. 

5. Wählen Sie „Stellen Sie vor, Sie wären verletzt“ 

Wenn Sie Moira bitten, sich verletzt zu verhalten, können Sie sie aus dem Haus tragen, ohne sich mit der Menge auseinandersetzen zu müssen.  

Ich empfehle Ihnen, sich für die letztere Wahl zu entscheiden, da diese weniger Aufwand erfordert. Tragen Sie sie ein wenig weit nach Norden und wählen Sie einen der beiden Dialoge aus, wenn Sie die Möglichkeit haben, ihr Gebräu zu untersuchen. Beide Optionen haben keinen Einfluss auf die Geschichte oder das Gameplay. 

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„Was gehört in Ihr Gebräu“ oder „Kann Ihr Gebräu wirklich heilen?“ Wahl

6. Halfdan Bericht erstatten und Olav finden 

Gehen Sie zurück zu Halfdan, der sich in der befindet Tempel der Brigantia in der nördlichen Region von Donecaestre. Benutzen Sie Ihren Raben, um ihn in der Nähe eines Lagerfeuers zu finden. Wenn Sie mit ihm interagieren, wird er Sie bitten, seinen vermissten Späher Olav zu finden. 

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Melde dich bei Halfdan

Klettern Sie auf die Säule an der Rückseite des Lagerfeuers und gehen Sie über das daran befestigte Seil, um zu einer Reihe gemeinsamer Säulen zu gelangen. Gehen Sie geradeaus und biegen Sie rechts ab, um am Ende des Abgrunds den tödlich verwundeten Späher zu finden. Trage ihn zurück zu Halfdan.  

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Finde Olav

Halfdan wird nun Beonton, dem Hund, befehlen, Olavs Angreifer aufzuspüren. Folgt ihm zu den Petuaria-Ruinen in Richtung Nordosten. 

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Folgen Sie Beonton zu den Petuaria-Ruinen

7. Suche nach den mutmaßlichen Verrätern in den Ruinen von Petuaria 

Gehen Sie in das Hauptgebäude der Ruinen und zerbrechen Sie die Holzbretter auf dem Boden auf der Rückseite, um einen Eingang darunter zu schaffen. 

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Zerbrich die Holzbretter auf dem Boden

Klettere nach unten und rutsche durch das kleine Loch in der Wand aus dem Raum. Schwimmen Sie auf eine andere Seite und sprengen Sie mit den roten Flammentöpfen die Barrikade, die Halfdans Ausgang blockiert.  

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Sprengen Sie die Barrikade

Gehen Sie nun um die Haupthalle herum und finden Sie eine Holztür auf der rechten Seite dieser Halle. Öffnen Sie sie, und eine lange Zwischensequenz beginnt. 

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Öffne die Holztür

Während dieser Zwischensequenz werden die Verräter in den Ruinen eintreffen. Nehmen Sie den Schlüssel vom Tisch und verlassen Sie das Gebäude durch das verschlossene Tor gegenüber dem aktuellen Raum.  

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Schlüssel einsammeln

Es folgt eine weitere Zwischensequenz, in der Halfdan Ulf und seine Gefährten konfrontiert und sie als Verräter bezeichnet. Andererseits wird Ulf argumentieren, dass er niemanden verraten hat und dass Faravid ihm alle Belohnungen für seine hart umkämpften Kämpfe gegeben hat. Jetzt müssen Sie entscheiden, ob Ulf und seine Gefährten eine Strafe verdienen oder nicht. 

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Konfrontiere Ulf

Die Wahl „Verräter muss leiden“ oder „Sie verdienen keine Strafe“ hat geringfügige Auswirkungen auf die zukünftigen Ereignisse und das Gameplay der Quest, aber in beiden Szenarien wird Ulf sterben. Dennoch wird diese Wahl keinen Einfluss auf den Rest der Geschichte des Handlungsbogens haben.  

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„Der Verräter muss leiden“ oder „Sie verdienen keine Strafe“ Wahl

8. Wählen Sie „Verräter muss leiden.“ 

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Ulf und seine Gefährten zu bestrafen, werden sie sofort feindselig und Sie müssen sie alle aufspüren und töten, um die Quest abzuschließen. 

9. Wählen Sie „Sie verdienen keine Strafe.“ 

Wenn Sie sich dafür entscheiden, die mutmaßlichen Verräter zu verschonen, wird Halfdan Ulf trotzdem während einer kleinen Zwischensequenz töten, aber er wird Ulfs Gefährten verschonen und ihnen die Flucht ermöglichen.  

Ich empfehle Ihnen, sich für die letztere Option zu entscheiden, da diese weniger blutig ist und Ihnen die Arbeit erleichtert. Nachdem Sie diese Wahl getroffen haben, wird eine letzte Zwischensequenz eingeleitet und die Quest abgeschlossen. 

Kennt Halfdan die Wahrheit? Quest „Dieser Sohn von Jorvik“ – AC Valhalla
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10. Über Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla wurde von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht und ist der neueste Teil der Assasin's Creed-Reihe, die im November 2020 veröffentlicht wurde. Das Action-Adventure-Rollenspiel-Videospiel kann auf Playstation 5/4 und Xbox One/Serie X/S gespielt werden und PC.

Assassin's Creed Valhalla führt Spieler aus der Sicht eines norwegischen Wikinger-Eindringlings namens Eivor zurück in die glorreichen Tage der Wikinger um das 9. Jahrhundert. Indem Spieler als Eivor spielen, müssen sie den Clan repräsentieren und anderen Kriegern im Kampf gegen angelsächsische Königreiche helfen. Das Spiel strotzt nur so vor phänomenalen Hauptquests und bemerkenswerten Nebenquests. AC Valhalla wird auch viele neue Funktionen umfassen, wie z. B. den doppelten Umgang mit verschiedenen Waffen und Rüstungen.

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