Elden Ring erhält Raytracing-Update in Patch 1.09 für alle Plattformen

Das Hauptwerk von FromSoftware, Elden Ring, hat kürzlich einen brandneuen Patch erhalten, der aufregende neue Updates für das Open-World-Rollenspiel bringt. Das größte Update, das im Spiel eingeführt wird, ist die Hinzufügung von Raytracing.

Patch 1.09 für Elden Ring bringt Raytracing ins Spiel. Der Patch kann auf PlayStation-, PC- und Xbox-Plattformen heruntergeladen werden. Die neue Raytracing-Einstellung umfasst Unterstützung für Umgebungsokklusion sowie aktualisierte Schatten.

PC-Spieler finden die Raytracing-Option auf der Registerkarte „Grafik“, während Konsolenspieler die Option im Menü „Spieloptionen“ finden. Das folgende Video zeigt die neue Raytracing-Funktion, die dem Spiel hinzugefügt wurde:

Das NEUE Elden Ring 1.09 UPDATE ist RIESIG // ALLE WAFFEN VERBESSERT!!! // Elden Ring Patch 1.09

Laut Bandai Namco fügt Patch 1.09 nicht nur Raytracing zum Spiel hinzu, sondern auch Fehlerbehebungen und Balanceänderungen, die Sie unten lesen können:

1. PvP – Exklusive Balance-Anpassungen

  • Die Beschwörungskraft und der Greifwinkel von „Unausweichliche Raserei“ wurden erhöht.
  • Die Stärke, Reichweite und der Greifwinkel der Fertigkeit „Lebensraubfaust“ wurden erhöht.
  • Die Kraft von zweihändigen Sprungangriffen wurde verringert.
  • Die Kraft schwerer und schwerer Laufangriffe der Waffentypen Faust und Klaue wurde verringert.
  • Die Kraft des Zaubers „Gründerregen der Sterne“ wurde verringert.
  • Der Zauberverstärkungseffekt des Terra Magica-Zaubers wurde verringert.
  • Der Schaden und der Haltungsschaden der Fertigkeit „Welle aus Gold“ wurden verringert, wenn ein Gegner über eine bestimmte Distanz getroffen wird.
  • Die Wirksamkeit der Fertigkeiten „Entschlossenheit“ und „Entschlossenheit des königlichen Ritters“ wurde verringert.
  • Die Effekte der Fertigkeit „Ansteckende Wut“ des Quallenschilds wurden verringert.
  • Die Wirksamkeit des Klauen-Talismans wurde verringert.
  • Die Wirksamkeit des Jubel-Talismans des Herrn des Blutes wurde verringert.
  • Der durch die Kopfrüstung der Weißen Maske gewährte Angriffskraft-Buff wurde verringert.
  • Die durch die Black Feathers-Rüstung des Raptors gewährte Schadensverstärkung für Sprungangriffe wurde verringert.
  • Die Schadensverstärkung, die von „Magieverhüllender Rissriss“, „Flammenverhüllender Rissriss“, „Blitzverhüllender Rissriss“ und „Heiligverhüllender Rissriss“ gewährt wird, wurde verringert, wenn sie mit dem Fläschchen des wundersamen Physick aktiviert wurden.

2. Allgemeine Balance-Anpassungen

  • Beim Respawnen im Kolosseum wurde ein Unbesiegbarkeitsfenster hinzugefügt.
  • Die Skalierung der folgenden Attribute wurde erhöht, wenn Waffen mit bestimmter Asche des Krieges infundiert wurden:
  • Magie / Feuer / Flammenkunst / Blitz / Heilig
  • Die Attributskalierung der folgenden Waffentypen wurde erhöht:
  • Kolossales Schwert / Große Axt / Hammer / Dreschflegel / Großer Hammer / Kolossale Waffe
  • Die Geschwindigkeit, Reichweite und Erholungszeit einiger Angriffe für die folgenden Waffentypen wurden erhöht:
  • Großer Hammer / Große Axt / Großes Schwert / Gebogene Großschwert
  • Änderungen an Flegelwaffen:
  • Die Geschwindigkeit einiger Angriffe wurde erhöht.
  • Reduzierte Angriffswiederherstellungszeit.
  • Erhöhtes Gleichgewicht bei zweihändigen Angriffen.
  • Erhöhte Laufangriffsgeschwindigkeit und reduzierte Angriffswiederherstellungszeit für die folgenden Waffentypen:
  • Gerades Schwert / gebogenes Schwert / Katana / Doppelklingenschwert / Axt / Hammer / Hellebarde
  • Die erste Angriffsgeschwindigkeit für die folgenden Waffentypen wurde erhöht:
  • Gerades Schwert / gebogenes Schwert / Peitsche
  • Die Geschwindigkeit von Wachzählern für die folgenden Waffentypen wurde erhöht:
  • Gerades Schwert / Großschwert / Kolossalschwert / Großkrümmungsschwert / Katana / Doppelklingenschwert / Axt / Großaxt / Dreschflegel / Großhammer / Speer / Großspeer / Hellebarde
  • Die Angriffswiederherstellungszeit für Peitschenwaffen wurde verkürzt.
  • Der Schaden von Klauenwaffen wurde erhöht.
  • Der Großen Keule wurden Heiligschaden und Glaubensskalierung hinzugefügt.
  • Erhöhte Schadensnegation beim Blocken von Heiligschaden und verringerte Schadensnegation beim Blocken von Schaden durch andere Affinitäten.
  • Die Wirksamkeit des Twinblade-Talisman wurde erhöht.
  • Leicht reduzierter Rollweg für leichte Ausrüstungsgewichte.
  • Die Hitbox-Größe für einige Angriffe der folgenden Waffentypen wurde verringert:
  • Stoßschwert / Schweres Stoßschwert / Speer / Großer Speer / Hellebarde

3. Ashes of War-Anpassungen

  • Lebensraub-Faust
  • Erhöhte Zielgreifreichweite.
  • Welle des Glaubens
  • Geschwindigkeit der Projektilerzeugung erhöht.
  • Flammenspucke
  • Die Schutzgeschwindigkeit und der Blockierungsbetrag der Fertigkeit wurden erhöht.
  • Der Winkel des Feuerballs wurde angepasst.
  • Zungen des Feuers
  • Die Schutzgeschwindigkeit und der Blockierungsbetrag der Fertigkeit wurden erhöht.
  • Große Orakelblase
  • Die Geschwindigkeit der Projektilerzeugung wurde erhöht und die Erholungszeit verkürzt.
  • Vipernbiss
  • Reduzierte Zeit, bevor nach Verwendung der Fertigkeit gewürfelt werden kann.
  • Schrei von Milos
  • Erhöhter Gleichgewichtsschaden aus nächster Nähe.
  • Speerruf-Ritual
  • Geschwindigkeit der Projektilerzeugung erhöht.
  • Verfluchter Bluthieb
  • Die Geschwindigkeit der Projektilerzeugung wurde erhöht und die Erholungszeit verkürzt.
  • Goldbrecher
  • Reduzierte die Erholungszeit.
  • Ich befehle dir, knie nieder!
  • Erhöhte Geschwindigkeit der Angriffsgenerierung.
  • Schrei des Sternenrufers
  • Die Geschwindigkeit von Folgeangriffen wurde erhöht.
  • Drehendes Rad
  • Erhöhte Geschwindigkeit der Angriffsgenerierung.
  • Beim Einsatz der Fertigkeit wurde ein Timing zum Abbrechen von Würfen und schweren Angriffen hinzugefügt

4. Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Todesstatuseffekt anstelle des Spielers, der diesen Statuseffekt verursacht hat.
  • Verbesserte Stabilität beim Kolosseum-Matchmaking.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Levelkorrektur wurde behoben, wenn ein Eindringling den Phantom Bloody Finger verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der im Mehrspielermodus an bestimmten Orten zu Verbindungsabbrüchen mit anderen Spielern führen konnte.
  • Verbesserte Online-Multiplayer-Stabilität.
  • [PS4] Es wurde ein Fehler behoben, der beim Einsatz des Finger Severer bei beschworenen NPCs im Offline-Modus auftrat und zum Absturz des Spiels führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Feinde nicht wie erwartet gerendert oder sich nicht wie erwartet verhielten.
  • Mehrere Leistungsverbesserungen und andere Fehlerbehebungen

Das ist alles, was es in Patch 1.09 für Elden Ring gibt.

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Über Elden Ring

Elden Ring ist der nächste große Titel, der von FromSoftware, den Entwicklern von, veröffentlicht wird Souls Demon, Blut Übertragene und für Dark Souls Franchise. Elden Ring soll am 25. Februar 2022 erscheinen.

Das Spiel spielt in einer Welt namens The Lands Between. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Tarnished, um diese Länder zu erkunden und die darin verborgenen Geheimnisse aufzudecken. Das Spiel ist ein Titel im Open-World-Stil mit Schwerpunkt auf Kampf und Durchquerung. Es gibt auch eine Multiplayer-Komponente, in der Spieler andere zum kooperativen Spielen herbeirufen oder für PvP-Begegnungen angegriffen werden können. 

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