Die Notizen zu Major Assassin's Creed Valhalla Update 1.04 sind erschienen

Seit seiner Veröffentlichung am 10. November ist AC Valhalla eines der heißesten Themen der Gaming-Branche. Es ist derzeit wohl das größte Next-Gen-Spiel, das es gibt.

Von fantastischer Grafik bis hin zu fesselnden Kämpfen ist Valhalla das perfekte Rezept für Unterhaltung. Man kann sehen, dass diese Macher jede Menge Arbeit investiert haben, um dieses Erfolgsniveau zu erreichen. Nicht nur die Entwickler, sondern auch die Autoren haben sich die Mühe gemacht und ihre Zeit der Geschichte des Spiels gewidmet. 

Neue Patchnotizen für Assassin's Creed Valhalla sind erschienen
AC Walhalla

Doch trotz ihrer harten Arbeit haben viele Fehler und Störungen ihren Weg in das Spiel gefunden. Die Entwickler haben schnell reagiert und einen neuen Patch, Title Update 1.0.4, veröffentlicht, um Ihr Quarantäne-Thanksgiving aufzupeppen. 

1. Wann erscheint das Update 1.0.4 für AC Valhalla?

Das Update erscheint heute, also am 26. November. Der vollständige Zeitplan für die verschiedenen Konsolen ist unten aufgeführt:

  • Xbox Series X|S: ~5.3 GB um 1:7 Uhr MEZ | 4 Uhr EDT | 11 Uhr PDT | XNUMX:XNUMX Uhr AEDT
  • Xbox One: ~4.9 GB um 1:7 Uhr MEZ | 4 Uhr EDT | 11 Uhr PDT | XNUMX:XNUMX Uhr AEDT
  • PlayStation 5: ~2.5 GB um 1:7 Uhr MEZ | 4 Uhr EDT | 11 Uhr PDT | XNUMX:XNUMX Uhr AEDT
  • PlayStation 4: ~4.1 GB um 1:7 Uhr MEZ | 4 Uhr EDT | 11 Uhr PDT | XNUMX:XNUMX Uhr AEDT
  • PC: ~4.3 GB um 1:7 Uhr MEZ | 4 Uhr EDT | 11 Uhr PDT | XNUMX:XNUMX Uhr AEDT

2. Was ist vom Assassin's Creed-Titel-Update 1.0.4 zu erwarten?

I. Aufschlüsselung der Funktionen:

  • Diese Option ist für Xbox Series X|S und PlayStation 5 verfügbar.
  • Durch die Auswahl von „Leistung“ kann das Spiel die Auflösung und Grafikeinstellungen anpassen, um 60 FPS beizubehalten.
  • Wenn Sie „Qualität“ wählen, kann das Spiel die maximale Auflösung und Grafikeinstellungen ausführen und gleichzeitig 30 FPS beibehalten.
  • Die Standardwerte seit der Veröffentlichung des Spiels sind wie folgt:
  • Xbox Series X / PlayStation5: Leistung
  • Xbox Series S: Qualität

II. Verschiedenes:

  • Dem Titelbildschirm wurde ein neues Hintergrundbild hinzugefügt.
  • Verschiedene VFX hinzugefügt, um die Grafik zu verbessern.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, die beim Erwerb einer zentralen Fertigkeit automatisch alle Knoten auf dem Pfad zuweist.
  • Runenkategorien zum Runenmenü hinzugefügt. Alle Runen sind jetzt in Waffen- und Rüstungsrunen kategorisiert.
  • Es wurde eine Warnung hinzugefügt, wenn von einer Sprache, die TTS unterstützt, zu einer Sprache gewechselt wird, die dies nicht tut.
  • Schieberegler können jetzt mit Links-/Rechtspfeilen auf M&K und Controllern bewegt werden.
  • Fabric-Limit auf 82 erhöht.
  • Händlern wurde Stoff hinzugefügt, sobald die Siedlung Stufe 6 erreicht hat.
  • Anforderungen für den Opferaltar zur Weltkarte hinzugefügt.

III. Balancieren

  • Ausrüstungsqualität und Ausrüstung auf die korrekten Werte aktualisiert.
  • Attentatsschadensstatistiken auf der Charakterstatistikseite hinzugefügt.
  • Doppelte Ausrüstung aus dem Inventar entfernt.
  • Schwere und leichte Angriffsstatistiken werden jetzt korrekt basierend auf erworbenen Fertigkeitsknoten angepasst.
  • Modifikatoren für schwere Angriffe werden nicht mehr auf Fernkampfangriffe angewendet.

IV. Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Stabilität und Leistung.
  • (Xbox Series) Verbessertes Erlebnis auf Xbox Series S | X-Konsolen einschließlich Screen Tearing
  • (PC) Behebung eines VRAM/RAM-Leakage-Problems beim Alt-Tab zum Desktop.

V. Spiele speichern

  • Es wurden einige Fälle korrigiert, in denen „Spiel laden“ gespeicherte Spiele nicht korrekt anzeigte.
  • Cloud-Speicherungen wurden umbenannt, um sie besser von regulären Speicherungen unterscheiden zu können. (Früher wurde die Cloud-Speicherung nur durch ein Cloud-Symbol hervorgehoben. Jetzt heißen sie beispielsweise „Manuelles Speichern in der Cloud“)
  • Cloud-Saves wurden aus dem Save-Menü entfernt. Dadurch wird sichergestellt, dass es nicht versehentlich überschrieben werden kann.
  • Eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein Cloud-Speicherabruf fehlgeschlagen ist.

VI. Grafik, Audio, Animation

  • Verschiedene grafische Probleme auf breiter Front wurden behoben.
  • Verschiedene FX-Probleme behoben.
  • Verschiedene Instanzen von Clipping-Problemen wurden behoben.
  • Verschiedene visuelle Probleme mit Eivors Umhang wurden behoben.
  • Verschiedene Instanzen von Problemen mit Spieler- oder NPC-Animationen wurden behoben.
  • Verschiedene Audioprobleme wurden behoben.
  • Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
  • Die Schattenauflösung auf Hoch verwendet jetzt die korrekten Werte.

VII. Welt

  • Verschiedene Textur- oder Objektplatzierungsprobleme wurden behoben.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen der Spieler an bestimmten Orten stecken bleiben konnte.
  • Fische in Norwegen laichen jetzt bei schlechtem Wetter. Ja, das mussten wir auch zweimal lesen.
  • Krähen werden in Asgard nicht mehr zufällig vom Himmel fallen. Schlechte Vorzeichen, oder?
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Assassin's Creed Valhalla

VIII. Gameplay, Kampf, KI

  • Verschiedene Probleme beim Zielen mit dem Bogen wurden behoben.
  • Verbessertes Verhalten von NPCs und Bossen auf ganzer Linie.
  • NPCs reagieren jetzt auf das Stehlen des Spielers … also überlegen Sie es sich zweimal, bevor Sie stehlen!
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hunde zu schweben begannen, wenn Eivor anfing, sie zu streicheln.
  • Das Blockieren von Springald-Projektilen verbraucht nun wie vorgesehen Ausdauer.
  • Eiferer, die von einem Schlafpfeil getroffen wurden, können jetzt betäubt werden. Schlaf gut.
  • Eiferer heilen sich nicht mehr selbst, wenn sie sich in der Nähe des Spielers befinden.
  • Wachen, die deutlich gesehen haben, wie Eivor auf ihren Verbündeten geschossen hat, werden jetzt feindselig. *drückt den Notrufknopf*
  • Die Wachen hören jetzt den Aufprall toter Körper, die zu Boden fallen.
  • Verbesserte Wachreaktionen auf Pfeifen.
  • Verbessertes Verkleidungsverhalten in Misstrauenszonen.
  • Das Schießen von Bögen vom Langschiff verbraucht jetzt Pfeile.
  • Spieler können jetzt schlafende NPCs aus der Luft ermorden. *Brutal…*
  • Verbessertes Einrollverhalten von Fischen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pferd die Galopp-Animation im Kampf nicht verwendete.
  • Die Menge wird nun bei Trinkspielen jubeln. *Du solltest besser.*
  • Überarbeitete Gleitmechanik.

IX. Quests, Weltereignisse, Nebenaktivitäten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Attentatssequenz für einige Ziele nicht abgespielt wurde.
  • Verschiedene Texturprobleme während Zwischensequenzen wurden behoben.
  • Es wurden verschiedene Probleme mit Quests oder Weltereignissen behoben, die Spieler daran hinderten, sie abzuschließen.
  • Spieler können das Angelwerkzeug oder die Hupe während des betrunkenen Spaziergangs mit Tewdr nicht mehr verwenden – *Du bist betrunken, geh nach Hause.*
  • Unterquests zeigen nun den korrekten „Teil von“ übergeordneten Quest an.
  • Der Speicherstream kann jetzt beim Starten eines neuen Spiels ausgewählt werden, wenn die Option Hold Alternative auf ON eingestellt ist.
  • Erhöhte Häufigkeit von erfahrenen Reisenden.

X. Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche/dem HUD wurden behoben.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme wurden behoben.
  • Verschiedene maus- und tastaturbezogene Eingabeprobleme wurden behoben
  • Secrets werden nun entdeckt, wenn ein Viewpoint synchronisiert wird. (Dies gilt nicht für die Pathfinder-Schwierigkeit)
  • Erfahrene Reisende werden jetzt auf der Weltkarte und auf dem Kompass hervorgehoben, wenn sie in der Nähe sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte nicht aktualisiert wurde, sobald Spieler Informationen von einem erfahrenen Reisenden erhielten.
  • Erhöhter Sichtradius von Odin und Feinde werden jetzt länger hervorgehoben.
  • Verbesserter Radius, in dem Synin Schlüssel aufdeckt.
  • Reduzierte Sichtweite von Synin auf Materialien.
  • Das Strahlverhalten des Objektivs wurde verbessert.
  • Siedlungsbaubalken können jetzt mit Odins Sicht gesehen werden.
  • Verbesserte feindliche Zielerfassungsmechanik.
  • „Alle Schmuckstücke verkaufen“ wird jetzt ausgegraut, nachdem alle Schmuckstücke verkauft wurden. *Cha-ching!*
  • Die Leistungsstufen von Bossen werden jetzt auf ihrer Gesundheitsanzeige angezeigt. Dies gilt nicht für normale Feinde.
  • Die normalen Helligkeitseinstellungen gelten nicht mehr für die HDR-Belichtungseinstellungen.
  • Der Kodex wird einige Ereignisse nicht mehr vorhersagen oder verderben.
  • (A11y) Desktop-Einträge und Inhalte auf Laylas Laptop werden jetzt erzählt, wenn die Menüerzählung aktiviert ist.
  • (A11y) Farbenblinde Filter werden jetzt korrekt auf das Mini-Quest-Log und das Raid-Tutorial angewendet.

XI. Fähigkeiten und Fertigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Fähigkeiten mehr verwenden konnten, wenn die Fähigkeit „Sprung der Walküren“ unterbrochen wurde.
  • Verbündete NPCs oder Pferde können keine Körperfallen mehr auslösen. *Manche Leute wollen einfach nur die Welt brennen sehen, oder?*
  • Es wurde ein Anzeigeproblem behoben, bei dem die Giftpulverfalle nach der Verwendung von Synin unsichtbar werden konnte.
  • Angepasstes Kettenmord-Verhalten. Spieler können kein Ziel mehr ermorden, das zu Boden getackelt wurde.
  • Der Sekundärhand-Slot ist nicht mehr verfügbar, wenn eine Zweihandwaffe ausgerüstet ist (Pre-Heavy Dual-Wield Skill).
  • Brennende Pulverfallen explodieren jetzt, wenn man über den Pfeil läuft.
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Assassin's Creed Valhalla

XII. Überfälle

  • „Force Open“ wird jetzt auch dann korrekt angezeigt, wenn sich Verbündete in der Nähe im Kampf befinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verbündete Eivor nicht halfen, während Raids eine Tür zu öffnen.
  • Verbündete kehren jetzt zum Langschiff zurück, sobald ein Überfall abgeschlossen ist.
  • Es wurde ein Timer hinzugefügt, bis Spieler einen Raid neu starten können, der gerade abgeschlossen wurde.

XIII. Fotomodus

  • Effektwerte können jetzt mit den Pfeiltasten oder WASD angepasst werden.
  • Die No-Filter-Option funktioniert jetzt korrekt.
  • Das Gebietsfenster wird im Fotomodus nicht mehr angezeigt.
  • Das Ändern von Filtern funktioniert jetzt wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betrachten von Fotos auf der Weltkarte vorübergehend ein Online-Dienstfehler auftreten konnte.
  • Snow FX zentriert sich jetzt auf die Kamera statt auf den Player im Fotomodus.

XIV. System

  • (PC) Aktualisierte Readme-Dateien, um die korrekten PC-Spezifikationen anzuzeigen.
  • Einigen Bosskämpfen wurden zusätzliche Checkpoints hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Controller ständig vibrierten.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler in einem schwarzen Bildschirm hängen bleiben konnten, nachdem sie das Menü mit Start geschlossen hatten.
  • (PC) Aktualisierte die Autodetect-Konfiguration für Nvidia Geforce 1650 S.
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3. Über Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla wurde von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht und ist der neueste Teil der Assasin's Creed-Reihe, die im November 2020 veröffentlicht wurde. Das Action-Adventure-Rollenspiel-Videospiel kann auf Playstation 5/4 und Xbox One/Serie X/S gespielt werden und PC.

Assassin's Creed Valhalla führt Spieler aus der Sicht eines norwegischen Wikinger-Eindringlings namens Eivor zurück in die glorreichen Tage der Wikinger um das 9. Jahrhundert. Indem Spieler als Eivor spielen, müssen sie den Clan repräsentieren und anderen Kriegern im Kampf gegen angelsächsische Königreiche helfen. Das Spiel strotzt nur so vor phänomenalen Hauptquests und bemerkenswerten Nebenquests. AC Valhalla wird auch viele neue Funktionen umfassen, wie z. B. den doppelten Umgang mit verschiedenen Waffen und Rüstungen.

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