Details zum Baldur's Gate 3-Update enthüllt!

Im gestrigen Baldur's Gate 3-Update enthüllten die Entwickler einige ziemlich einzigartige Informationen zu bestimmten NPCs und Spielerverhalten, angefangen vom romantischsten NPC bis hin zur Häufigkeit, mit der ein Hund im Spiel gestreichelt wurde!

Die Larian Studios sind dafür bekannt, äußerst freundlich zu ihren Fans und Spielern zu sein und zu sehen, wie sie immer wieder eine Sache nach der anderen machen, die uns gefällt.

Von der kontinuierlichen Arbeit an der Verbesserung ihrer Spiele bis hin zur Kontaktpflege mit ihren Fans tun sie alles, was sie zu einem so beliebten Videospielstudio macht.

Details zum Baldur's Gate 3-Update enthüllt!
Baldur's Gate 3

Im gestrigen Update haben sie einige Informationen enthüllt, die unserer Meinung nach verdammt cool sind. Wussten Sie zum Beispiel, dass der menschliche Zauberer Gale der am häufigsten ermordete NPC im Spiel ist? Oh, und wussten Sie, dass er auch das romantischste Mitglied der Gruppe ist und mit fast 33 % der Spieler im Bett liegt?

Darüber hinaus wurden einige weitere Informationen enthüllt, die ich der Kürze halber kurz zusammenfasse:

  • Spieler, die alleine schlafen wollten: 1.37 %
  • Anzahl der Spieler, die den Hund streicheln: 400,000 (ungefähr)
  • Spieler, die versucht haben, den Ring zu stehlen: 5.87 Prozent
  • Spieler, die es vermasselt haben und am Ende einen Zeh gelutscht haben: 26.3 Prozent
  • Spieler, die ins Unterreich gesprungen sind, aber sofort gestorben sind, weil niemand daran gedacht hat, Feather Fall zuerst zu wirken: 40.79 Prozent (gute Arbeit, alle zusammen)
  • Spieler, die bei den Tieflings standen: 74.85 Prozent
  • Spieler, die Minthara beigetreten sind: 25.14 Prozent

Darüber hinaus wurden auch einige Inhalte hinzugefügt, während einige optimiert und geändert wurden.

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Wenn Sie wissen möchten, was sich mit diesem Update im Spiel geändert hat, klicken Sie hier:

  • Optimierte allgemeine Soundeinstellungen, um die Leistung auf Maschinen mit niedrigeren Spezifikationen zu verbessern
  • Mehrere Filmsequenzen im Spiel wurden aufpoliert
  • Der Indikator für den Angriff der Gelegenheit ist jetzt für unsichtbare Feinde korrekt ausgeblendet
  • Verbessertes Timing einiger Tutorial-Nachrichten
  • Verbesserte Benutzerfreundlichkeit der Skill-Auswahl bei der Charaktererstellung
  • Neue Tutorial-Meldungen zum Kampf hinzugefügt
  • Das Anhören der Dialoge anderer Spieler zeigt nun korrekt die Würfelwürfe der anderen Spieler an
  • Der Grund für die Nichtverfügbarkeit eines Wegpunkts wird jetzt auf der Karte angezeigt
  • Gruppenmitglieder brechen jetzt ihren Zaubervorbereitungsstatus korrekt ab, wenn sie zu einem anderen Charakter wechseln

Fixes:

  • Ein Absturz beim Start für bestimmte Treiber- und Hardwarekombinationen wurde behoben
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Handel mit Zevlor nach dem Überfall auf den Hain wurde behoben
  • Ein Absturz in Dialogen im Zusammenhang mit dem dynamischen Hinzufügen von Elementen wurde behoben
  • Ein Absturz in der Kampf-KI wurde behoben
  • Ein möglicher Absturz bei beweglichen Plattformen wurde behoben
  • Ein Absturz beim Laden von Spielständen während eines Dialogs wurde behoben
  • Ein Absturz beim Zerstören mehrerer Vertrauter mit einem einzigen Zauber wurde behoben
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Entladen von Ressourcen (beim Laden eines Speicherstands oder bei der Rückkehr zum Hauptmenü) wurde behoben.
  • Es wurde ein Blockierungsproblem behoben, das dazu führte, dass jemand während des Levelübergangs beitrat
  • Ein Blockierungsproblem beim Starten eines Dialogs, gerade wenn jemand das Spiel verlässt, wurde behoben
  • Es wurde behoben, dass es nicht mehr möglich war, auf dem Host zu speichern, wenn ein anderer Spieler im Status „im Dialog“ feststeckte
  • Problem behoben, bei dem Spieler innerhalb des Lagers im selben Dialog stecken blieben, nachdem sie sich entschieden hatten, gegen Minthara zu kämpfen
  • Problem behoben, bei dem Charaktere in der Animation stecken blieben, wenn sie während des vorgefertigten Zaubers niedergeschlagen wurden
  • Problem behoben, bei dem Zeichen nach dem Laden nicht an der richtigen Position waren
  • Problem behoben, bei dem man nicht mit Gruppenmitgliedern sprechen konnte, nachdem man mit Gale gesprochen und das Gewebe beschworen hatte
  • Es wurde behoben, dass einige Zauberschriftrollen nicht verwendet werden konnten, wenn keine Zauberslots vorhanden waren
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler, die beim Start kein Profil hatten, eine Auswahl oder ein Profil oder die Erstellung eines neuen Profils benötigen
  • Problem behoben, bei dem Questmarkierungen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn mehrere Markierungen auf dasselbe Objekt oder denselben Ort zeigten
  • Problem behoben, bei dem die Feierlichkeiten der Tieflinge nicht korrekt abliefen, wenn der Spieler kurz zuvor bereits eine lange Pause gemacht hatte
  • Die Physik der Tür des Nautiloids wurde behoben, die nach dem Speichern und Laden wieder auftauchte
  • Problem behoben, bei dem Ethel ihren Hinterhalt nicht auslöste, wenn sie während des Kampfes ihr Zuhause verließ
  • Mehrere kleinere Fehler im Zusammenhang mit den Filmsequenzen im Spiel wurden behoben
  • Problem behoben, bei dem Zonenzauber nicht auf unsichtbare Charaktere abzielten
  • Problem behoben, bei dem Beschwörungen von Gegenständen, die keinen Besitzer hatten, dazu führten, dass sie nicht am Kampf teilnahmen
  • Problem behoben, bei dem die Goblins die Kriegstrommel nicht korrekt benutzten
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen der Dietrich-Fortschritt nicht synchron war
  • Problem behoben, bei dem Savegame-Screenshots zu dunkel waren
  • Problem behoben, bei dem Zaubergeräusche im Mehrspielermodus nicht korrekt abgespielt wurden
  • Ein langer schwarzer Bildschirm wurde behoben, der angezeigt wurde, wenn ein Dialog gestartet wurde, während ein anderer Spieler beitrat
  • Problem behoben, bei dem Zevlor während des Kampfes einen Dialog einleitete
  • Problem behoben, bei dem die Audioeinstellungen beim Profilwechsel nicht zurückgesetzt wurden
  • Es wurde behoben, dass der Charakter im Handelsfenster nicht korrekt gewechselt werden konnte
  • Es wurde behoben, dass es nicht möglich war, durch durchsichtige Landschaften zu klicken, wodurch die Navigation verbessert wurde
  • Problem behoben, bei dem die Gith fälschlicherweise feindselig wurden, wenn Lae' zel nie rekrutiert wurde
  • Zusätzliches Neuwürfeln bei Verwendung eines Inspirationspunkts behoben
  • Problem behoben, bei dem Inspirationspunkte nicht erhöht werden konnten, nachdem ein Inspirationspunkt verwendet oder ein anderer gewonnen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Eingang zum versteckten Tresor wieder schloss, nachdem die Rätsel bereits gelöst wurden
  • Problem behoben, bei dem das Markieren eines Gegenstands als Ware nicht richtig eingestellt wurde
  • Die Möglichkeit, Beschwörungen im Handelsfenster auszuwählen, wurde behoben
  • Problem behoben, bei dem Zariel-Tiefling-Kleriker nicht auf Level 4 aufsteigen konnten
  • Die Farb-Tooltips für die Charaktererstellung wurden korrigiert
  • Problem behoben, bei dem Charaktere manchmal von sich bewegenden Plattformen fielen
  • Mehrere Animationsprobleme mit Fackeln wurden behoben
  • Problem behoben, bei dem ungültige Ziele für die Fertigkeit „Nebelschritt“ ausgewählt werden konnten
  • Es wurde behoben, dass die versteckten Beschwörungen anderer Spieler überhaupt nicht angezeigt wurden
  • Problem behoben, bei dem Gruppenmitglieder neu angeordnet wurden, wenn Charaktere von der Gruppe gelöst und wieder hinzugefügt wurden
  • Problem behoben, bei dem bestimmte Geräte nach dem Ausrüsten immer noch Geräusche erzeugten
  • Mehrere Textur- und Skinning-Probleme wurden behoben
  • Mehrere kleinere Lokalisierungsprobleme wurden behoben
  • Kleinere Probleme mit dem Aktionsprotokoll wurden behoben

Mac-spezifisch:

  • Der automatische Absturzreporter ist jetzt für Mac aktiviert

Alles in allem sieht es für Baldur's Gate 3 ziemlich gut aus und ich kann es kaum erwarten, bis die Entwickler das nächste Mal weitere coole Informationen für uns alle veröffentlichen!

Details zum Baldur's Gate 3-Update enthüllt!
Baldur's Gate 3
Holen Sie sich Baldur's Gate III auf:
Mindest Specs Empfohlene Specs
OS 10 64-Bit-Windows 10 64-Bit-Windows
Prozessor Intel i5-4690 / AMD FX 4350 Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
Memory 8 GB RAM 16 GB RAM
Graphics Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X Nvidia GTX 1060 / AMD RX580
DirectX Version 11 Version 11
GPU-VRam 3 GB 6 GB
Lagerung 70 GB verfügbarer Speicherplatz 70 GB verfügbarer Speicherplatz

Über Baldur's Gate III

Baldur's Gate III ist ein Rollenspiel, entwickelt und veröffentlicht von Larian Studios. Es bietet sowohl Einzel- als auch Mehrspieler-Gameplay.

Das Spiel basiert auf dem Tabletop-Rollenspielsystem von Dungeons & Dragons und steckt voller Wendungen, Freundschaft, Verrat, einer nie endenden Suche nach absoluter Macht sowie der Freiheit der Wahl, sodass Sie sein können, was auch immer Sie sein möchten !

Im Kampf gegen alle Widrigkeiten müssen Sie das Schicksal der Vergessenen Reiche gestalten.

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