Das Post-Launch-Update von New World behebt Fehler, aber keine Charakterübertragung

Das MMO von Amazon, New World, ist nun seit ein paar Tagen auf dem Markt und erfreut sich stetig wachsender Beliebtheit, aber wie bei allen neu auf den Markt gebrachten Spielen müssen einige Fehler behoben werden. Das erste Post-Launch-Update für New World wurde veröffentlicht und wir haben die Patchnotizen, die alles zeigen, was es zum Spiel beigetragen hat.

Die am häufigsten nachgefragte Funktion, die Charakterübertragung zwischen Servern, fehlt in diesem Update, da sie noch nicht fertig ist. Der Grundstein für seine Ergänzungen ist jedoch gelegt, und „Möglicherweise sehen Sie Elemente dieser Arbeit im In-Game-Store“, heißt es in einem Blogbeitrag auf der New World-Website.

Amazon hat erklärt, dass weitere Informationen zur Funktionsweise von Charakterübertragungen „später in dieser Woche, wenn wir Serverübertragungen veröffentlichen“, verfügbar sein werden.

Das New World-Update 1.0.1 wird am 3. Oktober um 6 Uhr morgens (PT) live gehen und „ein paar zusätzliche Lebensqualitätsupdates und Fehlerbehebungen enthalten, um sicherzustellen, dass Spieler, sobald sie Aeternum betreten haben, wie vorgesehen spielen und Fortschritte machen können.“ ”

Mit diesem neuesten Update können Spieler das AFK-System nicht mehr mit simulierten Mausbewegungen austricksen. Die AFK-Trennzeit wurde ebenfalls von 25 auf 20 Minuten verkürzt. Eine Änderung an Turmprojektilen sollte auch die Leistung im Krieg verbessern, sodass sie Hitscan statt physikalisch simuliert werden. Außerdem wurde ein neuer Bestätigungsbildschirm beim Verlassen der Weltwarteschlange hinzugefügt, damit Sie nicht versehentlich verlassen.

Das Post-Launch-Update von New World behebt Fehler, aber keine Charakterübertragung
Im Spiel SS

Die Liste der Fehlerbehebungen ist ziemlich lang, was gut ist, denn dadurch sollte das Spielerlebnis jetzt viel besser sein.

Allgemeine Korrekturen

  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass die Interaktionstaste bei verschiedenen Objekten in der Welt nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Fass im Emote „Piratenhaltung“ nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei einigen Aktivitäten keine Münzen als Belohnung erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Unterbrechen der Schnellreiseanimation dazu führen konnte, dass der Charakter des Spielers in einem Haus stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem bei den Territorialstatus-Belohnungen behoben, bei dem lokalisierter Text fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mehrmals aufgefordert wurden, Erfolgstitel einzufordern, nachdem sie sich wieder beim Spiel angemeldet hatten, obwohl sie die Belohnungen bereits eingefordert hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beinanimationen einfrierten.
  • Spielabstürze im Zusammenhang mit den New World Twitch-Integrationen behoben. Integrationen wurden in diesem Update wieder aktiviert.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler in einen Zustand gelangen konnten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht getroffen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegenstandscontainer unbegrenzt geplündert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung zum Abbruch des Events manchmal bestehen blieb, nachdem der Spieler das Event abgebrochen hatte.

KI-Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Pastor Walsh aggressiv am Point of Interest (POI) von Walsham spawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Feinde im POI „Bullrush Wash“ langsamer spawnten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Aufseher Zane in der Quest „Etwas zu beweisen“ langsamer als beabsichtigt wieder auftauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Meister Zindt doppelte Respawns am POI des Kannan-Grabs haben konnte.

Quest-Korrekturen

  • Fehlende Tagebuchinformationen über die empfohlene Queststufe für Spieler hinzugefügt, die versuchen, den zweiten Fraktionsrang freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Quest „Segen der Erde“, wenn Sie einen der Segnungen erhalten haben, den Fortschritt in der Hauptstory-Quest (MSQ) blockiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Azoth Fulminate“ für Spieler nicht verfügbar war, wenn sie zuerst andere Windsward-Quests abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Goodwill Squashing“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Arruda Jam“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Barkeeper-Gesprächsstatus in First Light in einen Zustand übergehen konnte, in dem keine Quests vom Barkeeper erhalten werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Taste for Revenge“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Predator, Prey“ und „Great Expectations“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Fluch des Ebony Hawk“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Bonds Gambit“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Die Expedition nach Saircor“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Eine Bedrohung nach der anderen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Stärke der Erde“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Fading Lights“ und „Azure Tears“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Verdrehte Metamorphose“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Segen der Gefallenen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest „Facetten von Licht und Dunkelheit“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Abstieg in den frostigen Schlaf“ und „Eisen in Staub verwandeln“ zu erhalten.
Das Post-Launch-Update von New World behebt Fehler, aber keine Charakterübertragung
New World

New World war seit seiner Veröffentlichung mit einer Reihe von Problemen konfrontiert. Aus unglaublich lange Wartezeiten zu Spieler ohne scheinbar triftigen Grund sperren, das MMO hatte einige Startschwierigkeiten. Wir hoffen, dass die Entwickler diese Updates weiterhin veröffentlichen und insbesondere Charaktertransfers hinzufügen, damit die Spieler richtig Spaß am Spiel haben.

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Über Neue Welt

New World ist ein kommendes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) von Amazon Games, das am 31. August 2021 erscheinen soll. Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für Mai 2020 geplant, wurde aber auf das aktuelle Datum verschoben.

Die Spieler spielen in der Mitte des 1600. Jahrhunderts und besiedeln ein fiktives Land namens Aeternum Island, das Nord- und Südamerika im Atlantischen Ozean nachempfunden ist. Das Spiel basiert auf einem Buy-to-Play-Geschäftsmodell, was bedeutet, dass keine monatliche Abonnementgebühr anfällt.

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