EA hat kürzlich ein Update zum Fortschrittssystem von Star Wars: Squadrons bereitgestellt, in dem die verschiedenen Möglichkeiten beschrieben werden, wie Spieler im Spiel kosmetische und individuelle Gegenstände erhalten können.
Seit seiner Ankündigung behauptet EA immer wieder, dass Star Wars: Squadrons, das neueste Videospiel der Star Wars-Reihe, keine Mikrotransaktionen beinhalten wird.
Allerdings stehen die Spieler der Behauptung des Unternehmens skeptisch gegenüber, da sie in der Vergangenheit auch ähnliche Behauptungen aufgestellt haben.
Nehmen wir zum Beispiel Star Wars: Battlefront 2. Auch wenn es mir seltsam vorkommt, das zu sagen, war eines der „größten Verkaufsargumente“ des Spiels die angebliche Null-Mikrotransaktion.
Wir alle wissen, wie das gelaufen ist, nicht wahr?
Dieses Mal hat uns EA jedoch ein Update zu Squadrons bereitgestellt, in dem detailliert beschrieben wird, wie das Fortschrittssystem funktionieren wird. Dem Aussehen nach zu urteilen gibt es tatsächlich keine Mikrotransaktionen im Spiel.
Was ist im Update enthalten, fragen Sie?
Im Wesentlichen wird es in Star Wars: Squadrons also abwechselnd zwei zeitgesteuerte Herausforderungen geben.
Einerseits wird es tägliche Herausforderungen geben, bei denen Ruhmespunkte vergeben werden, die zum Kauf von Schiffen und Kosmetika verwendet werden können.
Andererseits bieten Operation-Herausforderungen einzigartige Kosmetika, die auf den laufenden Operationen des Spiels basieren.
EA erklärte: „Operationen sind 8-wöchige Zyklen, die in Staffeln stattfinden, und jede Operation bringt eine Reihe einzigartiger kosmetischer Belohnungen mit sich, die nur durch das Abschließen ihrer Herausforderungen verdient werden können.“
Bestimmte Herausforderungen bieten auch einzigartige Belohnungen. Sobald sie also weg sind, können Sie die Kosmetik nicht mehr erhalten, es sei denn, die Operation-Herausforderungen kehren eines Tages zurück.“
Darüber hinaus wurde auch das Rankingsystem ausführlich erläutert. Es wird wettbewerbsfähige Flottenschlachten geben, in denen Sie, wenn Sie sie gewinnen, im Rang aufsteigen können.
Die Ränge reichen von Maverick, Hotshot, Hero, Valiant, Legend und Galactic Ace. Ganz zu schweigen davon, dass diese Ranglisten am Ende jeder Operation im Spiel zurückgesetzt werden.
Die Levelobergrenze im Spiel wurde ebenfalls auf Level 340339 festgelegt, da EA erklärte, dass die Spieler zu diesem Zeitpunkt so ziemlich alles freigeschaltet hätten, was das Spiel bieten würde.
„Während fast alle Spielerlebnisse bei der Veröffentlichung integriert sein werden, werden wir es im Laufe der Zeit dennoch aktualisieren. Wir haben ein paar Fragen dazu gesehen, aber sollte etwas ausbalanciert oder repariert werden müssen, werden wir Ihr Feedback aktiv entgegennehmen, um dies zum bestmöglichen Starfighter-Erlebnis zu machen!“
EA
Es scheint also, dass EA sicherlich die richtige Vorgehensweise verfolgt und auf die Wünsche der Spieler hört.
Allein aus diesem Grund hat sich die Spannung und Vorfreude auf Star Wars: Squadrons verzehnfacht, und die Leute können es kaum erwarten, es in die Hände zu bekommen, wenn es am 2. Oktober in die Regale kommt!
Mindest Specs | Empfohlene Specs | |
OS | Windows 10 | 10 64-Bit-Windows |
Prozessor | AMD Ryzen 3 1300X Prozessor oder Intel i5 6600k | Ryzen 7 2700X oder Intel i7-7700 |
Memory | 8GB | 16GB |
Graphics | AMD Radeon HD 7850 oder GeForce GTX 660 oder gleichwertig | AMD Radeon RX 570 oder Nvidia GeForce GTX 1070 oder gleichwertig |
DirectX | Version 11.1 | Version 11.1 |
Lagerung | 40GB | 40GB |
Über Star Wars: Squadrons
Star Wars: Squadrons wurde von Motive Studios entwickelt und ist ein von Electronic Arts veröffentlichtes Weltraumkampfspiel. Es bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Gameplay. Die Geschichte dieses Spiels ist vom 1983 erschienenen Film „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ inspiriert.
In Star Wars: Squadrons müssen die Spieler in einem Kampagnenmodus voller bemerkenswerter Missionen die Verantwortung für Marineschiffe des Galaktischen Imperiums und der Neuen Republik übernehmen. Im Spiel gibt es eine große Auswahl an Schiffen, Motoren, Waffen und Panzerschilden. Jedes Schiff wird seine eigenen Stärken und Schwächen haben. Daher müssen die Spieler in der intergalaktischen Welt von Star Wars ihr Bestes geben, um die Stärke ihrer Schiffe optimal zu nutzen und ihre Schwächen zu decken. Je mehr Erfahrung die Spieler sammeln, desto besser erhalten sie Zugang zu besseren Gegenständen für ihre Schiffe und Piloten.
Star Wars: Squadrons erscheint am 2. Oktober dieses Jahres.
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