Call of Duty: Modern Warfare 3 testet ein klassisches Feature

Call of Duty nutzt fähigkeitsbasiertes Matchmaking (SBMM), um Teams mit einer fairen Fähigkeitsverteilung zu bilden. Außerdem werden Lobbys nach einem Spielende aufgelöst, um Teams von Grund auf neu aufzubauen. Diejenigen, die das Spiel nur gelegentlich spielen, um die Zeit totzuschlagen, glauben jedoch, dass dies eine unnötige Funktion ist.

Anscheinend testet Sledgehammer Games eine neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, nach dem Ende eines Spiels in derselben Lobby zu bleiben. Wer bleiben möchte, kehrt automatisch gemeinsam zum Vorspielbildschirm zurück. Eventuell freie Plätze werden mit neuen Spielern besetzt.

Die experimentelle Funktion scheint wie beabsichtigt zu funktionieren. Die Entwickler deuteten bereits eine Rückkehr im November an und gaben an, dass es bei erfolgreichem Testlauf für alle verfügbar sein würde.

Die neue Funktion beseitigt SBMM jedoch nicht vollständig. Auch wenn Sie in Ihrem alten Team bleiben, werden verlorene Mitglieder entsprechend ersetzt, um die Kompetenzverteilung aufrechtzuerhalten.

Dataminer fanden auch Hinweise auf zwei klassische Waffen – den Kar98k-Scharfschützen und die SPAS-12-Schrotflinte. Beide wurden nach dem Update der dritten Staffel in den Spieledateien entdeckt. Möglicherweise sehen Sie diese beliebten Fanfavoriten als Teil eines kommenden Battle Passes.

Call of Duty hat dieses Jahr viel zu bieten. Kürzlich wurde eine Parkour-Karte für Modern Warfare 3 durchgesickert, die einen Retrowave-Look aufweisen wird. Die Karte wird voraussichtlich später in Staffel 3 verfügbar sein. Sie wird eine unterhaltsame Herausforderung basierend auf Bewegungen und Taktiken darstellen.

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Über Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III ist der neueste Teil der neuen Reihe der Modern Warfare-Reihe.

In der direkten Fortsetzung des rekordverdächtigen Call of Duty: Modern Warfare II treten Captain Price und Task Force 141 gegen die ultimative Bedrohung an. Der ultranationalistische Kriegsverbrecher Wladimir Makarow weitet seinen Einfluss auf die ganze Welt aus und sorgt dafür, dass die Task Force 141 wie nie zuvor kämpft.

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