Berichten zufolge wussten die Entwickler von Cyberpunk 2077 vor der Veröffentlichung des Spiels von den Fehlern

Berichten zufolge kannten die Entwickler von Cyberpunk 2077 schon vor der Veröffentlichung den beklagenswerten Zustand der Fehler im Spiel. Der Studioleiter von CD Projekt hält die Quellen des Berichts jedoch für unzuverlässig.

Anfang dieser Woche entschuldigte sich CD Projekt-Mitbegründer Marcin Iwiński zum zweiten Mal öffentlich für den fehlerhaften Zustand von Cyberpunk 2077 auf dem PC und noch mehr auf Konsolen der letzten Generation. Er übernahm persönliche Verantwortung und forderte die Fans auf, das Entwicklungsteam nicht zu prüfen.

Marcin Iwiński, Mitbegründer von CD Projekt, veröffentlichte ein Entschuldigungsvideo, in dem er sich mit dem düsteren Zustand der Fehler in Cyberpunk 2077 befasste. Er übernahm persönliche Verantwortung und forderte die Fans auf, dem Entwicklungsteam keine Vorwürfe zu machen.

Er lehnte auch einen aktuellen Bericht von Jason Schreier von Bloomberg ab, in dem behauptet wurde, dass die Entwickler von Cyberpunk 2077 bereits vor der Veröffentlichung des Spiels gewusst hätten, wie schwerwiegend die Fehler seien.

In einer fünfminütiges Video Iwiński, der auf dem offiziellen Twitter-Account von Cyberpunk 2077 veröffentlicht wurde, gab zu, dass das Spiel nicht den idealen Qualitätsstandard erfüllte. Er entschuldigte sich auch im Namen des Teams und versuchte, den schwindenden Ruf des polnischen Unternehmens bei Fans und Investoren gleichermaßen wiederherzustellen.

Jason Schreier interviewte mehr als 20 aktuelle und ehemalige Mitarbeiter von CD Projekt, von denen die meisten um Anonymität baten, um ihre Karriere nicht zu gefährden. Die Probanden machten einen Entwicklungsprozess deutlich, der von unkontrolliertem Ehrgeiz, schlechter Planung und technischen Mängeln geprägt war. 

Mitarbeiter, die zum ersten Mal über die Entstehung des Spiels diskutierten, beschrieben ein Unternehmen, das sich auf Marketing auf Kosten der Entwicklung konzentrierte, und einen unrealistischen Zeitplan, der einige dazu drängte, lange vor dem Endspurt umfangreiche Überstunden zu machen. 

Schreier berichtete weiter, dass als der Veröffentlichungstermin von Cyberpunk 2077 am 19. November 2020 näher rückte, jeder bei CD Projekt wusste, dass das Spiel in einem schlechten Zustand war und mehr Zeit brauchte.

Selbst nach einer dreiwöchigen Verzögerung bis zum 10. Dezember bemühten sich erschöpfte Programmierer, so viel wie möglich zu reparieren, um einen reibungslosen Start zu ermöglichen.

Der Bericht beschrieb weiter die Probleme, mit denen man schon früh während der Entwicklung von Cyberpunk 2077 konfrontiert war. Dazu gehören die Herausforderung, eine neue Spiel-Engine zu entwickeln, während gleichzeitig das Spiel darauf aufbaut, und die Folgen der Überarbeitungen durch Game Director Adam Badowski Ende 2016, als die Entwicklung angeblich begonnen hatte, obwohl sie 2012 angekündigt wurde.

Die Entwickler von Witcher 3 haben das Projekt offenbar aufgrund von Differenzen mit Badowskis Vision hinsichtlich der Umstellung der Kamera von der dritten auf die erste Person verlassen, unter anderem. Die Mitarbeiter hoben auch die Schwierigkeiten von CD Projekt hervor, ein Team von 500 Entwicklern zu leiten, doppelt so groß wie das Team für Witcher 3.

Wir warten ab, was als nächstes kommt…

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Über Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2020, das von CD Projekt Red entwickelt und von CD Projekt veröffentlicht wurde und auf der Spielereihe des Videospieldesigners Mike Pondsmith basiert.

In einem dystopischen Cyberpunk-Universum übernimmt der Spieler die Rolle von „V“, einem Söldner in der fiktiven kalifornischen Stadt „Night City“, wo er sich mit den Folgen eines fehlgeschlagenen Raubüberfalls auseinandersetzt, der zu einer experimentellen kybernetischen „Biografie“ führt -Chip“ mit einem Engramm des legendären Rockstars und Terroristen Johnny Silverhand (gespielt von Keanu Reeves), der droht, Vs Gedanken langsam zu überschreiben; Im Verlauf der Geschichte müssen V und Johnny zusammenarbeiten, um einen Weg zu finden, getrennt zu werden und Vs Leben zu retten.

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