AC Valhalla Alle Storyline-Entscheidungen: Treffen Sie die richtige Entscheidung

Assassin's Creed Valhalla ist im Wesentlichen ein storybasiertes Rollenspiel, dessen Kern auf einem entscheidungsbasierten Gameplay basiert. Als Eivor stehen wir im Laufe des Spiels vor der Aufgabe, viele Entscheidungen zu treffen, die die Geschichte verändern.

Die meisten dieser Entscheidungen sind nicht so wichtig, aber einige haben Auswirkungen auf die Geschichte von AC Valhalla. Einige dieser Entscheidungen werden Sie tatsächlich zu einem völlig anderen Ende des Spiels führen!

Manchmal ist nicht ganz klar, was nach einer bestimmten Entscheidung passieren wird. Deshalb habe ich diesen umfassenden Auswahlleitfaden zusammengestellt, der Ihnen dabei helfen soll, die richtige Entscheidung zu treffen. Vorsicht, es kann Spoiler geben; Betrachten Sie sich als gewarnt.

1. Wichtige Handlungsoptionen in Assassin's Creed Valhalla

Dies sind die Entscheidungen, die Ihre Geschichte in Assassin's Creed Valhalla prägen werden, während Sie sich auf die Suche nach dem utopischen Land begeben. Sie wurden nach Regionen unterteilt, und eine Region hat manchmal mehr als eine definierende Auswahl.

I. Rygjafylke

ich. Die Seas of Fate-Ressourcenauswahl

Eivor erhält während der Mission „Die Meere des Schicksals“ die Wahl, die Fracht von Styrbjörn zu übernehmen. Der Raven-Clan hat entschieden, dass es am besten ist, in England ein neues Zuhause zu suchen, aber sie sind sich uneinig über die Fracht, die sie in Kjotve beschlagnahmt haben.

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Die Meere der Schicksalswahl

Die Leute meinen, sie sollten die Fracht mit nach England nehmen, aber Sigurd meint, sie sollte seinem Vater als Entschädigung gegeben werden. Die Entscheidungen, die vor Ihnen liegen, sind ziemlich einfach.

  • Wir bringen die Ressourcen nach England: Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Ladung zu behalten, wird Sigurd ziemlich zurückhaltend sein.
  • Wir hinterlassen die Ressourcen für Styrbjörn: Sigurd wird dir gegenüber loyaler sein.

Beide Entscheidungen werden sich letztendlich auf Ihre Beziehung zu Sigurd auswirken, und es ist eine der Entscheidungen, die Ihre endgültige Loyalität ihm gegenüber beeinflussen und bestimmen werden. Ich entschied mich für Sigurd und beschloss, ohne die Fracht weiterzumachen, da Eivor auf der langen Expedition die Unterstützung eines Bruders braucht.

II. Ledecestrescire

ich. Wahl der Tauschmission

Zu Beginn der Tauschhandelsmission wird Tonna Eivor bitten, für Informationen über König Burgred zu bezahlen.

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Wahl der Tauschmission
  • Zahlen Sie den vollen Preis (520 Münzen): Im Gegenzug erhältst du relevante Informationen über König Burgred, ein Bündnis mit Tonnastadir, und nachdem du Burgred betitelt hast, verlässt du den Wald und triffst auf Tonna.
  • Zahlen Sie den halben Preis (260 Münzen): Sie erhalten alles, was Sie zum vollen Preis bekommen würden!
  • Zahlen Sie gar nichts: Wenn Sie die Zahlung verweigern, erhalten Sie eine weitere Chance zum Umdenken, allerdings zum vollen Preis. Wenn Sie sich trotzdem weigern, verlieren Sie alle Informationen und auch das Tonnastadir-Tor wird geschlossen. Viel Glück dabei, auf eigene Faust Hinweise auf die Festung zu finden.

Am besten ist es, beim ersten Mal den halben Preis zu zahlen, aber wenn Sie ein Risiko eingehen, können Sie auch auf eigene Faust nach Hinweisen suchen.

ii. Schwer ist die Wahl des Kopfes

Während der Kingmaker's Saga wird Eivor in der Mission „Heavy is The Head“ vor einer weiteren Wahl stehen. Nachdem wir den neuen König gekrönt haben, erfahren wir sofort etwas über die Taten von Leofrith, einem Mann, der Burgred treu ergeben ist. Indem du ihn bis zum Tod bekämpfst, entscheidest du über sein Schicksal.

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Entscheide über Leofriths Schicksal
  • (Ersatz) Burgred hat dich verlassen: Wenn Sie Leofrith verschonen, wird er Ihnen von einem Tötungsbefehl in Eivors Namen erzählen, der den Zeloten (die dem Orden der Alten dienen) erteilt wurde. Dadurch wird eine zusätzliche Mission namens „Gejagt“ freigeschaltet, bei der Sie den Orden zerstören, bevor die Zeloten ihn bekommen, was bedeutet, dass sie Sie nicht jagen/töten werden.
  • (Töten) Bete jetzt zu deinem Gott: Das Töten von Leofrith bedeutet, dass die Zeloten Sie aktiv verfolgen werden.

Ihn zu verschonen ist die bessere Wahl, da Sie nicht wollen, dass eine weitere hektische Gruppe von Mördern Ihr Leben beenden will.

III. Grantebridgescire

ich. Der Gestank des Verrats. Wahl

Als Teil des Handlungsbogens „Song of Soma“ werden Sie an einem Punkt vor der Entscheidung stehen, Somas Verräter zu wählen. Nachdem Sie Grantebridgescire von den Sachsen beansprucht haben, konfrontiert Soma Sie damit, dass es in ihrem engsten Kreis einen Verräter geben könnte, und beauftragt Sie, herauszufinden, um wen es sich handelt.

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Wählen Sie, wer Soma verraten hat
  • Der Verräter ist Birna
  • Der Verräter ist Lif
  • Der Verräter ist Galinn

Der eigentliche Verräter ist Galinn; einmal Wenn man mit allen Verdächtigen spricht, würde es einigermaßen klar werden. Galinn ist der Einzige ohne Alibi und die übrigen Verdächtigen wurden von den Sachsen gefangen genommen. Der einzige Grund, den Galinn hat? Dass er seltsame Halluzinationen hatte! Ja, genau.

Die Wahl des falschen Verräters wird sich tatsächlich darauf auswirken, wie Soma über Sie denkt. Galinn wird es schließlich zugeben und dann versuchen, Birna oder Lif auszuschalten. Wenn Sie hingegen Galinn auswählen, wird Birna Ihrem Clan beitreten.

IV. Östlich von England

ich. Eine Wut aus dem Meer: Wer hat Rued getötet?

Das erfahren Sie im Rahmen von „A Fury From The Sea“ Mission, dass Oswald und Rued sind beide am Leben und Oswald wurde von Rued eingesperrt. Du kämpfst mit Rued und es liegt in deiner Hand, über sein Schicksal zu entscheiden.

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Was tun mit Rued?
  • Rued stirbt: Eivor tötet Rued direkt; Oswald wird Ihre Entscheidung nicht gutheißen. Trotzdem wird Oswald weiterhin Eivors Verbündeter sein und Fenrir wird Eivors Clan beitreten.
  • Rued lebt: Oswald wird mit Eivor zufrieden sein, aber nun wird Rued später bei Oswalds und Valdis‘ Hochzeit erscheinen, wo er Oswald angreifen wird. Fenrir wird sich Ihnen ebenfalls nicht direkt anschließen, sondern wird später entscheiden.

Es lohnt sich, Rued am Leben zu lassen, auch wenn er damit rechnen muss, dass er wieder auftaucht, denn letztlich liegt es in der Hand von Oswald, über das Land zu herrschen.

ii. Hochzeitshörner: Oswald kämpfen lassen

Erinnerst du dich, dass du Rued am Leben gelassen hast, weil du so großzügig bist? Nun ist er mit aller Macht zurück und will den König von East Anglia töten! Bei Oswalds Hochzeit wird Rued wieder auftauchen und verlangen, gegen ihn zu kämpfen. Es ist Ihre Entscheidung, Oswald in seinem Namen kämpfen oder gegen Rued antreten zu lassen.

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Kämpfen oder kämpfen lassen?
  • Oswald, du kannst das schaffen: Oswald wird dieses Mal gewinnen und die Menge wird mit ihrem neuen König zufrieden sein. Fenrir ist von Oswald so beeindruckt, dass er beschließt, bei ihm zu bleiben, anstatt sich Eivors Clan anzuschließen.
  • Lass mich in deinem Namen kämpfen: Dieses Mal nimmst du es mit Rued auf und tötest ihn auf jeden Fall. Wenn Sie dies auswählen, wird Fenrir auch Ihrem Clan beitreten.

Dieser wird persönlich sein. Wenn du Fenrir willst, egal was passiert, dann kämpfe direkt gegen Rued, aber ich wollte sehen, wie weit Oswald gekommen ist. Wenn man ihn für sich selbst kämpfen lässt, ist es ein ziemlicher Handlungsbogen, als Oswald Rued besiegt.

V. Oxenefordscire

ich. Blut aus einem Stein: Ärger mit Sigurd

Sigurd möchte eine Vereinbarung mit Geadric brechen und stattdessen den Saga-Stein von Lady Eadwyn erhalten. Wenn Sie sich auf die gleiche Mission begeben, braut sich der Ärger zwischen den Brüdern zusammen und Sie erhalten einige Dialogoptionen. Wählen Sie mit Bedacht aus, wenn Sie bei Sigurd auf einer soliden Basis bleiben wollen.

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Sigurd Wahl Nr. 1
  • Wir haben einen Pakt mit Geadric: Sie beschließen, Geadric nicht zu verraten, aber Basim mischt sich ein, was Ihnen die Möglichkeit gibt, Luft zu holen oder Basim zu schlagen;
  • Sigurd, du bist ein Feigling: Rufen Sie Sigurd zur Rede, weil er die Vereinbarung gebrochen hat, aber er wird die Jarl-Karte spielen! Basim mischt sich erneut ein.
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Punch Basim oder nicht
  • Tief durchatmen: Eivor erklärt Basim, dass es möglicherweise andere Optionen gibt. Er fragt Basim, ob er weiß, wo der Stein ist, warum er ihn dann nicht bekommt. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, Sigurd zu schlagen;
  • Punch Basim: Basim wird Eivor vorwerfen, zu emotional zu sein. Auch Sigurd wird darüber verärgert sein, was zu der Wahl „Sigurd schlagen“ führt.
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Schlag Sigurd auch
  • Genug davon: Eivor sagt Sigurd, dass Sie ein Versprechen halten müssen und dass sie sich nach einer Weile trennen werden
  • Schlag Sigurd: Sigurd wird dich dafür zur Rede stellen, dass du dich wie Odin benimmst, aber er verfügt nicht über Odins Weisheit. Das Duo wird sich nach einiger Zeit trennen.

Wenn Sie einen oder beide von Basim und Sigurd schlagen, verringert sich Ihre Loyalitätsbewertung gegenüber Sigurd. Wenn Ihnen also am Ende Sigurd am Herzen liegt, würde ich Ihnen von diesen beiden Entscheidungen abraten, aber egal, was es wert ist, ich habe Basim total verprügelt, weil er derjenige war, der Sigurd manipuliert hat.

VI. Sciropescire

ich. King Killer Choice

Am Ende des King-Killer-Bogens wird Ivarr enthüllen, dass er derjenige war, der hinter Ceolberts Tod steckte. Nachdem Sie Ivarr besiegt haben, müssen Sie über Ivarrs Schicksal entscheiden.

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Ivarr und Walhalla

Schicke Ivarr nach Walhalla: Wenn du Ivarr seine Axt gibst, obwohl er sie nicht verdient, ist er auf dem Weg in den Wikingerhimmel.

Leugnen Sie Ivarr Walhalla: Du lässt Ivarr wissen, dass er für Helheim geeignet ist, und er stirbt nach einer Weile.

Auch wenn diese Entscheidung keinerlei Auswirkungen haben wird, denke ich, dass es nur angemessen ist, Ivarr seine Axt zu verweigern, da Verrat nichts sehr Kriegerisches ist. Denken Sie daran, dass die darauf folgende Entscheidung von grundlegender Bedeutung sein wird.

Wenn Sie nach Quatford zurückkehren, wird Ubba sich nach seinem Bruder erkundigen, und es liegt an Ihnen, ihm die Wahrheit zu sagen oder nicht.

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Was soll ich Ubba sagen?
  • Ivarr ist gut gestorben: Ubba zu sagen, dass sein Bruder wie ein Krieger gestorben ist, wird Ubba klar machen, dass es ohne Ivarr endlich Frieden geben wird.
  • Ivarr starb einen schweren Tod: Ubba die Wahrheit zu sagen wird ihm nicht schwer fallen, aber Ubba wird sagen, dass er seinen Bruder gut kannte. Er wird es annehmen und sagen, dass er seinen Bruder in Walhalla treffen wird;
  • Er wollte den Tod: Ubba wird dir dafür danken, dass du seinem Bruder gegeben hast, was er wollte.

Wenn Ubba herausfindet, dass Sie über Ivarrs Tod gelogen haben, wird er später im Spiel in Ravensthorpe erneut gegen Sie antreten. Ihm die Wahrheit zu sagen, wird für Sie von Vorteil sein, da Sie nicht möchten, dass später ein anderer Feind kämpft.

VII. Essexe

ich. Wahl für alte Wunden

In der Geschichte von „Old Wounds“ hat jemand Rollo verraten, und Sie müssen herausfinden, wer.

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Wer hat Rollo verraten?
  • Der Verräter ist Gerhild
  • Der Verräter ist Lork

Die Verräterin von Rollo ist Gerhild. Lorks Alibi wird durch Ihre Ermittlungen bestätigt. Hinzu kommt, dass Gerhild auf Rollo eifersüchtig ist. Noch wichtiger: Wenn Sie die falsche Option wählen, hat dies schwerwiegende Folgen. Wenn Gerhild überlebt, wird es für Estrid schwierig, nach Frankreich zu fliehen und dabei von einem Pfeil erschossen zu werden.

VIII. Ravensthorpe

ich. Ein Sturm braut sich zusammen

Nachdem Dag Sie zu einem Duell um die Führung herausfordert und besiegt wird, liegt es an ihm, ihn in Würde sterben zu lassen oder nicht.

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Gib Dag seine Axt oder nicht
  • Gib Dag seine Axt: Du lässt zu, dass Dag mit seiner Axt stirbt, während er zu Odins Palast geht.
  • Verweigere Dag seine Axt: Du erlaubst Dag nicht, nach Walhalla zu gehen.

Dag seine Axt zu verweigern, wird Sigurd ziemlich wütend machen. Dies wird später erhebliche Auswirkungen haben und seine Gesamtpunktzahl als Anführer des Clans senken. Bei den meisten meiner Entscheidungen habe ich Sigurds Loyalität im Hinterkopf behalten, aber wenn du dich nicht weniger für ihn interessierst, dann leugne es!

ii. Blame and Sail: Sigurd unterstützen?

Sigurd wird entscheiden, dass Holger Gudrun verbannt wird, wenn er nicht den Gegenwert von 30 Silbersegeln zahlt. Gudrun versucht die Situation zu beruhigen, indem sie Holger vorschlägt, für ein einzelnes zerstörtes Segel zu bezahlen; Sigurd lehnt diese Idee jedoch ab.

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Ist das Urteil fair?
  • Dieses Urteil ist unfair: Sag Sigurd, dass die Strafe nicht zum Verbrechen passt. Das wird Sigurd offensichtlich verärgern, der darauf besteht, dass er derjenige ist, der Entscheidungen trifft;
  • Ich unterstütze Sigurds Urteil: Sagen Sie, dass Sigurd der Jarl ist und Sie ihn unterstützen. Holger wird sich irgendwann entschuldigen und gehen. Sigurd wird stolz auf den Abend sein!

Diese Entscheidung wird auch ein entscheidender Faktor für Ihre Haltung gegenüber Sigurd sein. Wenn Sie ihn nicht unterstützen, wird Ihre Bewertung bei ihm sinken. Ich habe mich erneut für Sigurds Seite entschieden, da er schließlich der Jarl ist und wie kann man mit der Familie etwas falsch machen?

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2. Über Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla wurde von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht und ist der neueste Teil der Assasin's Creed-Reihe, die im November 2020 veröffentlicht wurde. Das Action-Adventure-Rollenspiel-Videospiel kann auf Playstation 5/4 und Xbox One/Serie X/S gespielt werden und PC.

Assassin's Creed Valhalla führt Spieler aus der Sicht eines norwegischen Wikinger-Eindringlings namens Eivor zurück in die glorreichen Tage der Wikinger um das 9. Jahrhundert. Indem Spieler als Eivor spielen, müssen sie den Clan repräsentieren und anderen Kriegern im Kampf gegen angelsächsische Königreiche helfen. Das Spiel strotzt nur so vor phänomenalen Hauptquests und bemerkenswerten Nebenquests. AC Valhalla wird auch viele neue Funktionen umfassen, wie z. B. den doppelten Umgang mit verschiedenen Waffen und Rüstungen.

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