Kadokawa ist ein bekannter Name in der Anime-Branche und der Medienkonzern hat kürzlich Schritte zur Stärkung seiner Produktionshäuser unternommen.
Erst vor wenigen Monaten hat Kadokawa den US-amerikanischen Verlag J-Novel Club übernommen.
Nachdem Kadokawa seine Position auf dem Verlagsmarkt gestärkt und die Veröffentlichung von 40 neuen Anime-Titeln pro Jahr versprochen hat, geht Kadokawa auf Einkaufstour und gründet neue Firmen, um sein Versprechen an die Fans zu halten.
Kürzlich gab Kadokawa bekannt, dass es ein neues 3DCG- und Visual-Effects-Anime-Studio namens Studio Kadan mit einem Kapital von 100 Millionen Yen gegründet hat.
Der Präsident der Firma ist Produzent Takeshi Kikuchi, während der Vizepräsident der Anime-Regisseur Hiroyuki Sishita ist.
KADOKAWA: Gründung des Studio KADAN, eines neuen 3DCG-Animationsstudios um Regisseur Hiroyuki Seshitashi
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Es stellte sich heraus, dass KADOKAWA ein 3DCG-Animations- und VFX-Produktionsstudio „Studio KADAN“ gegründet hat. Bekannt für „Ritter von Sidonia“ und „BLAME!“ … Weiterlesen Quelle: MANTANWEB
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Hiroyuki Sishita ist einer der führenden 3DCG-Animationsregisseure Japans. Studio Kaden wird sicher seine bisherigen Erfahrungen mit 3DCG nutzen; Er war der Regisseur von 3D-Animes wie Knights of Sidonia, Ajin und Godzilla: Planet of the Monsters.
Studio Kadan hat erklärt, dass es vollständige 3DCG-Cell-Look-CG-Animationen, XR mit 3D-Modellierung, Projektionsmapping und videospielkompatible Bilder ausführen kann. Das Studio ist auch in der Lage, VFX-Produktionen in Live-Action-Filmen zu erstellen.
Obwohl Japan für hochwertige Videospiele und Animationen bekannt ist, verlässt sich die Anime-Industrie immer noch auf handgezeichnete Animationen. Angesichts des schlechten Rufs von CG-Animationen verwenden viele Studios sie nicht.
In den letzten Jahren hat Studio Ufotable jedoch CG-Animationen mit der Fate-Serie und Demon Slayer ins Rampenlicht gerückt.
Wird Kadokawa mit dem neuen Studio Kadan einen Ufotable oder einen Ex-Arm ziehen? Mit einem Versprechen von 40 Anime-Titeln pro Jahr wird es interessant sein zu sehen, wie sich 3DCG in das große Schema der Dinge einfügt.
Quelle: Offizielle Kadokawa-Website
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