Elden Ring hat viele Charaktere, die für den Fortschritt entscheidend sind. Wie in Lands Between gibt es auch in der Erweiterung Shadow Realm viele solcher NPCs. Einer von ihnen ist der geschätzte Graf Ymir. Graf Ymir bietet eine Questreihe, die eng mit der Haupterzählung verbunden und in diese verwoben ist.
Die Quest bringt nicht nur einzigartige Ausrüstung und Zaubersprüche, sondern schaltet im Laufe der Quest auch neue Regionen frei. Die Wichtigkeit dieser Quest liegt in ihrer Notwendigkeit, da jeder Spieler im Schattenreich diese knifflige Questreihe abschließen muss.
1. Wie schließe ich die Ymir-Questreihe ab?
- Treffen Sie Graf Ymir in der Manus Metyr Kathedrale.
- Beginne die Quest und Erhalte die löcherige Halskette und die Ruinenkarte(Erste).
- Sprich mit Jolan in der Kathedrale.
- Gehe auf die Fingerruinen von Rhia und die Hängende Glocke erklingen lassen um die ersten Ruinen fertigzustellen.
- Kehren Sie zur Kathedrale zurück und sprich mit Ymir, um die Ruinenkarte zu bekommen (zweite) und sprich mit Jolán.
- Gehe auf die Fingerruinen von Dheo und die Hängende Glocke erklingen lassen um die zweiten Ruinen fertigzustellen.
- Rückkehr zur Kathedrale und Interagiere mit Ymir um die Ruinenkarte (dritte) zu bekommen und mit Jolán zu sprechen.
- Gehe auf die Fingerruinen von Miyr und die hängende Glocke erklingen lassen um die dritte Ruine fertigzustellen.
- Besiege Metyr, Mutter der Finger.
- Kehren Sie zur Kathedrale zurück und Gesicht Schwerthand der Nacht Jolán.
- Konfrontieren und besiege Graf Ymir.
- Interagiere schließlich mit Jolán um entweder das Schwert der Nacht oder die Geisterasche von Jolan zu erhalten.
2. Treffen mit Graf Ymir im Reich der Schatten
Graf Ymir befindet sich in der Kathedrale von Manus Metyr in der Region Scadu Altus. Die Kathedrale ist ein massives Bauwerk und liegt mitten im Wasser. Zur Information: Sie befindet sich in der Nähe der Schattenfestung und der Burg Ensis. Sie befindet sich südöstlich der Festung und nordöstlich der Burg Ensis.
Sie können auf das Loch in den Moorth-Ruinen nordöstlich der Site of Grace zugreifen. Der Tunnel führt zum Bonny Village. Navigieren Sie durch Bonny Village, überqueren Sie zwei Brücken und fahren Sie nach Südwesten, um zur Kathedrale zu gelangen, wo Graf Ymir wartet.
Wenn er nicht im Manus Metyr ist, kann man Ymir auf dem kleinen Friedhof in der Nähe finden. Dort können Sie mit ihm interagieren. Ymir wird Ihnen auch Glintstone-Zaubereien beibringen, also schauen Sie sich unbedingt seinen Vorrat an.
3. Fertigstellung der Fingerruinen von Rhia
Sobald Sie mit Graf Ymir sprechen, beginnt die Quest und Ymir wird Ihnen eine Ruinenkarte (zuerst) und eine mit Löchern beladene Halskette schenken. Dies ist der erste Schritt in seiner langen Questreihe. Reiten Sie zur Cerulean Coast, die sich in der Nähe der Jagged Peak-Region befindet.
Dieser Bereich ist entweder zugänglich, indem Sie die Quest „Drachengrube“ abschließen oder entlang der südwestlichen Küste navigieren. In der Mitte der Fingerruinen von Rhia finden Sie eine riesige hängende Struktur. Dies ist die hängende Glocke. Interagieren Sie mit ihr und blasen Sie sie, um den Crimson Seed Talisman +1 zu erhalten. Dies signalisiert Ihren ersten Erfolg in der Questreihe von Graf Ymir.
4. Fertigstellung der zweiten Ruinen und Interaktion
Kehre zur Kathedrale zurück und sprich erneut mit Graf Ymir. Dieses Mal wird er dir den geliebten Sternenstaub-Talisman und die Ruinenkarte (zweite) geben. Die Karte führt dich zu den Ruinen von Dheo. Voraussetzung ist jedoch, dass die O-Mutter-Geste gefunden wird, um zu den zweiten Ruinen zu gelangen.
Nutzen Sie die „O Mutter“-Geste in der Nähe von Marikas Statue in der Schattenfestung, um das verborgene Reich und das Hinterland freizuschalten. Gehen Sie weiter, um die Fingerruinen von Dheo zu erreichen. Ebenso wie in der Ruine von Rhia gibt es eine weitere Glocke. Läuten Sie die Glocke, um den Talisman „Cerulean Seed“ +1 zu erhalten.
5. Fertigstellung der dritten Ruinen und Interaktion
Kehre zur Kathedrale von Manus Metyr zurück, um die zugrunde liegenden Geheimnisse zu lüften. Unter Ymirs Thron befindet sich eine versteckte Leiter, die zu den Fingerruinen von Miyr führt.
Navigieren Sie durch die komplexen und verschlungenen Passagen, um Mityr, der Mutter der Finger, zu begegnen. Mityr bewacht den Weg und wird Ihr Gegner sein. Gehen Sie siegreich gegen Mityr hervor, um die Erinnerung an die Mutter der Finger zu beanspruchen.
6. Graf Ymir besiegen
Wenn der Höhepunkt der Questreihe näher rückt, begeben Sie sich nach dem Sieg über Mityr zur Kathedrale. Sie müssen den Schwertkämpfer der Nacht Jolan besiegen. Nachdem Sie diesen Kampf gewonnen haben, treten Sie im Allerheiligsten der Kathedrale gegen Graf Ymir selbst an.
Einige Tipps für diesen Kampf: Graf Ymir ist anfällig für Nahkampfschaden. Gehen Sie also näher heran und schlagen Sie weiter zu. Denken Sie daran, dass Fernangriffe gegen ihn nichts nützen. Nachdem Sie Ymir besiegt haben, erhalten Sie Ymirs Glockenträger, den Mutterstab und die prestigeträchtige Hohepriester-Kleidung als Beute.
7. Letzte Interaktion mit Jolán
Nachdem Ymir besiegt ist, begeben Sie sich zu Jolán, der an einer Säule in der Kathedrale lehnt. Hier haben Sie eine Wahl:
- Gib Jolán die Iris der Gnade– Erhalte Schwerthand der Nacht Jolán-Geisterasche.
- Gib Jolán die Iris der Okkultation– Erhalten Sie die Schwert der Nacht Katana.
Klopfen Sie sich auf die Schulter, denn damit ist die Ymir-Questreihe abgeschlossen.
8. Über Elden Ring
Elden Ring ist der nächste große Titel, der von FromSoftware, den Entwicklern von, veröffentlicht wird Souls Demon, Blut Übertragene und der Dark Souls Franchise. Elden Ring soll am 25. Februar 2022 erscheinen.
Das Spiel spielt in einer Welt namens The Lands Between. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Tarnished, um diese Länder zu erkunden und die darin verborgenen Geheimnisse aufzudecken. Das Spiel ist ein Titel im Open-World-Stil mit Schwerpunkt auf Kampf und Durchquerung. Es gibt auch eine Multiplayer-Komponente, in der Spieler andere zum kooperativen Spielen herbeirufen oder für PvP-Begegnungen angegriffen werden können.
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