Der neueste Patch von Hogwarts Legacy war einer der größten Patches, die der Entwickler Avalanche Software jemals für das Spiel veröffentlicht hat. Der Patch ist jetzt auf PS5, Xbox Series X|S und PC verfügbar und bringt zahlreiche visuelle und leistungsbezogene Änderungen in das Spiel.
Das neueste kostenlose Update für Hogwarts Legacy ging am 4. Mai online und führte eine Reihe visueller und leistungsbezogener Verbesserungen des Spiels ein, darunter einen Arachnophobia-Modus, wodurch das Spiel für Spieler, die Angst vor Spinnen haben, zugänglicher wird.
Auf den Arachnophobia-Modus kann über das Eingabehilfen-Menü zugegriffen werden. Hier erfahren Sie, was er bewirkt:
- Ändert das Aussehen aller gegnerischen Spinnen.
- Reduziert und entfernt Spinnenhuschen und Kreischen.
- Entfernt kleine Spinnen-Bodeneffekt-Spawner.
- Macht statische Spinnenleichen in der Welt unsichtbar (HINWEIS: Kollision ist immer noch aktiv, um zu verhindern, dass Spieler in diesem Modus stecken bleiben).
Mit der Veröffentlichung des Spiels auf Konsolen der letzten Generation brachte der neue Patch auch neue visuelle Verbesserungen sowie ausgewählte Leistungskorrekturen und Verbesserungen für die PC-Version. Schauen Sie sich unten die vollständigen offiziellen Patchnotizen an:
Kosmetische Ausrüstung zum Thema Professor Ronen
- Unterstützung für das neue „Professor Ronen Cosmetic Set Twitch Drops“ hinzugefügt.
Zusätzliche Korrekturen
- Die Questsperre „Lodgoks Helm von Urtkot“ wurde behoben, wodurch Spieler daran gehindert wurden, die Quest fortzusetzen.
- Habe etwas Wäsche gewaschen, nachdem die Schüler darauf hingewiesen hatten, dass die Roben schmutzig aussahen.
- Mehrere Korrekturen für gespeicherte Spiele.
- Mehrere Probleme mit Sammlungen und Field Guide-Seiten wurden identifiziert und behoben.
- Mehrere Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Spieler aus der Welt fiel.
Kennzahlen
- Mehrere potenzielle Abstürze behoben.
- Leistungskorrekturen und Optimierungen.
FEHLERBEHEBUNG:
Allgemein
- Online
- Es wurde behoben, dass nicht anstößige Spielernamen bei der Benennung eines Charakters eingeschränkt wurden: HL-50.
- Aktualisierte EULA-Zuordnung für Israel von ae-AR zu en-GB.
Spielablauf
- Missionen
- Behobene Lücken zwischen Wänden, die an verschiedenen Stellen vorhanden waren.
- Kollisionsbedingte Probleme an verschiedenen Orten innerhalb und außerhalb des Kampfes behoben.
- Probleme mit dem erneuten Spawnen von Koboldsteinen nach dem Einsammeln behoben: HL-1894.
- Problem behoben, bei dem der Avatar bei Verwendung von Windgardium Leviosa eine Laterne an einen unerreichbaren Ort bewegen konnte, wodurch ein Fortschritt unmöglich wurde.
- Es wurde behoben, dass die Barriere der alten Magie bestehen blieb, nachdem alle Feinde besiegt wurden.
- Es wurde behoben, dass Professor Weasley nach dem Aufwachen nicht am Eingang der Ravenclaw-Schlafsäle war.
- Es wurde behoben, dass die fehlgeschlagene Accio-Ball-Mission steckenblieb.
- Es wurde behoben, dass der Spieler als Professor Black aus Hogwarts fliehen konnte.
- Problem behoben, bei dem der Spieler Leander und Nellie mit Incendio besiegen konnte und sie weiterhin aktiv in Bewegung bleiben.
- Die Kollision, bei der der Eingang zum Slytherin-Gemeinschaftsraum immer vorhanden war, wurde behoben.
- Behoben: Das Scheitern der Mission mit dem Zugangsschlüssel führt dazu, dass der Schlüssel verschwindet: HL-974.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera unkontrolliert wackelte, wenn die Accio-Box mit dem Schatz direkt unter der normalen Box platziert wurde.
- Es wurde behoben, dass die Mission im Endbereich nicht über „Besiege die Feinde“ hinaus schritt.
- Problem behoben, bei dem sich Sebastian im Seitenbereich des Devil's Snare-Tunnels drehte: HL-518.
- Es wurde behoben, dass es auf der rechten Seite des Ladendachs zu keiner Kollision kam. Dogweed & Deathcap: HL-3046.
- Durch den Einsatz von Wingardium Leviosa wurde behoben, dass eine der Glocken hinter Treppen an den Glockentürmen hängen blieb.
- Es wurde behoben, dass zeitweise Nebel in der Nähe des Klassenzimmers von Professor Fig herrschte.
- Nebel mit unbeabsichtigtem Verhalten in einem Raum im Büro des Schulleiters behoben: HL-12376.
- Aufgelöstes Wasservolumen wird nicht korrekt berechnet: HL-47.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Missionssymbol beim Aufheben der Verfolgung und Aktivierung auf dem Boden lag.
- Problem behoben, bei dem in der Hogwarts South Battle Arena nach Abschluss kein Häkchen angezeigt wurde: HL-7777.
- Problem behoben, bei dem die Truhen an verschiedenen Orten nicht eingesammelt werden konnten.
- Behoben, dass das Tier in einem Käfig nach dem Öffnen des Käfigs nicht gerettet wurde: HL-1390.
- Sichtbare Lücken am Boden an verschiedenen Orten in der offenen Welt behoben.
- Problem behoben, bei dem Jackdaws Statuen eine Chance hatten, nicht zu fallen und unzugänglich zu bleiben.
- Behobenes Problem beim Verlassen des Spiels, gerade wenn der Avatar das Buch betritt, kann den Fortschritt blockieren: HL-2953.
- Behoben, wenn das Nachladen im offenen Raum nach dem Lösen des Rätsels dazu führte, dass der Avatar gefangen wieder auftauchte.
- Problem behoben, bei dem der Avatar an einer Stelle in der Nähe des Westtals von Hogwarts aus der Welt fiel.
- Problem behoben, bei dem Graphorn während des Kampfes verschwand.
- Es wurden Fehler bei der Zielbeschreibung behoben, bei der Rabes Zauberstab gefunden und zurückgegeben wurde.
- Es dauerte lange, bis die hängende Kiste herunterfiel, nachdem die Riemenscheibe zerstört wurde.
- Behoben, dass Dorran nach dem Film, in dem die Zentauren ankommen, unbeweglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Notiz von einem Körper verschwand, nachdem der Avatar „Confringo“ darauf gewirkt hatte.
- Behoben: West Hall – Art – Gameplay-untersuchbares Netz fehlt und stimmt nicht mit der entsprechenden Anleitungsseite überein.
- Beschlossen, Ranroks Loyalisten zu besiegen, ohne entdeckt zu werden, und Desillusionierung einzusetzen, blockiert den Missionsfortschritt: HL-11365.
- Problem mit Knochenclustern gelöst, die für einen anderen Teil eines Puzzles gedacht waren und eine Mission blockierten.
- Eine unsichtbare Kollision in der Zentralhalle in der Nähe der Bibliothek wurde behoben.
- Problem behoben, bei dem Avatare und NPCs aufgrund einer unsichtbaren Kollision auf einer Stufe vor J. Pippins Zaubertränke in Hogsmeade für eine Weile stecken blieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Pendel des Uhrturms falsch platziert war und der Avatar daran gehindert wurde, Zauber darauf zu wirken, wenn es an seiner Seite positioniert war.
- Es wurde behoben, dass Avatar in einer Schleife hängen blieb, indem er auf der Plattform speicherte, nachdem er das Spiel verloren und den Titel geschlossen hatte: HL-11476.
- Problem behoben, bei dem das Missionssignal nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde, wenn der Avatar während des Goblin-Kampfes starb.
- Problem behoben, bei dem Kogawa zwischen Missionen draußen feststeckte.
- Es wurde behoben, dass Helga Hufflepuff in einem Porträt in der Central Hall zu sehen ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rennen nicht übersprungen werden konnten, wenn der Spieler sie über die Eingabeaufforderung „Prüfung überspringen“ überspringen wollte, nachdem er sie im Story-Schwierigkeitsgrad mindestens zweimal nicht bestanden hatte.
- Unbeabsichtigtes Flugzeug, das über dem Wasser in der offenen Welt beobachtet wurde, wurde entfernt.
- Es wurde ein schwarzer Bildschirm behoben, der beim Freilassen von Tieren im Vivarium auftrat.
- Problem behoben, bei dem Zielaktualisierungen zu spät ausgelöst wurden und Autoritätspersonen erst spät nach dem Aufschließen der ersten Tür auftauchten.
- Problem behoben, bei dem der Avatar die Stelle auf dem Felsen blockierte, auf die Poppy klettern sollte, da sie andernfalls weggehen und nicht auf den Felsen klettern würde.
- Behoben: Beschwörungstruhen gaben nach dem Öffnen ihre Beute nicht mehr aus: HL-3868.
- Es wurde behoben, dass Fig zu Beginn der Mission mit einem Besen auf einem Dach hängen blieb.
- Problem behoben, bei dem der Avatar als Schulleiter von der Brücke neben dem Ravenclaw-Turm springen konnte.
- Eine sichtbare Naht an der Säule in der Zentralhalle wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questschritt nach Hogsmeade verzögert wurde.
- Problem behoben, bei dem die Reparo-Brücke bei der Reparatur keine Animation hatte.
- Das Flackern der Reparo-Brücke nach der Reparatur wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem drei Fackeln nicht aufleuchteten und so den Abschluss der Mission verhinderten.
- Behoben: Verbrauchsmaterialien werden nach dem Neustart/Verlassen der Nordküsten-Kampfarena nicht auf die ursprüngliche Menge zurückgesetzt, wenn sie vor der Welle aufgebraucht sind.
- Feste Tür zum Schulleiterzimmer.
- Vivarium-Animation und Speichersperre beim Aktualisieren des Spiels behoben: HL-6449.
- Irreführende Pfade beim Verfolgen der Missionen behoben.
- Problem behoben, bei dem die Berghöhlenruinen nicht mehr gestreamt wurden, wenn der Spieler das Spiel während des Übergangs lädt.
- Es wurde behoben, dass die Mission nicht im Quest-Protokoll angezeigt wurde, wenn der Avatar mit Clothilde interagierte, nachdem er Selwyn besiegt hatte.
- Es wurde behoben, dass der Spieler beim Neustart vom letzten Speicherstand nach dem Sieg über den Troll den Game-Over-Bildschirm bekam.
- Problem behoben, bei dem die Weltmarkierung pulsierte, wenn der Spieler zum Kräuterkundeunterricht zurückkehren muss.
- Behobenes Problem mit der Kontrollsperre für Nebenmissionen tritt nicht auf, wenn der Spieler nach einer anderen Mission schnell reist.
- Problem behoben, bei dem der Spieler steckenblieb, wenn er über das Geländer im Hufflepuff-Gemeinschaftsraum sprang.
- Es wurde behoben, dass Sebastian Sallow vor dem Eingang zum Sperrbereich feststeckte und sich im Kreis drehte.
- Problem behoben, bei dem der Phönix aus der Berghöhle entkommen konnte, wenn er von Depulso getroffen wurde.
- Es wurde behoben, dass die Überlieferungsnotizen und die Truhen im Büro von Kogawa verschwanden, wenn sich der Avatar dem Büro näherte.
- Problem behoben, bei dem der Avatar das Spielfeld verlassen konnte, indem er über die Felsen sprang.
- Es wurde behoben, dass Ominis an der Decke des Untergeschosses feststeckten und es dadurch unmöglich wurde, die Mission zu beenden.
- Es wurde behoben, dass es nach dem Sammeln des Mondsteins keine Interaktionsaufforderung für die Interaktion mit Poppy gab.
- Problem behoben, bei dem der Avatar die Bibliothek betrat, ohne Desillusionierung durch Kollision zu erlernen.
- Problem behoben, bei dem Ghost den Avatar in einem falschen Abschnitt entdeckte und die Mission abwürgte.
- Es wurde behoben, dass Deek innerhalb der Wand von „Raum der Anforderungen“ auftauchte und den Missionsfortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler die Wartefunktion zwischen Missionszielen verwenden konnte, wodurch der Spieler daran gehindert wurde, den Besentest auf dem Quidditchfeld zu starten.
- Es wurde behoben, dass es im Player-Shop kein Navi-Mesh gab.
- Das Problem, dass die Zauberstabtruhe herausströmte, wenn der Avatar flog, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schüler während der Mission auf einem Besen standen und beim Beladen keine Gesichter hatten.
- Problem behoben: Der Missionspfad führte den Spieler nach Abschluss nicht zum Missionseingangspunkt.
- Es wurde behoben, dass die Arenablockade noch einen Moment anhielt, nachdem Reparo auf das zerstörte Haus gewirkt wurde.
- Es wurde behoben, dass alte Magie nicht richtig funktionierte, wenn Avatar einen nicht vorgesehenen Bereich erreichte.
- Problem behoben, bei dem Monde abgegeben wurden, ohne die Mission zu verfolgen, was dazu führte, dass falsche Mondanforderungen angezeigt wurden.
- Kollisionsbedingte Probleme innerhalb und außerhalb des Kampfes behoben.
- Problem behoben, bei dem Sebastian Sallow nach der Mission untätig in der Bibliothek war.
- Gelöst: Der Avatar kann den Biskuit an Garnuff zurückgeben, auch wenn er ihn nicht hat.
- Problem behoben, bei dem die Kamera nach dem ersten Film der Mission zu stark heranzoomte.
- Problem behoben, bei dem der Avatar über die bewegliche Treppe sprang und im Schatzbereich steckenblieb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Avatar ohne Countdown für die „Rückkehr zum Questbereich“ aus der Burg an eine Stelle außerhalb der Spielzone springen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer die Mission „The Sky is the limit“ nicht direkt auf der Karte verfolgen/entfolgen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tutorial zum kostenlosen Zielen angezeigt wurde, nachdem die Mission fast abgeschlossen war.
- Fehlende Eingabeaufforderung zur Interaktion beim Betreten des Aufzugs vom unterirdischen Hafen behoben.
- Problem behoben, bei dem der Avatar von einer Ecke des Hauses vor der Mühle in Irondale aus in eine Höhle unter der Erde fallen konnte.
- Ein fehlendes Spinnenversteck wurde behoben, das in der offenen Welt nicht angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass der Avatar in einer Kollision am Eingang zu Rackhams Tresorraum gefangen war und gezwungen war, das Spiel neu zu starten.
- Problem behoben, bei dem der Avatar zwischen einem Stuhl, einem Sofa und einer Kiste im Pitt-Uppon Ford Hamlet stecken blieb.
- Wegpunkte verschwanden nach dem Scheitern der Mission behoben.
- Es wurde behoben, dass die Jackdaw-Statue im Holzboden der Eulerei stecken blieb und den Missionsfortschritt blockierte.
- Es wurde behoben, dass die Mission blockiert wurde, wenn ein nach „Sprich mit Anne und Solomon“ erstellter automatischer Speicherstand geladen wurde.
- Es wurde behoben, dass Gegenstände, die in Kisten auftauchen, nachdem man Wingardium Leviosa gelernt hat, verschwinden, wenn der Avatar Accio auf sie anwendet.
- Problem behoben, bei dem die Füße des Avatars sichtbar abgeschnitten wurden.
- Es wurde behoben, dass die Welt nicht mehr sichtbar war, wenn der Avatar am Eingang des Tresors stand.
- Problem behoben, bei dem der Avatar mit Highwing ins Wasser gelangen und nicht wieder herauskommen konnte, es sei denn, er besteigt den Besen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Kästchen durch die Depulso-Plattform im letzten Lumos-Rätselbereich des Höhlenverlieses des Sammlers ragte.
- Problem behoben, bei dem sich die Klippenbasis über dem Boden befand, sodass der Avatar außerhalb der Grenzen sehen konnte.
- Es wurde behoben, dass es nach dem Kürbisspiel zu einer langen Verzögerung kam, bevor das letzte Gespräch mit Jackdaw ausgelöst wurde.
- Fehlende Kollision in einem Baum außerhalb der Combat Challenge behoben.
- Wird nach Abschluss der „Arena der dunklen Künste“ behoben. Wenn man einmal besiegt wird, spawnen die Feinde bei einem erneuten Versuch nicht.
- Als Avatar Lodgok vor der Taverne trifft, ist er entschlossen, dreht sich um und kehrt zu Fuß nach Hogsmeade zurück.
- Es wurde behoben, dass Kogawa in ihrem Büro fehlte.
- Türen
- Das Verlassen und erneute Betreten des Dungeons kann dazu führen, dass der Eingang blockiert wird: HL-2199.
- Behoben: Der Avatar bleibt zwischen der Wand und der sich drehenden Tür stecken.
- Behoben: Türen blieben zu lange offen, um beim Streaming zu helfen.
- Es wurde behoben, dass die Tür des Spukhauses nicht sichtbar war, als der Avatar Revelio einsetzte: HL-6617.
- Weltereignisse
- Es wurde behoben, dass schwarze Debug-Flugzeuge sichtbar waren, wenn das Dancing Shoes WOW-Ereignis ausgelöst wurde.
- Problem behoben, bei dem „Tanzschuhe“ ausgelöst wurden, während man sich noch im Laden befand.
- Problem behoben, bei dem die erste Interaktion mit Ice Garden das Spiel einfrieren ließ.
- Eisgarten-Weltereignisse wurden aus dem Spiel entfernt.
- Zonko-Clipping mit einer Tür am Ende des WOW-Events wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY nicht spawnte und alle Varianten blockierte.
- NPC
- Problem behoben, bei dem Charaktere in die falsche Richtung oder falsch spawnten.
- Fehlerhafte oder unregelmäßige Pfadangabe und Navigation behoben
- Probleme mit dem Laufband behoben.
- Optimierungsanpassungen zur Verringerung der Entfernung, wenn NPCs auf dem Weg nach Hogsmeade, Hogwarts und anderen Orten sind.
- Aufgelöster Anbieter, der an der Clagmar-Küste über dem Meer schwimmt: HL-4636
- Behoben: NPC-Hände schweben weit über dem Schreibtisch mit bestimmten Animationsübergängen.
- Es wurde behoben, dass der Wilderer-Waldläufer nach einer Zwischensequenz auf eine Wand lief, als der Avatar „Ernüchterung“ wirkte und sich versteckte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Elf angestoßen wurde, wodurch sich der NPC vermehrte und auf dem Kürbis stapelte.
- Das Problem, dass Avatar mit „Clifford Cromwell“ sprach, wurde behoben. Er stellte sich erneut vor.
- Problem behoben, bei dem Ellie Peck in Brood and Peck 3 Verkäufersymbole hatte.
- Die falsche Platzierung der Station führte dazu, dass der NPC nicht mit dem Geländer interagierte.
- Fehler bei falsch platzierten Stationen behoben, der dazu führte, dass der NPC mit der Couch kollidierte.
- Animationsproblem behoben, bei dem Geister in Hogsmeade ein Bild malten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs, die bestimmte Stationen nutzten, an der falschen Stelle waren und während Halloween merklich in der Luft schwebten.
- Problem mit der verlegten Gruselmann-Station behoben, wodurch der NPC ins Nichts stürzte.
- Problem behoben, bei dem NPCs Stations-Clipping mit der Umgebung verwendeten.
- Es wurde behoben, dass die verschwindende Animation von Goblin-NPCs nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass der generische Präfekt-NPC gesehen wurde, wie er mitten in der Luft durch den Raum ging, bevor er das Athenäum betrat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Student neben dem Spieler stand, während Professor Black den Hauspokalsieger bekannt gab.
- Schwebende NPCs aufgrund der Winterdekoration in der Nähe von Honeydukes behoben.
- Lange Verzögerung bei Ronen behoben.
- Es wurde behoben, dass sich die Station Grindstone unter der Oberfläche befand und Helen Thistlewood durch den Boden laufen und dann aus dem Nichts in Upper Hogsfield auftauchen musste.
- Problem behoben, bei dem die Welt nicht reinströmte, wenn der Titel geladen wurde, nachdem die legendäre Truhe im Raum „Venomous Tentacula“ geöffnet wurde: HL-807
- Problem behoben, bei dem Lucan nach Abschluss der Mission beim Gehen an der gleichen Stelle steckenblieb.
- Beheben Sie das Problem, dass NPCs in Umgebungen mit geringer Bevölkerungszahl nicht zwischen Standorten übertragen werden.
- Es wurde behoben, dass die Interaktion mit Deek beim ersten Betreten des Vivariums dazu führen kann, dass der Film übersprungen wird und Probleme entstehen.
- Es wurde behoben, dass Sebastian Sallow sich falsch verhielt, nachdem er erwischt wurde und die Mission erneut versuchte.
- Problem behoben, bei dem die Thornback-Matriarchin nach dem Spawnen in einer Schleife zwischen den Animationen hängenblieb.
- Das Problem wurde gelöst, als Natty wegging und steckenblieb, als sie rückwärts einen Hügel hinauflief.
- Problem behoben, bei dem der Avatar die hängende Kiste mit Depulso schieben konnte, wenn sie fiel, was sich auf die Landung auswirkte.
- Problem behoben, bei dem Diffindo Feinde nicht richtig anvisierte, wenn diese fielen oder auf dem Boden lagen.
- Es wurde die Möglichkeit behoben, Marmadukes Sarkophag durch das Wirken bestimmter Zauber verschwinden zu lassen.
- Problem behoben, bei dem Levioso einen Gelben Schild nicht ordnungsgemäß zerstörte.
- Das Problem, dass Schüler mit dem Avatar kollidierten und steckenblieben, wurde behoben.
- Das Problem, dass Schüler mit dem Avatar kollidierten und steckenblieben, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass die Interaktion mit Anbietern zu einem unbeabsichtigten Kamerawinkel führte.
- Fehler bei falsch platzierten Stationen behoben, der dazu führte, dass der NPC mit der Couch kollidierte.
- Problem behoben, bei dem Schüler-NPCs das Klassenzimmer nach Abschluss der Mission nicht verließen.
- Problem behoben, bei dem der Avatar den Missionsgeber auch dann hören konnte, wenn er nicht anwesend war und plötzlich auftauchte.
- Problem behoben, bei dem der NPC Alfred Lawley auf unbestimmte Zeit gegen die Wand lief, wenn er von der anderen Seite der Wand alarmiert wurde.
- Kampf
- Aufgelöste Spinnen, die von der Acromantula hervorgebracht wurden, greifen weiterhin auf dem Siegesbildschirm der Arena an: HL-5171
- Behoben: Wenn Glacius und Confringo verwendet werden, um Inferi Schaden zuzufügen, wird der Unverwundbarkeitsstatus nicht entfernt.
- Problem behoben, bei dem der Troll nicht angreift, wenn sich der Avatar in der Nähe einer Wand befindet.
- Problem behoben, wenn dem ersten Schwung einer Troll-Parade ausgewichen wurde. Mit einem Blinzeln verbinden, teleportiert sich der zweite Angriff vor den Avatar.
- Wird behoben, wenn dem ersten Schlag mit einem Blinzeln ausgewichen wird, kann der nächste Schlag des Schlägers auf den Boden vom Troll nicht geblockt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Avatar während der ersten Begegnung stirbt und die Gegner an anderen Positionen wieder auftauchen.
- Es wurde behoben, dass die Feinde ihre Schilde auch dann aktivieren konnten, wenn der Avatar das Duell gewonnen hatte.
- Behoben: Felswand wird bei manueller Zielerfassung nicht mehr frühzeitig hervorgehoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Avatar einen Zauber misslingt. Der zweite Misserfolg wird ausgelöst, sobald der Dummy aufsteht.
- Es wurde behoben, dass die teilweise Nässe des Charakters beim Waten nicht angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass die DW-Animagus-Transformation unterbrochen wurde.
- Wird behoben, während man gegen den „Wilderer-Animagus“ kämpft und „Levioso“ und dann „Verwandlung“ wirkt. Der Feind kehrt nicht in seine ursprüngliche Form zurück.
- Optimierung bei der Verzögerung des Death FX.
- Problem behoben, bei dem Trolle beim Angriff auf den Avatar über eine übermäßig lange Distanz rennen konnten, nachdem sie einen schnellen Ausweichwurf ausgeführt hatten: HL-3853
- Der Waldtroll hat sich aus dem Kampf in einem Banditenlager zurückgezogen.
- Der Spider-Squish-Finisher-Animation wurde eine vertikale Wurzelbewegung hinzugefügt.
- Die 180-Grad-Drehung der Hauptsteuerung der Spider-Squish-Finisher-Animation wurde entfernt.
- Im einfachen Modus können Spieler Gegner besiegen, ohne ihren Schild zu zerstören.
- Behoben: Spinnen explodieren nicht, wenn sie sich in ihrem explodierbaren „Feuerzustand“ befinden, wenn sie in der Luft Todesstoßschaden erleiden.
- Es wurde behoben, dass der Avatar während des Stealth-Teils uralte Magie wirken konnte, um den Feind zu stören.
- Problem behoben, bei dem Graphorn in der Kampfarena auf Felsen steckenblieb.
- Behoben: Die Texturen der Zufallspuppe dehnen sich, nachdem sie von Glacius getroffen und dann auf dem Boden aufgeschlagen wurden.
- Problem behoben, bei dem Spinnennetze eine gefrorene quadratische Textur erzeugten, wenn der Avatar Glacius auf sie wirkte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Inferis im letzten Teil des Hexengrabs den Avatar nicht angegriffen haben, wenn sie auf der Depulso-Plattform standen.
- In der Südküsten-Kampfarena behoben, wodurch der gepanzerte Troll an einer Stelle stecken bleiben konnte.
- Problem behoben, bei dem Victor Rookwood während der Zauberstabverbindung außerhalb des Bildschirms stand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde (Beschützer/Wächter von Hogwarts) nicht richtig animiert wurden, wenn sie mit Fähigkeiten getroffen wurden.
- Problem behoben, bei dem Trainingspuppen nicht richtig reagierten, wenn sie von Expelliarmus getroffen wurden.
- Problem behoben, bei dem der Flusstroll den Avatar in einer bestimmten Entfernung nicht angegriffen hat.
- Problem behoben, bei dem der Avatar beim Zielen nicht in der Lage war, den Ancient Magic Finisher auszuführen.
- Es wurde behoben, dass Animagus in Wolfsform, die in der Luft von der Transformation betroffen waren, nicht in ihre normale Form zurückkehrten.
- Problem behoben, bei dem Pickups zerstört wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem kurz vor dem letzten Kampf mit dem Denkarium-Wächter die Feinde verschwinden konnten, während sie mit ihnen kämpften, was zu einer Verzögerung der Mission führte.
- Das Verschwinden feindlicher Kämpfer wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass der Verderbniseffekt beim Troll verschwindet, wenn er vom Avatar getroffen wird.
- Problem behoben, bei dem Dugbogs keinen Schaden erlitten, wenn sie an der Zunge hochgehoben wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde in Angstanimationen stecken blieben, wenn der Avatar kurz vor dem Scheitern einer Mission den uralten magischen Finisher nutzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Platine aus der Tür gezogen werden konnte, ohne dass die Platine zerbrach, was dazu führte, dass sich die Tür nicht öffnete.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem generische Schüler-NPCs auf dem Tretband liefen, wenn sie schnell zur Grand Staircase Floo Flame reisten.
- Dorothy Dencourt blieb in der Tür ihres Hauses stecken und konnte nicht hineinkommen, nachdem sie ihren Routinespaziergang in Upper Hogsfield beendet hatte.
- Es wurde eine Verzögerung behoben, bei der einer der gegnerischen Schilde während der Mission nicht richtig angezeigt wurde.
- Der gelöste Trollversteck-Troll löst sich aus dem Kampf und verschwindet durch die Wand.
- Problem behoben, bei dem in Spinnenhöhlen nur kleine Spinnen spawnten.
- Entscheide dich bei der zweiten Begegnung mit den Inferis dafür, dass sie den Avatar nicht angreifen, wenn er auf der Rampe bleibt.
- Es wurde behoben, dass der Wilderer-Ranger-Umhang seltsam auf Glacius reagierte.
- Problem behoben, bei dem Acromantula sich dem Kampf anschloss, während sie über ein Loch in der Höhle kroch.
- Es wurde behoben, dass der Blue-Orb-Angriff des Denkarium-Wächters nicht kontert werden konnte.
- Problem behoben, bei dem der Troll mitten im Kampf an einem Schild hängen bleiben konnte.
- Cinematics
- Es wurde eine Möglichkeit behoben, dass ein zufälliger T4-Student zwischen den Charakteren auftauchte: HL-7500
- Die Übergänge der Animationsausdrücke von Claire Beaumont wurden behoben
- Behebung von Problemen mit Adelaide Oakes intensiver Robenbeschneidung während der Filmsequenzen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kogawa-Film während des Ausblendübergangs vorzeitig startete
- Problem behoben, bei dem der Zauberstab des Avatars während der Filmsequenz in seiner Hand sichtbar war
- Beschlossen, dass Professor Hecat auf ihren Platz rutscht, bevor sie den Duelltisch aufstellt
- Problem gelöst, dass sowohl Prof. Ronen als auch der Avatar während des Films in der Luft schwebten
- Es wurde behoben, dass Sebastian im letzten Film mit Professor Garlick vor der Kamera stand
- Es wurde behoben, dass Niamh Fitzgerald in ihrem Porträt in der Kartenkammer fehlte
- Problem behoben, bei dem der Avatar während der Filmsequenz die Zielerfassung für Wächter nutzen konnte
- Problem behoben, bei dem die Roben des Avatars erschienen, bevor Fig sie erscheinen ließ: HL-11993
- Problem behoben, bei dem die Hand des Avatars beim Ergreifen des Tranks nicht richtig positioniert war
- Die Kamera friert an einer Stelle ein, nachdem ich vor dem Start mit Garreth Weasley gesprochen habe
- Es wurde behoben, dass der Avatar aufgrund einer falschen Fellkollision für einen Moment scheinbar keine Beine hatte
- Problem behoben, bei dem Sebastian Sallows Robe am Ende des Films durch den Körper ragte
- Fehlende schwarze Bildschirmübergänge beim Überspringen bestimmter Zwischensequenzen behoben
- Schwarze Linien, die während des Films auf der Plattform des Summoner's Court auftraten, wurden behoben
- Der Avatar-Ausschnitt mit der Kamera am Ende der Zwischensequenz beim Betreten des Ravenclaw-Zimmers wurde behoben
- Es wurde behoben, dass Professor Ronen im Film zum Jahresende fehl am Platz war: HL-11595
- Problem behoben, bei dem Professor Onais Armband durch ihren Unterarm ragte
- Problem behoben, bei dem die Augen von NPCs während der Filmsequenzen falsch ausgerichtet waren: HL-316
- Durch das Überspringen der letzten Filmsequenz wurde der Avatar in die Mitte des Raums platziert
- Problem behoben, bei dem das Buch auf dem Sockel beim Übergang zur Zwischensequenz verschwand
- Das Laden von Vorschauvideos dauerte ungewöhnlich lange
- Problem behoben, bei dem der Avatar während des Films Revelio besetzen konnte
- Ein fehlender Teil der Textur in der linken Achselhöhle des Avatars nach dem Gewinn des Kürbisspiels wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der Avatar bei Verwendung der Skip-Funktion aus der Welt geschickt wurde
- Es wurde behoben, dass Fig das Buch nicht in einem Teil des Films hatte
- Ein zufälliger NPC, der während des Films vor Cressida lief, wurde behoben
- Schwarzes Flackern auf dem Rücken des Avatars während der Filmsequenz wurde behoben
- Problem behoben, durch das das Werkzeugrad und die Registerkarte „Zauber“ während der Filmsequenz geöffnet werden konnten
- Schwarzes Flackern auf der Robe des Avatars während der Filmsequenz, in der dem Avatar der Field Guide gegeben wird, wurde behoben
- Es wurde behoben, dass die Zunge des Avatars beim Sprechen durch die Zähne schnitt
- Es wurde ein schwarzer Bildschirm behoben, der es dem Avatar ermöglichte, einfache Zauber und Zaubersprüche auszuführen, der anstelle eines Films angezeigt werden konnte
- Problem behoben, bei dem der Grotteneingang vor der filmischen Squid Door-Wiedergabe erschien
- Optimierung zur Beschleunigung der Initialisierung von Gesprächen
- Das Kamerawinkelproblem von Sophronia Franklin, der Missionsgeberin, das den endgültigen Film behinderte, wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission nicht fortgesetzt werden konnte, wenn der Titel während der Zwischensequenzen geschlossen wurde
- Puzzles
- Es wurde behoben, dass die Motte in der Nähe von Figs Klassenzimmer verschwand, als der Avatar sie zum Mottenrahmen trug
- Problem behoben, bei dem Lumoths Spinner ignorierten und sich nicht anhefteten
- Problem behoben, bei dem Schnipsel nicht gefunden wurden, wenn der Avatar das Mondstein-Rätsel vor Beginn der Quest beendete: HL-4430
- Rätsel mit niedrigem LOD in Flammen in Hogwarts gelöst
- Fehlende Kollision an der Wand neben dem Incendio-Rätselwürfel behoben
- Das Blockieren des Fortschritts wurde behoben, indem die Accio-Plattform in der Mitte des Brückenrätsels platziert und der Raum zurückgesetzt wurde
- Problem behoben, bei dem der Puzzle-Würfel nicht wieder auftauchte und mehrmals in der Luft hängenblieb
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere während Dialogen verschwanden, wenn eine Merlin-Prüfung unmittelbar vor der Interaktion abgeschlossen wurde
- Gespräche
- Allgemeine Zeitprobleme bei Gesprächen behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das bei der Interaktion mit Kogawa außerhalb ihres Zimmers dazu führte, dass der Avatar zurück in ihr Zimmer teleportiert wurde
- Problem mit dem Auftauchen von Avataren während Gesprächen behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Filmsequenz auf Treppen eine falsch platzierte Kamera angezeigt wurde
- Das Problem, dass sich der Avatar während des Gesprächs mit Natsai nach oben und unten bewegte, wurde behoben
- Es wurde gelöst, dass Ominis in verschiedenen Gesprächen zwei Zauberstäbe an einen Zauberstab hielt
- Es wurde behoben, dass sich Natsais und Sebastians Hälse während des Drei-Besen-Gesprächs kurz nach oben reckten: HL-11584
- Das blinkende Licht wurde direkt nach dem Gespräch mit Natty behoben
- Problem behoben, bei dem der Arm von Thomas Brown über seinen Körper strich, wenn er das Gespräch schnell übersprang
- Problem behoben, bei dem der Arm von Sacharissa Tugwood seltsame Bewegungen ausführte, während er mit dem Avatar sprach
- Das leichte Flackern der Gesichter von Sharp und Avatar während des Gesprächs wurde behoben
- Beim Gespräch mit Niamh Fitzgerald nach Beginn der Mission wurde ein Fehler behoben. Die Kamera blieb in der rechten Säule stecken
- Entschlossene Hände, die während Gesprächen mit den Schultern schnitten
- Problem behoben, bei dem die Kamera während eines Gesprächs weiterhin auf Dorothy Sprottle gerichtet blieb
- Personen
- Allgemeine Clipping-Vorfälle bei Ausrüstungs- und Haarkombinationen behoben: HL-4080
- Aufgelöste Umgebungsbestien können nicht in ihre normale Form zurückkehren
- Behoben: Zedernnietenhandschuhe und Waldnietenhandschuhe mit unerwarteten Texturen
- Es wurde behoben, dass die Orange Eye of Newt-Brille identisch mit der Brown Eye of Newt-Brille aussah: HL-1117
- Behoben: Intro-Outfit und Robe sind standardmäßig nicht in Ihren Ausrüstungserscheinungen verfügbar: HL-4880
- Erstelltes Modell für die Arachnophobia-Version von Spider – Netze und Texturen
- Acromantula-Ballonmodell für den Arachnophobia-Modus erstellt
- Es wurde behoben, dass Figs Roben nach der endgültigen Enthüllung des Repositorys durch seinen Oberkörper ragten
- Erstellung, Updates und Support für neue Ronen-Themenausrüstung für Männer und Frauen
- Das AO-Problem von Dorothy Dencounrt an ihren Händen wurde durch Änderung ihres SRXO behoben
- Problem behoben, bei dem die Keramikmaske nach dem Wirken von Desillusionierung eine falsche Position auf dem Kopf des Avatars hatte
- Problem behoben, bei dem die Kleidung des Avatars schmutzig aussah: HL-344
- Avatar
- Problem behoben, bei dem der Avatar an verschiedenen Stellen im Spiel hängen blieb
- Problem behoben, bei dem der Avatar starb, als er über das Geländer sprang
- Problem behoben, bei dem der Avatar die Feinde nicht alarmierte, wenn der Spieler die Mission beendete, nachdem er den unsichtbaren Umhang genommen und eine andere Speicherdatei geladen hatte
- Problem behoben, bei dem der Avatar zwischen einigen Ruinenwänden stecken blieb und jegliche Steuerungseingabe verlor
- Problem behoben, bei dem der Schatten des Avatars keine Verbindung zu seinen Füßen herstellte
- Aufgelöstes Lumos-Licht dringt durch die Kopfbedeckung und beleuchtet den Kopf des Avatars
- Optimierung zum Entfernen/Löschen von Objekten an Avatar-Respawning-Punkten, um ein Hängenbleiben zu vermeiden: HL-2911
- Problem behoben, bei dem der Avatar in einer Schwimmanimation stecken blieb, nachdem er in eine Tauchplatzhöhle gesprungen war
- Problem behoben, bei dem der Avatar beim Schwimmen auf dem Wasser hüpfte: HL-47
- Problem behoben, bei dem der Avatar in der Nähe des Wassermühlenrads unter Wasser stecken blieb
- Problem behoben, bei dem der Avatar auf dem Geländer der Treppe stecken blieb, die zum „Raum der Wünsche“ führt.
- Problem behoben, bei dem der Avatar in einer Toilettenkabine im Badezimmer der Hexe steckenblieb
- Das Problem mit der schlechten Robe des Avatars wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der Avatar in einem Paketstapel steckenblieb, nachdem er Reparo darauf angewendet hatte
- Das Problem, dass der Avatar ein träges Auge hatte, wurde behoben: HL-316
- Das Avatar-Headtracking wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der Avatar während der Filmsequenz der Tür des Raums des Einlasses gesteuert wurde
- Problem behoben, bei dem der Avatar zwischen einem Teleskop und einem Geländer im Astronomieturm stecken blieb
- Problem behoben, bei dem der Avatar als Schulleiter von der Brücke springen konnte
- Problem behoben, bei dem der Avatar am Ende des Dungeons hinter dem Aufzug stecken blieb
- Problem behoben, bei dem sich das Avatar-Headtracking beim Betreten des Untergrundhafens plötzlich auf mehr als einen Punkt konzentrierte
- Das Problem, dass der Avatar am Eingang eines Goblin-Zeltes hängen blieb, wurde behoben
- Das Problem, dass sich der Avatar beim Betreten des Untergrundhafens plötzlich auf mehr als einen Punkt konzentrierte, wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der Avatar die Drehung der beweglichen Treppe umkehren konnte, was zu OOW-Inhalten führen konnte
- Problem behoben, bei dem der Avatar im Dungeon gleiten und in der Luft bleiben konnte
- Problem behoben, bei dem der Avatar zwischen einem Streitwagen und einigen Steinen eingeklemmt werden konnte
- Problem behoben, bei dem der Avatar hängen blieb und es unmöglich war, das Spiel zu verlassen, ohne den Titel auszuschalten
- Es wurde behoben, dass der Avatar aufgrund einer fehlenden Kollision im Dach des Shops „Flutes and Lutes“ stecken blieb
- Problem behoben, bei dem der Avatar durch einige Texturen des Berges neben einer Puffskein-Höhle fallen konnte
- Problem behoben, bei dem der Avatar nicht mit der Kiste interagierte, nachdem er auf den Boden statt auf das Gitter gefallen war
- Problem behoben, bei dem der Avatar von der Tür zum Gemeinschaftsraum abgelehnt wurde
- Es wurde behoben, dass die Ancient Magic-Anzeige beim Laden eines Speicherstands aus dem Hauptmenü auf zwei Balken begrenzt war: HL-11989
- Flug
- Besenflug-Boosting und vertikale Animation behoben: HL-8140
- Das Ein- und Ausblenden des Lichts auf dem Moon Trimmer Broom wurde behoben
- Das Problem wird gelöst, während der Spieler einen Besen besteigt und einen Uralten-Magie-Wurf ausführt. Dadurch wird das geworfene Objekt an Ort und Stelle eingefroren und es kann erneut geworfen werden
- Es wurde behoben, dass Avatare auf den Gipfel des Berges klettern konnten, der das Tower-Tunnel-Dungeon umgibt, sodass sie OOW fliegen konnten
- Problem behoben, bei dem der Avatar unter der Absperrung hinter Falbarton Castle außerhalb des Spielfelds flog
- Lücke im Flugverbot behoben, die es dem Spieler ermöglichte, die alte Waldregion zu betreten
- Problem behoben, bei dem der Avatar die Tresorburg betrat, während er in einem Besen flog
- Problem behoben, bei dem der Avatar mit einem Besen durch eine Wand aus der Welt fliegen konnte
- Neue Flugvolumina aktualisiert
- Es wurde behoben, dass der Rand der Flugverbotszone nicht korrekt angezeigt wurde
- Das Büro des Schulleiters kann über einen Besen erreicht werden
- Es wurde behoben, dass ich beim Besteigen des Graphorns beim Versuch, den Turm von San Bakar zu betreten, steckenblieb
- Problem behoben, bei dem der Avatar durch eine fehlende Kollision im Berg neben einer Puffskein-Höhle hindurch fliegen konnte
- Erfolge / Trophäen
- Behoben: Das Spiel schreitet nach dem Sammeln der Leitfadenseite nicht voran
- Behobener Fortschritt bei Herausforderungen beim Besiegen von Inferi mit den Zaubersprüchen „Transformation“ und „Depulso“: HL-2980
- Problem behoben, bei dem die Truhen an verschiedenen Orten nicht eingesammelt werden konnten
- Der Standort einiger Hogwarts-Gegenstände wurde aktualisiert
- Es wurde behoben, dass die „Kampf“- und „Quests“-Herausforderungen nach Abschluss bei 99 % blieben, wodurch der Avatar daran gehindert wurde, Level 40 und 100 % Abschluss zu erreichen: HL-5331
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Besiegen aller genannten Feinde die Herausforderung nicht abschließen konnte: HL-2980
- Die Demiguise-Statue der Großen Halle wurde nach dem Patchen des Spiels behoben
- Problem behoben, bei dem die Revelio-Seite des Feuerkelches nach dem Patchen des Spiels wieder auftauchte
- Problem behoben, bei dem „A Forte for Achievement“ zu früh freigeschaltet wurde: HL-5331
- „Der Bart des Merlin!“ wurde gelöst. Erfolge werden gesammelt, ohne alle Merlin-Prüfungen abgeschlossen zu haben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gesamtzähler für die Overland-Sammlungstruhen erst aktualisiert wurde, nachdem alle Hogwarts- und Hogsmeade-Truhen eingesammelt wurden
- Zauber/Talente
- Problem behoben, bei dem das Talent „Confringo-Meisterschaft“ die Schilde nicht mit den kleinen feurigen Projektilen durchbrach
- Behobene Alohomora-VFX können mit der Schaltfläche „Automatisch lösen“ gespammt werden
- Problem behoben, bei dem das Holztor nach Verwendung des Transformationszaubers steckenblieb.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Revelio Astronomietabellen fälschlicherweise angezeigt/hervorgehoben hat, nachdem sie gelöst wurden
- Problem bei der Verwendung von Wingardium auf Objekten behoben: Die Objekte zerbrechen nicht, wenn sie Feinde treffen
- Problem behoben, bei dem der Diffindo-Zauber im Keller nicht funktionierte
- Wenn ein Zauberspruch verwendet wird, der einen AoE-Effekt in der Nähe eines beliebigen Tieres hat, zählt dies für den Combo-Zähler und lässt uralte magische Partikel fallen
- Problem behoben, bei dem der Benutzer beim Erlernen von Crucio keine Eingaben für den Charakter vornehmen konnte, wenn er den Titel nicht mehr spielen konnte
- Problem behoben, bei dem Glacius beim Wirken ein merkwürdiges Verhalten auf der Kleidung von Ashwinders verursachte
- Behobenes Problem mit vergessener Statue, die nach mehrmaligem Wirken von Reparo an Größe zunehmen kann
- Problem behoben, bei dem Spieler mit dem Basiszauber Schilde durchbrechen konnten
- Das Inferi-Tutorial erforderte, dass man A gedrückt halten musste, um fortzufahren, anstatt auf A zu tippen
- Es wurde behoben, dass Marmadukes Sarkophag von Revelio fälschlicherweise angezeigt/hervorgehoben wurde, wenn man den Dungeon außerhalb der Quest betrat
- Behoben: AoE-Zauber, die sich auf Feinde auswirken, ohne dass eine Abklingzeit eintritt, wenn sie beim Zielen verwendet werden, ohne sie anzuvisieren
- Es wurde behoben, dass das Wirken von „Descendo“ auf einen kürzlich verwandelten Feind dazu führte, dass dieser durch den Boden fiel
- Das Problem, dass Depulso während des Schwebens auf den Baum gewirkt wird, führt dazu, dass dieser sich umdreht und in der Luft schwebt
- Problem gelöst: Der Avatar konnte Alohomora auf die Tür wirken, die zu einem langen Flur führt, obwohl sich das Schloss auf der anderen Seite der Tür befindet
- Wird durch die Verwendung von Depulso bei Objekten behoben. Manchmal brechen sie bei anderen Feinden nicht, wenn diese zu nahe sind
- Behoben: Das Wirken von Accio auf die hängende Kiste führt dazu, dass die Kiste auf den Boden fällt, sodass der Avatar nicht mehr mit der Kiste interagieren kann, was den Fortschritt blockiert
- Es wurde die Möglichkeit behoben, den Geist „Fast Kopfloser Nick“ mithilfe von Accio mit einer Vase zu treffen
- Es wurde behoben, dass die vergessene Hogwarts-Statue bereits repariert war, bevor der Spieler sie reparierte
- Problem behoben, bei dem Daedallian-Haustruhen mit Revelio hervorgehoben wurden, selbst wenn sie sich in einem anderen Haus befanden
- Problem behoben, bei dem die Statue nicht mit Reparo wieder aufgebaut werden konnte
- Problem behoben, bei dem Glacius keinen Einfluss auf das Wasser hatte
- Es wurde behoben, dass „Wingardium Leviosa“ auf anvisierbare Objekte in Hogwarts gewirkt werden kann, wodurch sich die Kamera in ungewöhnlichen Winkeln bewegt
- Problem behoben, bei dem der Spieler Accio oder Wingardium Leviosa nicht auf die Knochen wirken konnte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass man in einem der Reparo-Objekte stecken blieb, nachdem man es repariert hatte
- Problem behoben, bei dem der Avatar während des Troll-Kampfes an einem der Reparo-Objekte hängen blieb
- Es wurde gelöst, dass Sebastian am Ende der Mission im Nichts saß, nachdem er Transformation gelernt hatte
- Es wurde behoben, dass der Crucio-Zauber fehlte, wenn der Zauber zu nahe an einem Feind gewirkt wurde
- Problem behoben, bei dem das Swift-Talent nachts in einem helleren Licht als visuelle Effekte erschien
- Es wurde behoben, dass normale Angriffe gegen die zweite Kristallwand gewirkt wurden, was zu einem leichten Problem bei den grundlegenden visuellen Effekten führte
- Die seltsame Reparo-Animation beim Wirken auf der Holzbrücke wurde behoben
- Problem behoben, bei dem die zweite Reparo-Brücke während der Mission eine seltsame Animation aufwies, während sie repariert wurde
- Es wurde behoben, dass blaue Umrisse an falschen Stellen angezeigt wurden, wenn Revelio auf Merlin-Prüfungen verwendet wurde
- VFX
- Problem behoben, bei dem der VFX-Ring nicht vorhanden war, wenn „Warten“ an einem Missionseingangspunkt verwendet wurde
- Das Problem mit den visuellen Effekten des Whirlpools bei Verwendung des Schwimmteleports wurde behoben
- Die übermäßige Reichweite von Wingardium wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Incendio-VFX nach dem Rollen in die falsche Richtung kam
- Problem behoben, bei dem Schildeffekte nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Stil von Alcove zum ersten Mal geändert wurde und die visuellen Effekte verlegt wurden
- Das Timing der visuellen Effekte zum Freischalten des Triptychons wurde aktualisiert
- Problem behoben, bei dem Wasser-/Dampf-VFX je nach Kamerawinkel kurzzeitig verschwand
- Der Übergangseffekt der aufgelösten Iteration wirkt sich zu stark auf die Raumarchitektur aus
- Problem behoben, bei dem Incendio-Drachen-Kohlenbecken (Boden- und Wandmontage) beim Anzünden kurzzeitig eine pixelige Flamme aufwiesen
- Es wurde behoben, dass Partikeleffekte für uralte Magie-Pickups auf unbestimmte Zeit aktiv bleiben
- Optimierte Regenbogen-VFX
- Es wurde behoben, dass beim Verzehr von Whizzbees-Bonbons aus einer Schüssel keine Süßigkeiten in der Hand des Avatars sichtbar waren
- Optimierung Troll Swing Cascade VFX
- Es wurde behoben, dass beim Gemälde „Wendelin der Seltsame“ VFX fehlte
- Problem behoben: Sprengstofffässer explodierten nicht, obwohl sie angezündet waren, und verschwanden dann einfach
- Für Spinnen im Arachnophobie-Modus wurde ein neuer Satz einäschernder VFX hinzugefügt
- Es wurde behoben, dass der uralte magische Krater im Inneren des Dungeons einen roten Lichthof hatte, der mit weißen Rauschtexturen flackerte
- Behoben, dass der volumetrische Wind nicht funktioniert
- Beim Verlassen der Kartenkammer trat plötzlich volumetrischer Nebel auf
- Beim Anpassen der Nischen im „Raum der Wünsche“ wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte an der Wand rechts neben der Nische angezeigt wurden und die Hand des Avatars verzerrten
- Es wurden Probleme mit dem Angriff des Wächters (AM-Reaktivierung/Wiederherstellung der radialen Explosionen) behoben, der zur Seite geneigt sein konnte
- Problem behoben, bei dem das Leuchten der Heiligtümer des Todes verschwand, wenn die Kamera bewegt wurde
- Behobener Feuer-VFX ist im Kamin in der Bibliothek nicht vorhanden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Trank von Felix Felicis nach Verwendung eines vorherigen Speichervorgangs weiterhin aktiviert war
- Unnatürliches Wasserverhalten im Innenteich des Gewächshauses behoben
- Problem behoben, bei dem Staub-VFX weit weg vom Graphorn aufplatzte
- Behoben: Feuer-VFX fehlt bei Lagerfeuern und Kandelabern
- Die schattigen VFX-Partikel beim Erscheinen und Verschwinden des Todes während der letzten Kampfsequenz wurden aktualisiert
- Es wurde festgestellt, dass im Schornstein von Professor Weasleys Büro ein weißes Feuer brannte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige „Ancient Magic“-Hotspots die visuellen Effekte am Ende des Films nicht beendeten, nachdem sie abgeschlossen wurden
- Es wurde behoben, dass der visuelle Effekt von Inferius fehlte, wenn er besiegt wurde und sein Körper plötzlich verschwand
- Es wurde behoben, dass der Schmutz falsch angezeigt wurde, wenn der Avatar die Alraune in den Topf legte
- Seltsame visuelle Effekte über Denkarium-Wächtern wurden vor Beginn des Kampfes entfernt
- Eulenpost
- Der Brief überlagert die Benutzeroberfläche des Owl Post
- Zugänglichkeit
- Das Symbol „Ambient Conversation“ des Audiovisualisierers blieb beim Kampf gegen Inferi auf dem Bildschirm hängen
- Der Arachnophobie-Modus wurde zur Barrierefreiheitsoption hinzugefügt
- Problem behoben, bei dem der Kamin keine UI-Interaktion hatte, obwohl er im kontrastreichen Gameplay hervorgehoben wurde
- Es wurde behoben, dass Teacup keine UI-Interaktion hatte, obwohl es im High Contrast Gameplay hervorgehoben wurde
- Verderbnis-Grafikeffekte aus der Spinnenversion des Arachnophobia-Modus entfernt
- Kleine kriechende Spinnen für den Arachnophobia-Modus entfernt
- Die Spinnenleichen-Assets, die bereits in Dungeons und Höhlen vorhanden sind, bleiben nun auch dann auf dem Bildschirm, wenn der Arachnophobia-Modus aktiviert ist
- Probleme mit kleinen kriechenden Spinnen in den Dungeon-Stufen und in der offenen Welt behoben, wenn der Arachnophobie-Modus aktiv ist
- Es wurde ein Problem mit dem Arachnophobie-Modus behoben, bei dem Spinnen beim Brennen ein Kreischen ausstießen, was bei Menschen mit Arachnophobie Unbehagen verursachte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Arachnophobie-Modus nicht standardmäßig ausgeschaltet war
- Es wurde behoben, dass die Barrierefreiheitsoption „Arachnophobie-Modus“ nicht auf den Standardwert zurückgesetzt wurde, wenn die Menüfunktion „Auf Standardeinstellungen zurücksetzen“ verwendet wurde
- Die Animation wurde behoben, nachdem kleine Spinnen getötet wurden und normale Spinnen explodierten und immer noch normale Spinnenbeine zeigten, wenn der Arachnophobie-Modus aktiviert war
- Es wurde behoben, dass bei Spinnen Texturprobleme auftraten, wenn der Arachnophobie-Modus während des Kampfes ein- oder ausgeschaltet wurde
- Es wurde behoben, dass der Körper der Spinne für das Weltereignis WE_ICE_GARDEN bei Aktivierung des Arachnophobie-Modus nicht korrekt angezeigt wurde
- Behoben, dass Spinnen in Dungeons bei aktiviertem Arachnophobia-Modus nicht unverändert blieben
- UI
- Problem behoben, bei dem die Pfadangabe auf der Minikarte korrekt angezeigt wurde
- Aktualisierte Minikartenfunktionalität: HL-7913
- Feste Feldführungsverriegelung
- Lokalisierung japanischer Zeilenumbruchregeln behoben, die bei niedriger Bildschirmauflösung nicht korrekt angezeigt wurden
- Problem behoben, bei dem die Karte zu einem schwarzen Bildschirm wechselte, wenn der Spieler während des Karten-Tutorials die Pause-Taste drückte
- Problem behoben, bei dem die Minikarte nach dem Verlassen des Wildererzeltes nicht mehr funktionierte: HL-12306
- Behoben: Symbole verschwanden beim schnellen Vergrößern oder Verkleinern von der Karte
- Behoben: Der Spieler verliert die Fähigkeit zur Schnellreise, nachdem er die Quest abgebrochen hat, während er an Besenrennen teilgenommen hat
- Aufgelöste Schadenszahlen, die mehr als 5 Ziffern/Zahlen umfassen, sind bei Death's Trolls abgeschnitten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen einer Robenkapuze das Kapuzensymbol beim Ausrüsten eines Ausrüstungsgegenstands auf allen Plätzen angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass die Challenge-Zähler der Field Guide-Seite nicht konsistent waren: HL-2376
- Es wurde behoben, dass Flohflammen für die Schnellreise fehlten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Halten des Kaufschlüssels vor dem Erscheinen der Benutzeroberfläche des Zauberstabs dazu führte, dass die Filmsequenz schwarz war
- Es wurde ein Problem behoben, das bei der Vergabe eines benutzerdefinierten Namens für ein Tier dazu führte, dass seine Beschreibung beim Verkauf an Brood und Peck als Debug-/Platzhaltertext angezeigt wurde: HL-8818
- Problem behoben, bei dem Floo-Flammen nicht nicht verfügbar waren, wenn ein automatischer Speicherstand geladen wurde, nachdem man einen unverzeihlichen Zauber im Undercroft erlernt hatte: HL-5739
- Problem mit flackernden Quest-Beacons/Symbolen behoben
- Der Cursor in den Menüs verschwindet jetzt
- Fehlendes Haus auf der Hogsmeade-Karte behoben
- Das Problem, dass das Belohnungssymbol nach dem Sammeln der Belohnung in der Herausforderung verbleibt, wurde behoben
- Es besteht die Möglichkeit, dass das Gegenstands-/Werkzeugrad nach der Verwendung von Ancient Magic Throw nicht mehr zugänglich ist
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Pfadangabe im HUD veränderte und den Spieler in die Irre führte
- Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche der Flohflamme des Raums der Wünsche den Avatar zur Aussichtsplattform im Astronomieturm führte
- Es wurde behoben, dass bei der Story-Schwierigkeitsaufforderung „Sequenz überspringen“ für Astronomietabellen die Beschreibung fehlt und stattdessen der Titel/die Kopfzeile zweimal angezeigt wird
- Behoben: Optionen im Hauptmenü wurden nach dem Neustart des Titels auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt
- Das Tutorial „Schnelles Reisen vor E-Mail“ verursachte einen Besetztstatus-Blocker
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text auf dem Nachwuchs der Riesenkröte oben abgeschnitten wurde, wenn die Schriftgröße auf „Groß“ eingestellt war
- Der Debug-Text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] wurde behoben, der angezeigt wurde, wenn der Spieler während der Mission den Gegenstand „Siegelring“ erbeutete
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Notizen im Spiel nicht richtig geöffnet wurden, wenn mit ihnen interagiert wurde
- Es wurde behoben, dass die Textabklingzeit der Nachricht des Tages sehr lang ist und immer die Standardgröße hat
- Problem behoben, bei dem der Ladebildschirm 22 Sekunden lang pechschwarz blieb, nachdem Floo Flames verwendet wurde
- Behoben: Zauberdiamant zeigt Zauber nicht korrekt an
- Ein Problem mit überlappenden Ortsnamen im Abschnitt „Gespeicherte Spiele“ im Hauptmenü wurde behoben
- Problem behoben, bei dem Flohfeuer auf der Karte zugänglich waren, wenn sie nicht sichtbar waren
- Es wurde behoben, dass ein virtueller Cursor während des Spiels verfügbar war, wenn der Avatar die Feldführerkarte schnell über die Touchpad-Taste öffnete und schließt
- Es wurde behoben, dass die Tiernamen „Gwyneira the Diricawl“ und „Biscuit the Mooncalf“ im Zuchtgehege-Bildschirm abgeschnitten wurden
- Das Problem wurde behoben, dass im Weiler Keenbridge der Seitenzähler des Feldführers auf dem Sammlerstück-Tracker nicht angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text abgeschnitten wurde, wenn im Menü „Brutgehege“ ein Zuchtpaar ausgewählt wurde, wenn die Textgröße auf „Groß“ eingestellt war
- Problem behoben, bei dem die Fwopper-Höhle ein doppeltes Symbol hatte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Benutzeroberfläche für einen Moment eine falsche Anzahl besiegter Feinde angezeigt wurde, wenn eine Welle in der Kampfarena begann
- Das Blockieren des Pausenmenüs beim Versuch, das Menü durch Drücken mehrerer Tasten zu verlassen, wurde behoben
- Die fliegende Seite am Brunnen auf dem Hogwarts-Gelände zählt nicht zum Kartenzähler oder zum Abschnitt „Der Glockenturmflügel“: HL-2376
- Problem behoben, bei dem Lucan mit zwei Missionssymbolen über seinem Kopf erschien
- Absturz beim Schnellreisen nach Hogsmeade nach der Mission behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Update-Verlauf immer in der Standardsprache Englisch angezeigt wurde und nicht in unterstützte Sprachen lokalisiert wurde
- Behoben: Weiblich – Das Zahnradsymbol fehlt und wird als rotes Ausrufezeichen angezeigt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trank-Benutzeroberfläche von Felix Felicis leicht verschoben war und beim Wechseln der Tränke zu unregelmäßigen Animationen führen konnte
- Die roten Debug-Linien oben auf der Kampfarena der Hogwarts-Nordkampfherausforderung wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole nicht mit den Zaubersprüchen übereinstimmten, wenn während eines Kampfes zu einem neuen Zaubersatz gewechselt wurde
- Es wurde behoben, dass der Kartenzähler für Sammlungstruhen für den Bereich des Astronomieflügels erhöht wurde, anstelle des Zählers für den Bereich des Bibliotheksanbaus
- Es wurde ein Problem mit der Aktualisierung der Missions-Benutzeroberfläche behoben, obwohl der Spieler sie nicht startete
- Problem behoben, bei dem der Ausrüstungsvergleich korrekt angezeigt wurde, wenn versucht wurde, nicht identifizierte Ausrüstung zu verkaufen
- Problem behoben, bei dem das Haubensymbol auf jedem Gerät angezeigt wurde, nachdem das Ausrüstungsmenü aktiviert und erneut geöffnet wurde
- Problem behoben, bei dem Leopold Babcockes Laden auf der Minikarte falsch platziert war
- Problem behoben, bei dem die Minikarte im Unterwassergewölbe ungenau war
- Es wurde behoben, dass die Revelio-Seite „Gregory the Smarmy“ nicht als gesammelt auf der Benutzeroberfläche zählt
- Die Option „Aufgelöste Feindschadenszahlen“ funktioniert nicht mehr, wenn die Option „Feind-/Zielinformationen anzeigen“ deaktiviert ist
- Es wurde behoben, dass das Pausenmenü im Übergang hängenblieb, wenn die Karte deaktiviert war
- Problem behoben, bei dem der Spieler im Menü der KARTE hängen blieb, wenn er die Hogwarts-Karte auswählte, bevor das Karten-Tutorial für Hogmeade danach fragt
- Es wurde behoben, dass der Spieler in der Einkaufsoberfläche hängen blieb, nachdem er versucht hatte, mit einem Händler zu interagieren, während Natsais „Owl Post“-Brief gelesen wurde
- Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche nach Abschluss der Mission nicht angezeigt wurde
- Audio
- Es wurde behoben, dass Sprachausgabe-Missionsauslöser und Zeilen nicht korrekt übermittelt wurden
- Es wurde behoben, dass die Sprachausgabe der Mission nicht natürlich abgespielt wurde
- Behoben: Das Drücken der Überspringen-Taste während der Enthüllung des nächsten Nachdenkens führte dazu, dass der Ton und die Untertitel verschwanden.
- Das Überspringen von Dialogen kann dazu führen, dass Charaktere schweigen
- Problem behoben, bei dem es an vielen Standorten keine Audio-Atmosphäre gab
- Behobene Dämpfung am großen Wasserfall
- Fehlende SFX in weiblichen Antigravitationshut-Animationen behoben
- Einige Lodgok-Dialogprobleme wurden behoben
- Problem behoben, bei dem an der einseitigen Goblin-Tür kein Ton zu hören war
- Es wurde behoben, dass ortsspezifische Zeilen nicht richtig wiedergegeben wurden
- Es wurde behoben, dass Kneazle im Käfig keinen Laut mehr hatte, als er um Hilfe schrie
- Die Abklingzeit bestimmter Linien wurde angepasst
- Allgemeine Verbesserungen der Audioleistung und Optimierungen
- Es wurde ein Problem mit Hogsmeade-bezogenen Dialogen behoben, die beim Verlassen des Ortes abgespielt wurden, aber nur beim Betreten abgespielt werden sollten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Audiozeilen nicht wiedergegeben wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem generischen NPC-Vertrauensschülermädchen beim Erkennen des Avatars der Dialog fehlte
- Es wurde behoben, dass die Lippensynchronisation während des Spiels fehlte
- Randfälle bei VO-Wörterbüchern behoben
- Audio- und Untertitelprobleme für optionale Zeichenfolgen für Playerfemale-male und Playermale-female, die nicht abgespielt wurden, wurden behoben
- Es wurde behoben, dass kein SFX zu hören war, wenn das Heckenlabyrinth zurückgefahren wurde, nachdem die Truhe in einem Heckenlabyrinth gefunden wurde
- Problem behoben, bei dem Noras Dialogzeile an ihrem Standort nicht abgespielt wurde
- Es wurde behoben, dass bei allen Charakteren außer dem Avatar die Lippensynchronisation in brasilianischem Portugiesisch fehlt
- Die Spam-Dreieckstaste wurde behoben, wodurch mehrere Protego-SFX gleichzeitig auf dem Controller-Lautsprecher wiedergegeben wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprachausgabe der Avatar-Mission gestartet wurde, während der Shop geöffnet war
- Die Dialogoption, dass die Aufgaben zum Erlernen von Flipendo nach dem Erlernen des Zaubers verfügbar sind, wurde behoben
- Spiel speichern
- Inkonsistenzen beim Speichern von Spielen behoben: HL-2953
- Probleme beim Nachladen von Missionen behoben
- Es wurde behoben, dass das erneute Laden der letzten gespeicherten Datei nach Abschluss der Mission vor dem Sammeln der zugehörigen Field Guide-Seite dazu führte, dass sie nicht mehr sammelbar war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Online-Speichertransfer dazu führte, dass der Spieler mit automatisch gefülltem Zauberdiamanten geladen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem zerstörte Kisten nach einem Neuladen wieder auftauchten und dazu führten, dass der Avatar stecken blieb
- Es wurde behoben, dass das Neuladen einer Mission nach dem Besiegen von Feinden dazu führte, dass Feinde im Zelt spawnten
- Das Problem, dass Plattformen das Lesen zuvor gespeicherter Daten nicht mehr einleiten, wurde behoben
- Problem behoben, bei dem der Avatar beim Laden eines Speicherstands, der in einem Raum des Slytherin-Gemeinschaftsraums erstellt wurde, OOW spawnte: HL-71
- Das Neuladen eines Speicherstands in Kogawas Büro führt dazu, dass der Avatar OOW wird: HL-6216
- Ein Neustart vom letzten Speicherstand nach Abschluss der Mission führt dazu, dass Arenawände wieder auftauchen und verweilen
- Problem behoben, bei dem der Avatar nach dem Laden eines Speicherstands im Korridor zwischen der Bibliothek und der Zentralhalle spawnte: HL-2650
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Speicherstand, der während des Reparo-Ziels erstellt wurde, erneut geladen werden konnte, nachdem die Mission beim Trollkampf fehlgeschlagen war
- Beim Speichern und Laden eines Speicherstands wurde der Avatar dauerhaft gefangen, während er sich im Tresor vom Typ Steinsäulen befand
- Es wurde behoben, dass keine manuellen und automatischen Speicherungen erstellt werden konnten: HL-3622
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Öffnen des Spiels zwei automatische Speicherungen generiert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Leeren des automatisch gespeicherten Caches nicht während des Komprimierungsprozesses durchgeführt wurde
- Es wurde ein Problem mit der Speicherdatei behoben, das zu einem unendlichen Ladebildschirm führte, nachdem das Spiel während Weasleys Gespräch geschlossen wurde: HL-7000
- Bei der Übertragung von Spielständen von Gen8- auf Gen9-Konsolen wurden Inkonsistenzen in den Speicherdaten behoben
- Problem behoben, bei dem der Titel zwei automatische Speicherungen generierte, sobald das Spiel geöffnet wurde
- Die Änderung der Option „Upscale Sharpness“ wurde behoben und nicht korrekt gespeichert, wenn der Spieler das Spiel neu startet: HL-3153
- Beim Neuladen eines Speicherstands, der direkt vor dem Gespräch mit Grace erstellt wurde, wurde ein Fehler behoben. Die Mission blieb beim Missionsschritt „Zurück zu Grace“ hängen: HL-5684
- Problem mit dem Fortschritt behoben, nachdem eine Laterne auf einem Sockel platziert und dann eine Sicherungsdatei geladen wurde.
- Problem behoben, bei dem beim erneuten Laden eines Speicherstands nach Abschluss der Astronomietabelle keine Interaktion mit der Tabelle möglich war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Speicherstand, der nach dem Lesen von Jackdaws Hinweis neu geladen wurde, den Missionsschritt nicht voranbrachte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Speicherstand geladen wurde, der erstellt wurde, nachdem Fastidio zum letzten Mal besiegt wurde, was dazu führte, dass er den Spieler angegriffen hat, obwohl er bereits besiegt war
- Problem behoben, bei dem bei automatischen Speicherungen das Speichersymbol nicht angezeigt wurde und das Schließen und Öffnen des Titels zu Fortschrittsverlusten führte
- Es wurde behoben, dass die Mission nach dem Neustart nach dem letzten Speichervorgang hängen blieb
- Problem beim Erstellen eines neuen Charakters mit vorherigen Speicherdaten behoben, was zu Ladeproblemen führte, wenn der vorherige Speicher ausgewählt wurde
- Problem behoben, bei dem der Fortschritt beim Neuladen eines Autosaves während Missionen hängen blieb
- Es wurde behoben, dass der Avatar beim Abbruch der Quest zu Boden fiel, wenn das Spiel fortgesetzt wurde
- Es wurde eine Popup-Meldung behoben, die auftrat, wenn nicht genügend Speicherplatz zum Speichern vorhanden war und der Titel nicht angehalten und die Controller-Eingabe beibehalten wurde
- Es wurde behoben, dass der Titel auf einem schwarzen Bildschirm blieb, wenn der Avatar eine automatische Speicherung lädt, nachdem er die Mission abgeschlossen und die Astronomietabelle ein zweites Mal gelöst hat
- Es wurde behoben, dass der Titel fehlerhafte manuelle und automatische Speicherungen erzeugte, was zum Absturz des Spiels beim erneuten Laden führte
- Das Nachladen eines an einer Ecke des Fakultätsturms erstellten Speicherstands führt dazu, dass der Avatar OOW erscheint: HL-11915
- Das Neuladen eines automatischen Speicherstands vor der ersten Begegnung mit Ranrok führte dazu, dass der Spieler hinter verschlossenen Türen festsaß
- Kennzahlen
- Allgemeine Plattformabstürze behoben
- Speicherverlust beim Objektstatus behoben
- Allgemeine Aktualisierungen der Missionsleistung hinzugefügt
- Allgemeine Streaming-Optimierung und Updates hinzugefügt
- Problem beim Streamen von Inhalten behoben, das dazu führte, dass der Avatar OOW war
- Optimierungsupdate für NPCS
- Grafikfehler an verschiedenen Stellen im Spiel behoben
- Beim Sterben und Nachladen eines manuellen Speichervorgangs aus dem Wasser wurde ein kurzer Soft Lock für den Avatar verursacht
- Absturz bei fehlgeschlagener Initiierung des Online-Zugriffs behoben
- Speicherverlust bei der Verwendung von Jinx Cooldown behoben
- Optimierung der visuellen Effekte für Feind- und Avatar-Schilde
- Optimierung für Gear-DB-Abfragen
- Ein LoadMap-Absturz wurde behoben
- Absturz mit zunehmendem Schaden über Zeit behoben
- Optimierung für mehrere Probleme im Spiel
- Absturz beim Navigieren in der Mission behoben
- Absturz beim schnellen Reisen zur Zentralhalle behoben
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn das Gameplay weiterhin auf die alte Welt verwies
- Abstürze bei Verwendung der Schnellreise nach dem Sieg über den Flusstroll behoben
- Absturz bei wasserbezogenen Volumes behoben
- Das Problem des Verblassens durch die Sonne im Intro wurde optimiert
- Problem behoben, das beim Schlagen von Goblins mit Stupefy auftrat
- Absturz mit Incendio behoben
- Absturz beim Zugriff auf Inventargegenstände behoben
- Absturz behoben, wenn der Nebel ausgeschaltet war
- Optimierung der Reflexionserfassungen
- Optimierung für schlechte Reflexionen auf dem Wasser
- Leistungsprobleme mit dem uralten magischen Squash-Finisher auf dem erhöhten Thornback Ambusher in der Rune Door-Arena behoben
- Optimierung mit Beleuchtung
- Optimierung von DB-Abfragen
- Optimierung zur Behebung einer Endlosschleife, die durch Speicherknappheit verursacht wird
- Leistungsverbesserungen am Ende der Missionen
- Optimierung beim Verschieben von NPC-VFX auf Soft-Referenzen
- Animationsoptimierung
- Absturz mit kritischem Finisher behoben
- Der unendliche Ladebildschirm beim Missionsversuch wurde behoben
- Behobene Ladezeiten von bis zu fünf Minuten beim Betreten des Heiligtums
- Absturz beim Abspielen von Filmen behoben
- Absturz beim Ausführen zerstörbarer Netze behoben
- Absturz des Zaubertools behoben
- Absturz beim Verknüpfen mit der Zaubererwelt behoben
- Absturz beim Laden des gespeicherten Spiels in PerksTree behoben
- Es wurden Probleme behoben, die mehrmals pro Frame auftraten
- Allgemeine Leistung und Optimierung der Stationen
- Unendlicher Ladebildschirm nach erzwungenem Beenden des Spiels während des Gesprächs mit Weasley behoben: HL-7000
- Absturz behoben, nachdem man vom Tod erwischt wurde
- Allgemeine Proxy- und LOD-Updates/Optimierungen behoben
- Abstürze beim Suchen von Referenzen und Garbage Collection behoben
- Es wurde eine schlechte Leistung behoben, die auftrat, wenn bestimmte Bäume auf dem Bildschirm angezeigt wurden, während Ray-Tracing aktiviert war
- Ein Absturz mit dem Zauberwirker wurde behoben
- TargetInfo-Absturz behoben
- Optimierung für Shader
- Ein Absturz mit Navigationslinks wurde behoben
- Die Luftschleuse der Bibliothek wurde repariert und aufgeräumt
- Abstürze während der Startsequenz beim Start mit der minimalen anfänglichen Nutzlast wurden behoben
- Probleme mit dem Broom Enemy Spawner behoben
- Optimierte Bink-Player-URL, offen für asynchronen Thread für Ambient-Gemälde
- Es wurden extreme Probleme beim Kachel-Streaming behoben, die in der offenen Welt beobachtet wurden
- Ein Absturz eines Radgegenstandes wurde behoben
- Wingardium-Absturzbehebung
- Absturz mit Sichtbarkeit der Charaktere behoben
- Absturz beim Zugriff auf HUD behoben
- Absturz beim Laden des UI-Bildschirms behoben
- Absturz für LookingActor-Funktionalität behoben
- Die Meldung „Etwas ist schiefgelaufen“ wurde behoben, die angezeigt wurde, wenn versucht wurde, das Spiel zu starten, ohne dass genügend Speicherplatz verfügbar war
- Mehrere Abstürze bei Kampfbegegnungen behoben
- Ein Absturz mit Chaos-Kollision wurde behoben
- Absturz beim erneuten Laden einer Sicherungsdatei nach dem Verlassen des Hauptmenüs behoben
- Ein Absturz beim Zugriff auf die Zauberstabverknüpfung wurde behoben
- Ein Absturz beim Zugriff auf Initialisierungstools wurde behoben
- Der unendliche Ladebildschirm beim schnellen Reisen zum Raum der Wünsche wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ich in einer unendlichen Last feststeckte, nachdem ich den Controller während der Schnellfahrt abgetrennt hatte
- Streaming-Probleme mit der Wand und mehreren Assets eines Hauses beim Durchschauen vor der Tür in Irondale behoben
- Streaming-Problem von Möbeln und anderen Elementen des Pitt-Upon-Ford-Hauses behoben, wenn der Avatar an der Tür vorbeigeht
- Durch die Optimierung wird das Sichtbarkeitsnetz bestimmter NPCs für Raytracing berücksichtigt
- Absturz von PhysicalMaterial behoben
- Es wurde behoben, dass der Zugang zum Küsteneingang zu lange dauerte und den Avatar dauerhaft blockierte, wenn er durch den Tunnel flog
- Erhebliche Leistungseinbußen und Probleme vor dem Betreten von Tresor zwölf wurden behoben
- Die letzte Brücke auf dem Weg zum Drachennest wurde behoben, was zu Streaming-Problemen führte
- Es wurde behoben, dass der Titel abstürzte, wenn der Avatar zu Beginn des Bosskampfs „Avada Kedavra“ auf „Cassandra Manson“ verwendete
- Absturz behoben, nachdem Diffindo auf einen Goblin in der südlichen Kampfarena gewirkt wurde
- Es wurde ein Softlock behoben, der beim Gespräch mit Professor Weasley am Ende der Mission auftrat
- Ein großes Problem beim Verfolgen von Professor Binns wurde behoben
- Allgemeine Probleme mit Problemen während des Spiels wurden behoben
- Absturz beim Versuch, Horklump Hollow zu betreten, wurde behoben
- Absturz während des ersten Ritterkampfes behoben
- Das Online-Chat-Plugin wurde entfernt, da die Gefahr besteht, dass das Spiel abstürzt
- Allgemeine Plattformabstürze behoben
- Absturz beim schnellen Reisen nach Hogsmeade durch Flohfeuer behoben
- Optimierung der Zauberwirkung hinzugefügt, um Probleme zu beheben
- Optimierung beim Streaming in verschiedenen Zauberstabstilen bei Ollivander's
- Es wurde behoben, dass es in einem der Räume, die zur ersten Astronomietabelle führten, eine Streaming-Verzögerung gab
- Es wurden Probleme behoben, wenn der Avatar Verwandlungs- oder Eigenschaftstruhen plünderte
- Es wurde behoben, dass bei der Tür, die die Nordhalle mit dem Verwandlungshof verbindet, Streaming-Probleme aufgetreten sind
- Problem behoben, bei dem es bei der Treppe, die zum Hufflepuff-Keller führte, zu LOD-Problemen kam und das Laden eine Weile dauerte
- Problem behoben, bei dem das Innere der Eulerei nicht hereinströmte, wenn der Avatar durch das obere Fenster schaute
- Weitere Anwendungsbereiche
- Problem behoben, bei dem gerichtetes Licht zu bestimmten Tageszeiten ein-/ausschaltet – Sonne/Mond behoben
- Änderungen und Ergänzungen zum Spielabspann
- Problem behoben, bei dem sich das Licht abrupt änderte, wenn sich der Avatar in der Nähe des Turmtunnels bewegte
- Das flackernde Licht am Fenster links von der Demiguise in Figs Büro wurde behoben
- Die Rauheit der glitzernden Algen wurde behoben.
- Blaues Licht, das außerhalb des Astronomieturms auftrat, nachdem mit Amit gesprochen wurde, wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei der Kamera zu starken Vibrationen kam, wenn die Plattform die Brücke überlappte
- Ein unbeabsichtigter Schatteneffekt nach dem Wirken von Lumos wurde behoben
- Das Licht des Fensters strömte ein und aus, wenn man sich tagsüber der Tür näherte, die zum Verklärungshof führte
- Problem behoben, bei dem Sonnenlicht ein- und ausströmt, wenn der Avatar die Leiter zum Wahrsagungsklassenzimmer hinaufsteigt
- Problem behoben, bei dem der Avatar im Gringotts-Tresor keinen Schatten warf
- Abstürze der Physiksimulation behoben
PlayStation 5
- Kennzahlen
- UDS-Optimierungen
- Popup „PS5 Controller Firmware veraltet“ für DualShock auf PC-Plattformen hinzugefügt
- Eine gültige CachedSaveGameListInfo-Struktur wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass PS5 überlastet wird und abstürzt.
- Es wurde behoben, dass beim Übertragen von Speicherdaten von PS4 auf PS5 ein angehaltener und nicht reagierender Bildschirm für mehr als 30 Sekunden angezeigt wurde.
- Trophäen
- Behoben: Levioso-Statue-Seite, die bereits gesammelt wurde und nach dem Importieren einer PS4-Speicherdatei auf PS5 wieder erscheint.
- Audio
- Behoben: Bei Verwendung der ursprünglichen Audioeinstellung auf einer PS5, die auf eine andere Sprache als Englisch mit verfügbarer Sprachausgabe eingestellt war, stimmte die Lippensynchronisation des Charakters nicht mit der Audiosprache überein
Xbox Series X / S.
- Kennzahlen
- Grafikfehler an verschiedenen Stellen im Spiel behoben.
- Es wurde behoben, dass Benutzer nicht mehr zum Hauptmenü zurückkehren konnten, nachdem sie den Controller auf dem Bildschirm „Installationsfortschritt“ getrennt und wieder verbunden hatten.
PC
- Kennzahlen
- Grafikfehler an verschiedenen Stellen im Spiel behoben
- Optimierungen für niedrige Einstellungen von Apparate for PC
- Optimierungen für DisApparate für niedrige PC-Einstellungen
- Optimierungen für Zauber/AOE für niedrige PC
- Es wurde behoben, dass die VFX des Avada Kedavra-Zaubers nicht sichtbar waren, wenn die Effektqualität auf „Niedrig“ eingestellt war
- Reduzierte Zauber-VFX in Heiligtümer des Todes
- Es wurde ein Frameratenabfall im Herrenhaus auf Steamdeck behoben
- Ein Frame-Drop vom Intro-Abschnitt des Spiels bis zum Erreichen von Hogwarts auf Steamdeck wurde behoben
- Absturz des ChromaSDKPlugin-Updates 1.0.0.8 behoben.
- NRD aktualisiert
- Verbesserte minimale Poolgrößen, um zu verhindern, dass Texturen zu verschwommen werden
- Kompilierungsoptimierung vom Shader-Typ
- Leistungsaktualisierungen und Funktionsverbesserungen bei der Shader-Kompilierung
- Achievements
- Behobenes Problem mit Erfolgen folgen nicht der Steam-Sprache
- Regler
- Es wurde behoben, dass hintere Audiokanäle nicht abgespielt und in „Vibration“ umgewandelt wurden, wenn ein „DualSense“-Controller als Audioausgang eingestellt war
- Rumble Vibrationsfunktion, die auf Sony-Controllern nicht funktioniert, behoben
- Dualsense-Controller-Unterstützung für PC
- Gelöst Xbox-Eingabeaufforderungen, die beim Spielen mit einem PS5 DualSense Edge-Controller angezeigt wurden
- Es wurde behoben, dass das Steuerkreuz mit dem Einstellungsmenü interagierte, während die EULA geöffnet war
- Gelöst Switch Pro Controller-Zauberdiamant-Aktionstasten, die den Xbox-Controller falsch replizierten
- Display
- Behoben: Avatar erscheint in der rechten Ecke des Bildschirms während des Hogwarts-Einladungsschreibens bei Verwendung eines Ultrawide-Monitors
- Lokalisierung japanischer Zeilenumbruchregeln behoben, die bei niedriger Bildschirmauflösung nicht korrekt angezeigt wurden
- Upscaler
- Aktualisieren Sie DLSS auf 3.1.2
- Legen Sie XeSS als Standard-Upscaler für Intel Arc-GPUs fest
- Warnung hinzugefügt, die angezeigt werden soll, wenn veraltete Treiber auf der Intel Arc GPU verwendet werden.
- Aktualisiert auf FSR 2.2
- Aktualisiert auf XeSS 1.1
- Ray-Tracing
- Problem behoben, bei dem RTAO und Abziehbilder schwarz waren
- Beleuchtung und Schatten angepasst
- Raytracing verursacht seltsame oder extrem helle visuelle Effekte auf betroffenen Texturen in bestimmten Bereichen: HL-9198
- Es wurde behoben, dass Raytracing-Schatten ein Problem verursachten, wenn man sich nachts in einem bestimmten Bereich von Hogsmeade bewegte
- Weitere Anwendungsbereiche
- Aktualisierte Mindesttreiberempfehlung für Nvidia-Karten
- Problem behoben, bei dem Ranroks Kugeln auf PC mit niedriger Ausstattung nicht kaputt gingen: HL-9076
- Behoben, dass die Warnmeldung des GPU-Treibers nur noch auf Englisch erscheint
- Es wurde behoben, dass der Tooltip „Nvidia Reflex Low Latency“ keine Informationen zu seinen Optionen lieferte
Wenn man bedenkt, wie umfangreich die Patchnotizen sind, ist es offensichtlich, dass Avalanche Software entschlossen ist, das Spiel mit jedem Update und auf allen Plattformen besser zu machen. Vielen Dank an sie, dass sie Feedback entgegennehmen und Updates veröffentlichen, die die bekannten Probleme beheben, um das Spiel zum bestmöglichen Erlebnis zu machen.
Hogwarts Legacy ist jetzt für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch verfügbar.
Über das Vermächtnis von Hogwarts
Hogwarts Legacy ist ein Open-World-Rollenspiel von Avalanche Studio. Das Spiel versetzt den Spieler in die Zauberschule von Hogwarts und ermöglicht ihm, die berühmten Orte als eine andere Figur als Harry Potter zu erleben.
Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Karte, die das Spiel sehr fesselnd macht, selbst für Leute, die die Bücher noch nicht gelesen oder den Film noch nicht gesehen haben.
Die geheimnisvolle, fesselnde Handlung mit den riesigen Gebieten, die man zu Fuß oder auf dem Besen erforschen kann, macht es noch realer.
Keine Kommentare Der 4. Mai-Patch zu Hogwarts Legacy bringt neue Modus- und Leistungsupdates